Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Попробовал выкинуть его из заклинания, и наложить укороченное заклинание на попавшую мне на глаза веточку. Увы! Та не захотела светиться вообще - ни на свету, ни в темноте. Стал копаться в блоке условия. Оказалось, в нём же зашито и собственно включение свечения. Затем, появился интересный вопрос - а каков срок жизни этого заклинания, чем и как он определяется? В посёлке, например, фонари из черепушек уже больше недели исправно пашут - по ночам горят, днём отдыхают. После двадцатиминутных поисков нашёл крайне интересный блок заклинания - восстановление заряда маны заклинания - "насос маны". Как я понял, "насос" качает ману из окружающего мира, и распределяет его по всей активной поверхности - той самой, которая даёт свечение, и во время свечения эту ману расходует. К сожалению, понять принцип работы "насоса" - как именно он качает ману - понять пока не смог. Но оно пока и не нужно, главное - вычленил сам модуль и понял способ передачи маны от него к "реципиенту" маны. Затем вернулся к активации свечения и его взаимосвязям с другими частями заклинания, каковых взаимосвязей оказалось немного. Правда, тут пришлось покопаться, отделяя активацию от проверки освещения, но оно того стоило - на выходе у меня получилось три блока заклинаний: исходный блок - "условие с активацией свечения", "условие" отдельно, и "активация свечения" отдельно.

Попробовал скастовать "Иллюминацию" без проверки освещения и подзарядки маны. Веточка засветилась заданным - красным - цветом. Я несколько минут ждал, пока она потухнет, потом мне надоело ждать, и я перешёл к дальнейшему изучению исходной "Иллюминации". Кстати, погасла веточка где-то через полчаса, когда я заканчивал разбор заклинания на основные части и основные переменные. Точнее, это я, наивный, так думал.

В итоге получилось, что у "Иллюминации" есть две переменных величины и одна константа. Переменные - это Цвет, задаётся словесно; и Направление, задаётся жестом. Константа - расход маны на заклинание.

Схема работы получилась следующая:

Произнесение словесной части заклинания. Во время этого задаётся цвет свечения;

Затем заклинание берёт у мага ману - всё время одно и то же количество;

Маг производит жест, указывающий направление полёта заклинания.

Заклинание в виде клубка магической энергии, структурированной по отдельным блокам, летит к цели;

Контакт заклинания с целью;

Образование на поверхности цели "активной поверхности", которая как раз и светится, когда блок "условие с активацией свечения" даёт добро на её свечение. На обеспечение этой поверхности манной и старается как раз "насос маны"; включение "насоса маны" и "условие с активацией свечения". При этом такое впечатление, что оба процесса крутятся в бесконечных циклах - что накачка манной, что проверка условий.

Дальше выполняется проверка итога работы условия и наличия маны. В зависимости от возможных сочетаний этих факторов возможно три варианта поведения заклинания:

Если есть мана и проверка уровня освещения дала добро - включаем иллюминацию;

Если проверка не дала добро - иллюминация гаснет, заклинание работает дальше и ждёт добро на включение иллюминации;

Если нет маны - иллюминация гаснет, заклинание разрушается.

Хм... пока продумывал схему работы заклинания, понял, что совершенно упустил из вида тот факт, что "активная поверхность" распределяется ПО ВСЕЙ поверхности цели, но не затрагивает поверхность других предметов, соприкасающихся с целью. А это уже интересно, но лучше займусь-ка я этим после полдника, мудро решил я, увидев, как от голода кружатся деревья вокруг. (А что Вы хотите - напряжённая умственная работа - ого-го как энергию жрёт. Ладно бы интеллигентно вкушала, так нет же - именно жрёт.).

И занялся полдником, то есть создал чашку чая и шоколадку.

Увидев шоколадку и чай, Наташка потребовала себе того же самого - пришлось повторить.

Затем оба с удовольствием пополдничали, и продолжили загорать.

Когда окончился полдник, пришло время посмотреть на медленно убывающую воду.

Посмотреть - и понять, что мы тут как минимум до послезавтра. От осознания этого факта стало скучно и захотелось поиграть в крестики-нолики, но не на отсутствующей у меня бумаге, а в воздухе - чтобы крестики с ноликами висели в воздухе где-то по полчаса, а затем исчезали.

И стал вопрос - а где искать блоки заклинаний для того, чтобы получить заклинания, создающее в воздухе светящийся символ заданной формы и заданного размера, который повисает на заданном направлении на заданный промежуток времени? Через пару минут ответ пришёл - форму можно искать почти в любом заклинании - ведь и копья, и кольцо, и стрела, и клинок - это форма. У "Кольца Огня" есть блок ограничения расстояния, у "Щита огня" и "Стены Огня" - блок задания размеров, время можно ограничить за счёт вливаемой маны, если не добавлять "насос маны", иначе - придётся думать. Осталось найти блок для подвешивания в воздухе, но тут можно попробовать поковыряться всё в том же "Кольце Огня" - оно перемещается не мгновенно, а с определённой скоростью, а значит, и скорость можно будет сделать переменной. И при этом оно не опускается вниз во время движения - значит, что-то в нём контролирует уровень над поверхностью земли. И из того же "Кольца Огня" можно вытащить блок "самоубийства заклинания", который в "Кольце" заставляет его исчезнуть, когда достигнут предельный радиус поражения, причём даже если кольцо ни с чем не соприкасалось. Также в "Кольце огня" предстояло разобраться с блоком "определения предельного радиуса" и "создание кольца чётко вокруг тела пользователя". При этом мало найти эти два блока - надо ещё найти в первом, где и как установлена сама величина радиуса, а второй - крайне интересен сам по себе. Чувствую - разбираться с ним буду долго.

А вообще - когда я разберусь со всеми вышеперечисленными задачами, а также с наполнением заклинаний не только голой маной, но и Стихией, то в итоге смогу такие вещи, как:

Зажигать огонь на кончике пальца - классический навык любого начинающего мага в половине книг про магов;

Создавать простые объёмные иллюзии;

Конструировать различные по виду и наполнению боевые заклинания типа "Кольца Холода" или "Каменной дубинки, летящей куда прикажу";

Оставлять в воздухе послания союзникам;

Писать и рисовать на заборах и других поверхностях, при желании и для произведения эффекта - пальцем;

Ну и наконец, играть в воздухе в крестики-нолики.

Решил начать с форм, и возился до глубокой ночи - обиженная на моё к ней невнимание Наташка давно уже сладко спала. В итоге обзавёлся кучей мало похожих друг на друга блоков для задания формы. При этом часть из них не предусматривала изменения размеров. Или и не нужно? Предстояло завтра это всё обдумать на свежую голову. С этой мыслью я и лёг спать.

День тридцатый, юбилейный

Как и ожидалось, за прошедшие сутки вода почти полностью спала, но идти куда-то по ужасно размокшей земле было лень.

Всё утро пришлось посвятить общению с Наташкой, чтобы она перестала на меня дуться.

Заодно отметили то ли светлую, то ли чёрную, то ли серую дату - 30 дней, как мы попали в этот мир. Для этого пришлось помучиться с заклинанием "Создание еды", но в итоге пир вышел на славу.

Затем снова улеглись загорать, при этом я продолжил прерванные ночью магические изыскания.

Также встал интересный вопрос - маги используют заклинания, так как могут накапливать ману; а артефакторы создают артефакты при помощи особого транса; что до ремесленников - у них просто руки откуда надо растут.

А можно мне, магу, поделиться своей способностью накапливать ману с другим человеком?

23
{"b":"267805","o":1}