- Уже два часа. Я пожалуй тоже пойду. - Сказала Су Мученг.
- Как ты прокачиваешь свой аккаунт? - Спросил Е Сю. У нее не должно было быть времени, чтобы прокачивать подобный низкоуровневый аккаунт. Однако на данный момент ее Очищающая Мгла нисколько не уступала по уровню прокачки его Мрачному Лорду.
- Тебе не нужно об этом переживать! - Промурлыкала Су Мученг и вышла из игры.
- Снова в подземелья? - Спросила Танг Ро. Теперь, когда они прокачались до 30 уровня, Ледяной Лес стал для них не актуален, тем не менее, они все еще могли ходить в Могильник, получая неплохое количество опыта. Кроме всего прочего, они также могли отправиться в новое подземелье 30-33 уровней - Прямое Ущелье.
Это по-прежнему было подземелье, рассчитанное на пятерых игроков, и его так же можно было пройти всего три раза в день. Вчера, после того как Е Сю и остальные получили 30 уровни, они уже начали его проходить. Из-за того, что это было новое для нее подземелье, Танг Ро зажглась энтузиазмом покорить его, поэтому она была очень заинтересована в его прохождении.
- Не торопись. Мы отправляемся за покупками. - Сказал Е Сю.
- Покупками? - Удивленно переспросила Танг Ро.
- Мы уже 30 уровня. Вам двоим отныне стоит обращать внимание на свое снаряжение. - Сказал Е Сю. - Более высокий уровень снаряжения не всегда отображает его качество. Настоящие эксперты должны знать как выбирать снаряжение, которое подходит их игровому стилю. Большее значение скорости передвижения и атаки, так же не всегда являются лучшим выбором. Когда скорость повышается, для обычных игроков очень не просто за ней уследить, таким образом, они начинают открываться. Эксперты никогда не гонятся за снаряжением с большими статами. Они подбирают снаряжение которое наиболее им подходит. Почему снаряжение ручной работы такое мощное? Не только потому, что даваемые им статы на уровень превышают статы оранжевого снаряжения того же уровня. Более важным является то, что они сделаны специально под определенного игрока, чтобы удовлетворять его игровому стилю. Возьмем, к примеру, мой зонт тысячи вероятностей. Если у тебя будет недостаточно игрового опыта, ты не сможешь полностью раскрыть его потенциал.
- При выборе оружия, обычные игроки обычно выбирают оружие с самой высокой атакой. Однако у экспертов все обстоит несколько иначе. Они выбирают оружие, основываясь на различных факторах, таких как: скорость атаки самого оружия, его длинна, вес и т.д. Все эти факторы должны учитываться в реальном бою. Предположим, я дам тебе копье с атакой, в два раза превышающей атаку твоего нынешнее копья, однако на треть оно будет короче. Если ты станешь его использовать, как думаешь, твоя сила увеличится или понизится? - Во время объяснения Е Сю сбил Танг Ро с мысли неожиданным вопросом.
Услышав вопрос, Танг Ро была несколько озадачена. Станет она сильнее или нет, она еще не могла судить об этом. Однако Танг Ро по крайней мере понимала, что Е Сю пытается до нее донести.
- Чем сильнее эксперт, тем больше он прислушивается к себе во время выбора оружия. Я - не ты, я могу тебе только посоветовать, однако окончательный выбор ты должна сделать сама. Это также значит, что тебе придется перепробовать множество разных оружий. Тебе нужно будет подбирать оружие именно под себя. Иначе тебе придется подстраивать свой игровой стиль под выбранное снаряжение. Так или иначе, все зависит от тебя. - Все это время Е Сю делился с Танг Ро своим опытом, пока они не достигли города Трав.
Город Трав был значительно больше города Быков. Он был одним из основных городов в Славе. Также это был первый большой город, через который непременно проходили игроки, также он являлся местом сбора игроков низких и средних уровней.
