Литмир - Электронная Библиотека

   Лич дождался, когда я одену новую одежду, оглядел меня, при этом мне почудилось некоторое одобрение в его зеленоватых глазах, и сказал:

   - Для приобретения навыка владения посохами тебе необходимо пройти тренировку. Возьми этот посох и ступай на тренировочный полигон, он находится позади храма. Опробуй посох на манекенах и возвращайся ко мне.

"Вы получили задание "Тренировка владения посохом и жезлом". Вам необходимо пройти на тренировочный полигон и не менее десяти раз использовать на тренировочных манекенах заклинание, содержащееся в посохе.

Награда: 50 опыта, посох ученика некроманта. Штраф: отсутствует. Время: неограниченно.

Вы согласны принять задание?

Да/Нет".

   Разумеется, да. За этим я сюда и пришел.

"Вы получили: посох ученика некроманта. Класс: Обычный. Вес: 10. Прочность: 5000/5000. Урон: 1-2. Встроенное заклинание: "Стрела праха", 5000 шт., урон: 5.

Требования: класс "Маг", раса "Лич", уровень 1".

   Не плохо. Заклинание в три раза слабее такого же заклинания из книги, но это нормально для посоха такого уровня, так и должно быть. Зато долговечности надолго хватит. Эх, такую бы долговечность, да Легендарным вещам. Но, увы, это только первому оружию дается такая долговечность. Обычно игроки и на четверть не успевают ее уменьшить. Выбрасывают. Вырастают из этих штанишек. Подбирают себе новое оружие, по уровню.

   Я рванул на полигон, забыв даже поблагодарить наставника. Ничего, вернусь, поблагодарю.

   На полигоне несколько десятков личей махали посохами, пуская стрелы праха в стоявшие в метрах двадцати от них мишени. На соседней площадки вокруг манекенов прыгали вампиры, а еще чуть дальше тренировались рыцари смерти. Последних было особенно много, сотен пять, не меньше. Популярный класс.

   Как-то тут тесновато. Я прикинул, по моим впечатлениям в этой локации сейчас находилось не менее пяти тысяч новичков. И это только одна из многих нубских локаций. И все они, если судить по этой, рассчитаны на одновременное пребывание в ней максимум двух тысяч игроков. Наплыв желающих играть в "Битву богов" увеличивается.

   Я встал напротив мишени и, направив на нее посох, активировал встроенное в него заклинание. Стрела праха улетела куда то в сторону. Не обращая внимания на промахи, я выпустил все десять стрел, дважды попав в мишень, и проверил состояние посоха. Прочность снизилась на десять единиц. Каждое применение встроенного заклинания уменьшает долговечность посоха на одну единицу. Интересно, а если просто бить посохом, как будет снижаться его долговечность? Тут уже не должно быть такой прямой зависимости.

   Я побежал обратно к наставнику и спустя полминуты, растолкав кучковавшихся возле него игроков, доложил:

   - Учитель, задание выполнено.

"Вы выполнили задание "Тренировка владения посохом и жезлом".

Вы получаете: 50 опыта, посох ученика некроманта".

   - Подойди ближе, - сказал лич.

   Легкое касание моей головы и новые системки.

"Вы освоили навык "Владение посохами и жезлами".

Теперь Вам доступны новые умения.

Вы получаете статус -- Ученик Школы посохов и жезлов".

   И снова, не успел я закрыть системное окно, как услышал предложение наставника:

   - Ты освоил навык владения посохами и жезлами. Этот навык позволяет магам получить умение "Концентрация". Желаешь ли ты овладеть этим умением?

   - Конечно, учитель, - удивленно произнес я.

"Вы получили умение "Концентрация" (пассивное).

Теперь вероятность промаха при применении заклинания становится меньше.

"Концентрация" +1. Всего: 1/10.

Вероятность промаха при использовании заклинаний уменьшена на 10%".

   - Спасибо, учитель, - я поклонился наставнику уже гораздо ниже. Он мог не предлагать мне изучить это умение и тогда мне пришлось бы самому просить его об этом. В этом случае наставник мог заставить меня сначала выполнить квест на получение умения, а квест -- это опыт, который мне сейчас ни к чему. А так я нежданно-негаданно приобрел полезнейшее для мага умение. Почему-то, этот лич меня выделил из общей массы.

   Я открыл его инфу и посмотрел на свою репутацию.

   Ого! "Благосклонность". А ничего ведь не делал специально. Всего-то выбился пару раз из общей массы. Неужели, опять белая полоса? О, мама миа, как я по тебе соскучился! Как давно я тебя не видел!

   Так, половина дела сделана. Теперь вторая половина. Я осмотрелся по сторонам, выискивая нужного мне НПС.

   В нише у окна, прикрытый полуистлевшей от старости занавеской стоял вампир. Сразу и не заметишь. Если бы не небольшая кучка игроков перед ним, я бы его и не увидел. Судя по неприметной одежде, это явно наставник класса воров. Он же обучает и навыку владения ножами и кинжалами. Я подошел к нему:

   - Наставник, я хотел бы научиться владеть ножами и кинжалами.

   Вампир молча окинул меня пристальным взглядом. Бррр, я аж поежился. Похоже, с одного взгляда он получил информации обо мне больше, чем я сам о себе знаю.

   Получив задание от вампира, а заодно и медный кинжал с уроном в две единицы и прочностью в тысячу единиц, я опять побежал на полигон. Поскакал вокруг манекена, потыкал его ножом пару десятков раз и побежал сдавать задание.

"Вы выполнили задание "Тренировка владения ножом и кинжалом".

Вы получаете: 50 опыта, деревянный нож".

"Вы освоили навык "Владение ножами и кинжалами".

Теперь Вам доступны новые умения.

Вы получаете статус -- Ученик Школы ножей и кинжалов".

"Поздравляем! Вы получили новый уровень!

Ваша выносливость увеличилась. Выносливость: +1.

Вам доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5".

   Поклонившись в благодарность вампиру, я отошел в сторонку и открыл окно информации о персонаже. Так, надо его настроить, чтоб удобнее было. Убираю расовые и классовые особенности -- они уже не изменятся, нечего им маячить передо мной. Вторичные характеристики тоже убираю. Достижения тоже задвигаю подальше. Там у меня сейчас только одно достижение, убийство серой крысы, а скоро такие достижения займут несколько страниц и они только мешаться будут при просмотре инфы. Умения пока оставлю. Итак, что у нас получается?

   Имя: Темный Эвери.

   Уровень: 2.

   Опыт: 105/500 (до следующего уровня -- 395).

   Фракция: Путь Смерти.

   Статус: отсутствует.

   Раса: лич (нежить).

   Класс: маг.

   Специализация(0/2): не выбрано.

   Профессия(0/2): не выбрано.

   Характеристики (основные):

   сила -- 5,

   ловкость -- 1,

   интеллект -- 1,

   мудрость -- 1,

   выносливость -- 5.

   Свободных очков для распределения -- 5.

   Текущее состояние:

   сила -- 5,

   ловкость -- 1,

   интеллект -- 1,

   мудрость -- 1,

   выносливость -- 5,

   физический урон -- 2-3,

   грузоподъемность -- 70,

   мана -- 10/10,

   здоровье -- 22/22,

   защита от урона -- 2,

18
{"b":"278672","o":1}