Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

-Один?

-Нет. Я был готов уйти один, если…

-Если бы она сама не решила пойти вместе с тобой. Вот беда-то,- цепи снова пропели странную песню. Немного изменил положение своей руки. Было видно, что ему тяжело даже просто смотреть на гостя. Уже устал. Сильно устал. Но отчего-то он всё равно упорно старается зрительно не отпускать своего гостя. Рад, поэтому и смотрит, говорит, говорит и ещё раз говорит,- ты не первый из Игроков, кто идёт не один, но ты первый, кто забыл, что куклы - это куклы. Механизм без жизни и души. Да, её создал Мастер, но он создал её по законам мира, из которого ты бежишь. Не во всех внешних мирах куклы могут жить. Едва она покинет пределы жизни нашей Госпожи – она станет просто механизмом, который не двигается без чужой воли. Ты можешь помнить и знать, что она жива, но по сути твоя вера в тех незабытых мирах не вдохнёт в неё свободу воли. Всё равно пойдёшь?

Марк задумался. В зале стало слышно тиканье часов Игрока, которые шли синхронно с механизмом шкатулки. Ещё одно деление пройдено. Осталось четыре.

-Я могу изменить желание?

-Нет,- впервые за всё это время вставил своё слово Палач,- озвученное желание невозможно изменить. Однако ты можешь сказать дополнение, за отдельную плату конечно. Ты, ведь получил два ключа?

Забытый посмотрел на Марка с еле скрываемым желанием слышать ответ. Но, думаю, сейчас лучше просто поверить словам палача.

-Если это так… Каждый ключ – это желание. Жаль, Оковы отказался дать тебе третий,- продолжил Забытый,- у каждого хранителя есть ключ, но, как правило дарят такой подарок только тем, кто им особенно нравится. В твоём случае…

-Нилла и Хаос,- закончил Палач.

-Каким ключом откроешь первое желание?

-Ключом безумия, конечно. Тогда второй… По ту сторону, в незабытых землях Лира должна быть равна мне. Быть живой и разделять моё время.

-Это уже три желания. Но я знаю, как выполнить второе, чтобы не засчитывать третье,- устало произнёс Забытый и посмотрел в зелёные глаза,- но взамен…- теперь узник посмотрел на Палача перед тем как продолжить,- Марк, скажи, что у тебя есть. Что сейчас именно твоё? Будущего у тебя уже нет, ты его отдал как основную ставку на случай проигрыша. Жизнь? Она висит на волоске. Что ты готов отдать за право покинуть пределы Забытого мира? Что по своей цене равно твоему желанию?

-Имя,- он уже давно приготовил ответ. У него было более чем достаточно времени подумать над ценой. Не был уверен, что ему дадут возможность самому предложить цену, но тем не менее всё равно приготовил ответ,- Имя – вот равная цена моему желанию. Кто человек без имени? Призрак ускользающий из памяти. Тот, кого нет. Можно прожить без чувств, чести, богатства, любви, да, что там! многие живут даже без мозгов, но без имени…

Марк отрицательно покачал головой. Забытый услышав эту цену немного удивился. И это именно приятное удивление. Впервые за столь долгие времена у него в глаза загорелся огонь радости, интереса и жажды. И не скрывая своего желания поскорее забрать, то что он так долго ждал, потянул руку к Игроку. В воздухе появился огромный поток знаков, связей, цепей, которые проходили вокруг, через, из и изнутри Марка. Из этого потока Волей были вырваны самые важные знаки, которые держали одну из немногих почти неизменных цепей личной системы Марка. Цепь имени. Цепь из знаков, символом и энергии, которая характеризует, даёт силу и суть этому имени перешла в распоряжение Забытого. Просто вырвал почти в корень всю цепь. Не сложно догадаться, что он после с этим сделал. Взял себе. Он слишком долго был без имени. Да, его имя никто не отнимал, но его забыли. Да, и сам он себя забыл. Поистине, Забытый. Но теперь у него есть имя и это чувство удушающей потери, пустоты, наконец, пропало. А у кого-то это чувство наоборот появилось. Столь грубую расплату, ммм…, Игрок достойно выдержал. Правда процесс и тем более последствия крайне мало приятны. Личная система Неизвестного, как только пропала цепь, резко скрыла себя, чтобы больше никто и ничего не испортил. А теперь ей нужно создать, установить и закрепить новые связи. Проклятье отнятого имени. Одно из самых тяжелых и страшных проклятий. Тот, кто крадёт или прячет чужое имя, потом Закон очень сурово наказывает, а здесь ещё более тяжкий грех. Сам носитель имени отдал своё единственное сокровище. О, а вот и сладкая иллюзия, что можно взять себе другое имя, что это не проблема. Увы, другим само названым именем пустоту не заполнить. У вас может быть множество имён, но истинное всё-таки одно.  А в будущем Игроку предстоит делать невозможное – идти и цепляться за память других людей, чтобы больше не вернуться в Забвение. А без имени, согласитесь, это сложно.

