Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

• При статическомвыполнении (фиксированном количестве параллельных ветвей в приложении) эффективность приложений, построенных на параллельных потоках или параллельных процессах, практически не отличается. Более того, эффективности таких приложений не отличаются и от классической последовательной организации приложения, работающего в одном потоке.

• Существует дополнительный фактор, обеспечивающий «легковесность» потоков в противовес процессам, — это легкость и эффективность их взаимодействия в едином адресном пространстве. В случае процессов для обеспечения таких взаимодействий возникает необходимость привлечения «тяжеловесных» механизмов IPC разнообразной природы (именованные и неименованные каналы, разделяемая память, обмен UNIX-сообщениями и другие). При рассмотрении обмена сообщениями QNX мы еще раз убедимся в том, что обмены и взаимодействия между процессами могут требовать весьма существенных процессорных ресурсов, а при обменах с интенсивным трафиком могут стать доминирующей компонентой, определяющей пределы реальной производительности системы.

Пример: синхронное выполнение кода

Выше приводилось достаточно много подобных примеров, но это были примеры, так сказать, «локальные», фрагментарные, иллюстрирующие использование какой-то одной возможности применительно к потокам. Сейчас мы приведем пример, реализующий часто возникающую на практике возможность. Некоторые программные действия (функции) мы хотели бы запускать периодически с фиксированным временным интервалом T, что весьма напоминает действия и аппаратной реализации, которые должны быть выполнены по каждому импульсу «синхронизирующей последовательности».

Простейшая реализация могла бы выглядеть так:

...

while(true) {

 delay(T);

 func();

}

Но это очень «слабое» решение:

• Задержка, обеспечиваемая функцией пассивной задержки

delay()
, согласно требованиям POSIX не может быть меньшеуказанного параметра T, но... может быть сколь угодно больше! (В [4] мы писали, что при T = 1 реальная величина задержки будет составлять не 1 мсек., как можно было бы ожидать, а с большой степенью вероятности 3 мсек., и там же мы подробно показывали, как это происходит.)

• Если в системе одновременно с этим приложением работает процесс (поток) более высокого приоритета, то наше приложение может вообще никогда «не проснуться», по крайней мере, пока это не «соизволит» санкционировать параллельное приложение.

• Здесь мы обеспечиваем только одну синхронизированную последовательность вызовов функции

func()
. А если бы нам потребовалось несколько (много) синхросерий, в каждой из которых выполняется своя функция, а периоды серий не кратны друг другу?

• Наконец, время выполнения целевой функции

func()
включается в период одного «кругового пробега» цикла, то есть период T отсчитывается от концапредыдущего выполнения функции до началатекущего, а это не совсем то, что мы подразумевали при использовании термина «синхронное».

• Более того, если время выполнения функции

func()
достаточно флуктуирует от одного вызова до другого (например, из-за изменений данных, с которыми работает функция), то периоды вызовов начинают «гулять», а дисперсия периода результирующей последовательности вызовов
func()
становится просто непомерно большой.

Ниже показано решение, свободное от многих из этих недостатков ( файл t3.cc). Приложение представляет собой тестовую программу, осуществляющую 3 цепочки выполнения различных целевых функций (

mon1
,
mon2
,
mon3
) с разными периодами для каждой цепочки (массив
period[]
):

Синхронизация выполнения участка кода

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>

#include <inttypes.h>

#include <errno.h>

#include <iostream.h>

#include <sys/neutrino.h>

#include <sys/syspage.h>

#include <sys/netmgr.h>

#include <pthread.h>

#include <signal.h>

#include <algorithm>

static void out(char s) {

 int policy;

 sched_param param;

 pthread_getschedparam(pthread_self(), &policy, &param);

 cout << s << param.sched_curpriority << flush;

}

// целевые функции каждой из последовательностей только

// выводят свой символ-идентификатор и следующий за ним

// приоритет, на котором выполняется целевая функция

static void mon1(void) { out('.'); }

static void mon2(void) { out('*'); }

static void mon3(void) { out('+'); }

// это всего лишь перерасчет временных интервалов,

// измеренных в тактах процессора (в наносекундах)

inline uint64_t cycles2nsec(uint64_t с) {

 const static uint64_t cps =

  // частота процессора

  SYSPAGE_ENTRY(qtime)->cycles_per_sec;

 return (с * 1000000000) / cps;

}

// структура, необходимая только для накопления статистики параметров

// ряда временных отметок: среднего, среднеквадратичного отклонения,

// минимального и максимального значений

struct timestat {

private:

 uint64_t prev;

public:

 uint64_t num;

 double mean, disp, tmin, tmax;

 timestat(void) {

36
{"b":"155449","o":1}