Ксяо Юн сделал глубокий вдох. Существовало несколько способов справиться с трэш болтовней. Первый из них заключался в том, что вы сами вступали с противником в словесную перепалку и по ее итогам уже определялось, чья трэш болтовня была лучше. При втором способе игроки старались полностью проигнорировать сказанное и при этом остаться в спокойном состоянии ума. Текущим экспертом в использовании обоих медотов был Хуан Шаотян. В первую очередь, этот парень болтал сам для себя, поэтому ему не было важно, что говорил его оппонент. Во-вторых, он обладал печатающей атакой, которая классифицировалась как групповая атака. Хуан Шаотян не один раз словесно нападал на всю команду противника.
Для новых игроков трэш болтовня становилась поистине серьезным испытанием. К примеру, Гао Инцзе рассматривался как человек, который в будущем займет место Ванг Е Кси, когда тот уйдет в отставку. Однако не смотря на его превосходные навыки, он еще не участвовал в официальных матчах. Потому что его стеснительная и интровертная натура, это было то, с чем ему еще предстояло иметь дело. Если бы его выставили на игру против Хуан Шаотяна, не было бы преувеличением сказать, что был некоторый шанс, что словесные нападки Шаотяна довели бы Гао Инцзе до слез.
Услышав голос капитана, Ксяо Юн внутренне собрался и перестал думать о том, что сказал Е Сю. Ксяо Юн боялся, что Е Сю скажет еще что-нибудь, что ранит его еще больше, поэтому его персонаж поднял боевое копье и тут же атаковал. Напротив, Мягкая Мгла также подняла копье, приветствуя его. Оба Боевых Мага одновременно вступили в бой.
Окружающие их игроки неосознанно приблизились на несколько шагов, чтобы лучше увидеть как протекала схватка.
- Записывайте. - Сказал Ванг Е Кси, после чего сам открыл записывающую опцию.
В сражении между игроками одного класса было меньше импровизации и больше осторожных движений. Из-за того, что оба игрока знали свои классы вдоль и поперек, их обычный стиль боя оказывался бесполезен.
Ксяо Юн начал с серии: зуб дракона, небесный удар, касание падающего цветка, круговой размах. Это был наиболее распостраненный набор навыков у Боевых Магов. Тем не менее, ни один из них не достиг своей цели. Мягкая Мгла поступила тем же образом, она скомбинировала четыре последовательных навыка, однако все они также не попали по Облачным Небесам. Сражаясь против класса с которым он хорошо был знаком, Ксяо Юн показывал гораздо лучшую игру, чем в предыдущий раз.
Увороты и атаки, оба Боевых Мага попеременно наносили удары. Однако ни один чейсер так и не сформировался. Оба игрока так и не провели ни одной успешной атаки.
Чем больше Ксяо Юн сражался, тем более энергичнее он становился. Он обнаружил, что как только Е Цю бросил использовать своего странного персонажа без специализации, он оказался таким себе противником. Конечно, ведь он был ушедшим в отставку про-игроком. Его стиль боя был довольно посредственным! К сожалению, это был всего лишь бой между низкоуровневыми аккаунтами на новом сервере. Если бы это был профессиональный матч, финал, решающий момент, где все его напарники по команде были мертвы, а он сражался с Одним Осенним Листом в решающей схватке, где победа означала чемпионский титул, и он...
Сумел пробиться!
В этот момент Мягкая Мгла на мгновение раскрылась. Ксяо Юн не упустил такой возможности. Боевое копье в руках Облачного Заката подобно змее скользнуло вперед. Его атака попала по цели и первый магический чейсер был сформирован. Сразу после этого он продолжил комбинацию с помощью небесного удара, несущего в себе заряд нейтрального чейсера.
Чейсер взорвался. Магический урон! Облачные Небеса также получил баф на увеличение скорости, в этот момент его движения также ускорились. Он быстро приблизился. Видя перед собой Мягкую Мглу, он хотел поиграться с ней с помощью исчезающих шагов. Однако у него все еще не хватало для этого навыков. К тому времени как он решил сблизиться, Мягкая Мгла должна была почти упасть на землю.
Его противник не был подобен кукле, Мягкая Мгла использовала выпад в воздухе, тем самым останавливая Облачные Небеса от сближения с собой. Тем не менее эта атака была довольно неуклюжа, из-за того, что ее пришлось выполнять находясь в воздухе. Поэтому Облачные Небеса отпрыгнул назад и увернулся от нее. После этого он шагнул вперед и использовал касание падающего цветка. Не дожидаясь пока его противник отправится в полет, Облачные Небеса продолжил атаку с помощью кругового размха, впечатывая Мягкую Мглу в землю.
Ксяо Юн был очень горд собой. Он почувствовал себя игровым Богом. После этого Облачные Небеса рванул вперед. Выполняя рывок, ему показалось, будто он услышал как кто-то сказал:
- Моя очередь...
У Ксяо Юна не было времени подумать более тщательно. Облачные Небеса дважды атаковал лежащую на земле Мягкую Мглу. Ксяо Юн заколебался, в это время он услышал голос капитана:
- Берегись!
В момент, когда это было сказано, Мягкая Мгла перекатилась. Облачный Закат в ответ сделал выпад копьем, полный уверенности, что не промахнется. Однако его противник быстро встал и отпрыгнул назад, тем самым избегая атаку. Наконечник копья Мягкой Мглы устремился к персонажу Ксяо Юна, это был небесный удар. Облачные Небеса поспешно совершил кувырок, уклоняясь от него.
После этого Мягкая Мгла продолжила атаку с помощью зуба дракона. Облачные Небеса сделал шаг в сторону, пропуская атаку рядом с собой. Атаки Мягкой Мглы сыпались одна за другой, перемежая обычные удары вместе с использованием навыков, в это время знакомый голос начал комментировать происходящее:
- Смотри, лучше всего разбавлять применение навыков несколькими обычными атаками, таким образом ты сможешь изменять темп сражения по своему желанию. Для сохранения преимущества, чем больше доступных навыков у тебя будет, тем лучше. К примеру, после использования четырех навыковы подряд, даже не смотря на их большой урон, три навыка у тебя уходят в откат. Таким образом у тебя остается не большой выбор в используемых навыках, однако, что более важно, противнику легче будет предсказать твои дальнейшие действия. Это правило распостраняется не только на низкие уровни. Когда достигнешь высокого уровня, тебе всеравно придется обращать на это внимание. Не смотря на то, что на высоких уровнях больше навыков, и их перезарядка также становится дольше. Выдавать все свои навыки за одну серию ударов не очень умный способ ведения боя.
- Угу... - Пробормотала Танг Ро, в это время стоявшая за спиной Е Сю. Она сражалась с игроком, которого вчера победил Е Сю. Только после этого Танг Ро осознала, что сражаться с ним было не так просто, как она изначально думала.
- Когда все твои навыки готовы к применению, в этот момент, ты наиболее сильна. С другой стороны ты должна обращать внимание на количество навыков используемых твоим противником. Какой откат у этого навыка? Смотри, только что он использовал касание падающего цветка, поэтому в течении следующих четырех секунд этот навык больше не будет доступен. Используй это время, чтобы приблизиться. На данный момент все навыки Боевого Мага используются по прямой линии или непосредственно по цели, поэтому я должен быстро подойти к нему под нужным мне углом. Смотри, у него нет сейчас навыков, которыми он мог бы меня остановить.