Начиная с 30 уровня игроки начинали больше уделять внимания смене своей экипировки, поэтому такие места как рынок становились все более популярны. Мировой чат также постепенно начал наполняться сообщениями о купле продаже разных вещей. Как только игрок появлялся в городе Трав, он мог повсюду увидеть что-то продающих и покупающих игроков.
Тем не менее, на большинство товаров были слишком высокие цены. Новый сервер привлекал множество новых игроков. Однако, не смотря на то, что новички хоть и не понимали всего, они не были дураками. Среди продающих было всего несколько игроков продающих вещи по копеечным ценам. Большая часть из тех кто не знал цену предмета, который они хотели продать, сперва ходили по рынку и присматривались. Танг Ро и Булочка лишились дара речи когда увидели цены на предметы, продаваемые на рынке.
К тридцатому уровню нельзя было сказать, что они много успели скопить. Не беря в расчет награду за выполнение заданий, всю наличность они получали из трупов убиваемых ими монстров. Поэтому к этому времени они сумели скопить около 10 золотых. Для покупки зелий в основном использовались серебряные монеты. В деревне новичков, самое низкоуровневое зелье восстанавливающее здоровье и ману стоило 1 серебряную монету. 1 золотая монета была эквивалентна 100 серебряным монетам. Таким образом, на десять золотых монет можно было купить много подобных зелий. Тем не менее, это были всего лишь низкоуровневые зелья. Игрокам 30 уровня не имело смысла покупать их.
Для Танг Ро и Булочки накопить подобную сумму к 30 уровню уже было большим достижением. Они имели высокий уровень навыков, что в свою очередь позволяло им уклоняться от большинства атак в реальном бою. Если бы на их месте находились обычные игроки, им бы пришлось потратить все свои деньги на покупку зелий. Если бы они не совершали никаких торговых сделок с целью получения прибыли, тогда они бы остались ни с чем. Поэтому сумма в 10 золотых в глазах обычных игроков уже была немалым состоянием.
Е Сю внимательно просматривал прилавки. Он обнаружил, что вещи 30 и выше уровней по-прежнему были довольно редки. Это было из-за того, что игроки 30 уровня являлись меньшинством от общего населения сервера. Большинство игроков еще только пыталось достигнуть этого переломного уровня. На рынке было множество прилавков, однако большинство из них продавали вещи ниже 30 уровня. Не беря в расчет нескольких уникальных вещей снаряжения, там больше не на что было смотреть.
Танг Ро и Булочка по крайней мере знали, что им нужно искать вещи основываясь на их уровне. Поэтому они игнорировали вещи ниже 30 уровня.
- Так дорого!! - Видя окружающие их цены, двое воскликнули с сожалением.
Обычная часть синего снаряжения на 30 уровень стоила 10 золотых монет, - все их накопления за 30 уровней. Вещи из классовых наборов были еще дороже. Их цена колебалась от 20 до 40 золотых. С чего такая разница? Не смотря на то, что все 24 класса Славы были сбалансированы, среди них все же были более популярные классы. К примеру, Мастера Меча и Снайперы были самыми популярными классами Славы. То же самое произошло и на новом сервере. Для популярных классов и снаряжение стоило гораздо больше.
Это были цены на броню. Что касается оружия, то цены на него в несколько раз превышали цены на броню. Синее оружие 30 уровня стоило от 30 до 50 золотых. Все опять упиралось в популярность классов. Что касается фиолетового оружия, то цены на него начинались со 100 золотых. Оружие с отменными характеристиками стоило около 200 золотых монет.
Эти цены были уже более справедливыми. В конце концов, большинство игроков достигших 30 уровня были ветеранами из больших гильдий. Опираясь на установленные ими цены, одиночкам ничего не оставалось, как придерживаться такой же ценовой политики. Поэтому после 30 уровня было не особо много невероятных цен на продаваемые предметы.