Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Есть еще один способ установить значение переменной в порожденном интерпретаторе — присвоить его явно в командной строке перед самой командой:

$ echo 'echo $x' >echox

$ cx echox

$ echo $x

Hello
Как и прежде

x не определено в порожденном интерпретаторе

$ x=Hi echox

Hi    
Значение x передается порожденному интерпретатору

$

(Первоначально присваивания всюду в командной строке передавались команде, но это противоречило

dd(1)
.)

Операцию

'.'
следует использовать, чтобы навсегда изменить значение переменной, тогда как присваивания в командной строке предназначены для временных изменений. В качестве примера рассмотрим еще раз поиск команд в каталоге
/usr/games
, не указанном в вашей переменной
PATH
:

$ ls /usr/games | grep fort

fortune
Игровая команда fortune

$ fortune

fortune: not found

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin
/usr/games не входит в PATH

$ PATH=/usr/games fortune

Позвони в звонок; закрой книгу; задуй свечу.

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin
PATH не изменилось.

$ cat /usr/you/bin/games   
команда games все еще здесь

$ . games

$ fortune

Непродуманная оптимизация - источник всех бед - Кнут

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin:/usr/games
Сейчас PATH изменилось

$

Можно использовать оба средства в одном командном файле. Вы можете несколько видоизменить команду

games
для запуска одной игровой программы без изменения переменной
PATH
или постоянно переопределять
PATH
, чтобы она включала
/usr/games
:

$ cat /usr/you/bin/games

PATH=$PATH:/usr/games $*   
Обратите внимание на $*

$ cx /usr/you/bin/games

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin
/usr/games не входит

$ games fortune

Готов отдать свою правую руку, чтобы одинаково владеть обеими

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin
Все еще не входит

$ . games

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin:/usr/games
Теперь входит

$ fortune

Тот, кто медлит, иногда спасается

$

При первом обращении к games командный файл выполняется в порожденном интерпретаторе, в котором переменная

PATH
временно изменена так, чтобы включать каталог
/usr/games
. В то же время во втором примере файл обрабатывается текущим интерпретатором при значении
$*
, являющемся пустой строкой, поэтому в строке нет команд и переменная
PATH
изменяется. Применение команды
games
в обоих случаях достаточно нетривиально, но в результате получаем удобное и естественное для использования средство.

Для того чтобы значение переменной было доступно в порожденном интерпретаторе, следует использовать команду

export
языка
shell
. (Вы можете поразмышлять о том, почему нет возможности экспортировать значение переменной от порожденного интерпретатора к порождающему его.) Приведем один из рассмотренных выше примеров, но теперь с экспортом переменной:

$ x=Hello

$ export x

$ sh          
Новый интерпретатор

$ echo $x

Hello         
x доступно в порожденном интерпретаторе

$ x='Good Bye'
Изменим значение x

$ echo $x

Good Bye

$ ctl-d        
Выйдем из порожденного интерпретатора

$             
Снова в исходном интерпретаторе

$ echo $x

Hello          
x по-прежнему Hello

$

Семантика команды

export
нетривиальна, но по крайней мере для повседневных нужд достаточно придерживаться основного правила: никогда не экспортируйте временные переменные, служащие для краткосрочных целей, и всегда экспортируйте переменные, необходимые вам во всех порожденных интерпретаторах (включая, например, интерпретаторы, запускаемые командой
!
редактора
ed
). Поэтому переменные, имеющие специальное значение для интерпретатора, такие, как
PATH
и
НОМЕ
, следует экспортировать.

Упражнение 3.13

Почему в значение переменной

PATH
всегда включается текущий каталог? Куда его нужно поместить?

3.7 Еще раз о переключении ввода-вывода

Понятие стандартного потока диагностики было введено для того, чтобы сообщения об ошибках всегда появлялись на терминале:

$ diff file1 file2 >diff.out

diff: file2: No such file or directory

$

Без сомнения, сообщения об ошибке должны появляться подобным образом — было бы крайне неприятно, если бы они исчезли в файле

diff.out
, оставляя вас в уверенности, что ошибочная команда
diff
выполнена правильно.

В начале выполнения каждой программы определены по умолчанию три файла, обозначаемые небольшими целыми числами и называемые дескрипторами файла (мы рассмотрим их в гл. 7). Со стандартными входным (0) и выходным (1) потоками вы уже знакомы: они часто переключаются на файл или программный канал. Последний поток с номером 2 представляет собой стандартный поток диагностики и обычно предназначается для вывода на терминал.

39
{"b":"248117","o":1}