-Что ж, а теперь послушай правила. Ни в одном мире ты надолго не задержишься. Двадцать лет и тебя из одного мира перекинет в другой. И так до бесконечности. Ты не сможешь сам умереть, твоя смерть возможна в двух случаях, если кто-то тебя убьёт или если что-то случится с твоей любимой. Как только она перестанет дышать ты быстро постареешь и свалишься в могилу, а там твой дух, как забытый всеми, попадёт в наше распоряжение. Тебе самому придётся искать способ, как контролировать свои скачки из одного мира в другой. Госпожа, даёт тебе возможность увидеть множество миров, так как ты в самом желании назвал миры в множественном числе. Первые двадцать лет береги своё дитя. Она должна вырасти, и сама вспомнить, всё что с вами случилось, но если к двадцати годам она не вспомнит или откажется от тебя, ты застрянешь в том мире куда попадёшь и снова по уже знакомому сценарию,- да, с приобретением имени Забытый, а сейчас уже Марк, оживился. Словно сил прибавилось. Надеюсь, Игрок хоть что-нибудь запомнил, поскольку сейчас, когда он стоит на одном колене прижимая руку к груди, стараясь хоть как-то заглушить боль внутри, я не уверен, что он вообще слушал хранителя памяти.

-А, теперь второе желание,- уже подошёл Палач. Грубо толкнул гостя на пол, крепко сжал руки над головой, чтобы не убежал и достал ритуальный нож. Марк закрыл глаза, чтобы не видеть то, что сейчас сделают с Игроком. Если бы у него была возможность закрыть уши, он бы с радостью это сделал. Жаль оковы не позволяют ему подобной роскоши. Несколько профессиональных движений и в руках Палача уже был целёхонький, чистый и хрупкий зелёный глаз. Половину души забрал. Не удивительно почему Игрок до сих пор кричит от боли, когда там на костре он уже давно потерял голос. Голос и жизнь. Его жизнь и его любимой оборвалась в ту же секунду, когда он озвучил цену. Но если Игрок здесь, то где Лира?

-Не кричи, а то для полноты картины выдеру тебе голосовые связки,- достал из кармана у гостя шкатулку и повернул ключики. Сначала ключ Нилла, так как по правилам второе желание нужно открывать первым, а самое важное желание всегда открывается в конце. Медленно крышечка открылась и там внутри лежала миниатюрная марионетка. Марионетка, которая сгорела вместе со своим ребёнком на костре. А дитя? Это вот тот маленький красный осколок рядом с куклой. Палач положил глазное яблоко прямо на тельце куклы, после аккуратно закрыл крышечку. Следующий ключ – Хаоса. Здесь Палач сделал три оборота с половиной. Ну... это же Хаос! Коль его ключ, то и замок надо открывать особым способ! Не оборот, а оборот и одна пятая. Не два оборота, а два и одна треть. Собственно, не три оборота, а три и одна вторая. И самое противное эти доли чувствует только сам Хаос, ну и, конечно, ещё и Палач.

Механизм в шкатулке замер, словно что-то сломалось. Часы остановились. Игрок поднял голову и посмотрел, единственным оставшимся глазом на фигуру в плаще. В душе пустота. Удушающая, всепоглощающая тишина. Только тяжёлое дыхание, но совершенно не слышно биения сердца. Его нет. Шкатулка запела знакомую песню. Колыбельная. Мягкая, успокаивающая колыбельная. Резкий толчок, словно кто-то от всей души пнул по животу. Гость Сердца Забвения согнулся от острой жуткой боли в ту секунду, когда внутри шкатулки механизм был отпущен. Маленькое лезвие внутри шкатулки начало своё быстрое движение. Ключ Хаоса просто снял удерживающий лезвие маленький крючок. Удивительно, что он её так крепко держал, ведь сама пружина уже давно, очень давно была натянута до предела. 

200
{"b":"254306","o":1}