Ну, раз хотела, так получите. Никуда Анюта не ходит, а если ходит, то очень редко. Углубилась она в клан с головой, а в клане никого питерских не было.
Ну, только, может, раз в месяц с Машкой встречалась – и все. Но разговаривать с Машкой было скучно. Она в институт не поступила, на работу устроилась, ну и рассказывала про то, как начальник ее домогается, как ругаются все вокруг, как сплетничают и так далее. Мерзость сплошная.
Да еще Анютой ее называла по старой памяти. Zeld’е это даже слышать было непривычно. Какая она теперь Анюта?
И неинтересно ей было это слушать. Вообще неинтересно.
А Машке, судя по всему, было неинтересно то, что у Zeld’ы происходило. Ну, вот рассказывает она с упоением про то, как они хуманов в тиски зажали на их территории, как вместе с драконом снесли на фиг защиту хуманского города, как она в двух боях подряд дроп выбила! А Машка ничего не знает, ничего не понимает. Zelda пыталась было ее в Двар затащить – но у Машки комп на работе тормозной и трафика учет жесткий. Особо не поиграешь. Да Машка никогда и не любила компьютеры.
Поэтому, когда они встретились перед Восьмым марта, то Анюта была уверена, что эта встреча будет последней.
Кстати, скажи она это матери – та бы точно поддержала.
Один раз мать даже призналась, что поставила свою дочь на работе в пример – и многие, очень многие искренне порадовались: ну да, возраст у них сейчас такой, главное сейчас – уберечь от улицы, от всяких там наркотиков и прочего, так что – что может быть лучше? Да и денег Анюта совсем не просила – ну, тыщу рублей в месяц, ну, иногда две, но не больше. Вот дочка одной тетки у них, так она не просто работать не хочет, а еще денег требует. А когда ей не дали, так она серьги из дома сперла. А Анюта что – ну, посидит, поиграет еще немножко. С апреля – за учебники и в институт, тогда уже не до игр будет.
Ну, это понятно. Игра и ее начала потихоньку задалбывать. Ну, взяла она свой восьмой уровень, третий по счету в игре. А впереди девятый уровень – так его еще дольше брать. Не два процента в день, а полтора. Надоедать ей потихоньку стало. За март она даже дважды учебники в руки брала. А с апреля вообще решила минимум по два часа в день читать учебник.
Но первого апреля админы сделали подарок.
Спешим представить вам новые возможности мира ФЭО и новую характеристику, которая называется «доблесть». Получить эту доблесть можно только в борьбе с представителями противоположной расы. И только на Полях битв, которые также введены в мир ФЭО. На данный момент таких Полей битв три: Древний Храм Избранных, Арена Героев и Пещеры. О правилах битв читайте соответствующие разделы библиотеки. Удачи вам!
С этого момента подсчет лучших игроков по количеству набранных скальпов приостановлен. Теперь основанием для попадания в топ лучших будет доблесть, и только доблесть.
Спешите! Вас ждут великие дела.
И дальше объяснения, как эту доблесть набирать. В Пещеры заходят две группы: одна с Магмарской стороны, одна с Людской. Все группы разделены по уровням персонажей. Персонажи третьего уровня бьются с третьим уровнем, четвертые – с четвертым, и так далее. В каждой группе – девять игроков. Где-то в Пещере находятся кристаллы. Надо эти кристаллы собрать и отнести на свою базу. За каждый сданный кристалл команда получает два очка, а игрок, сдавший кристалл, – два очка доблести. Если игрока, несущего кристаллы, убивают, то все кристаллы пропадают. Та команда, которая первой наберет 500 очков, выигрывает Поле битв и получает 3000 очков доблести. Если в течение четырех часов ни одна из команд не наберет 500 очков – битва заканчивается принудительно, и выигрывает та команда, которая за это время набрала больше очков. Вот и все правила.
В Храме почти то же самое, только команда не девять игроков, а три, и те же самые кристаллы: надо собрать по одному кристаллу разных цветов, отнести их в специальный аппаратик и сделать сферу. Кто первым сделает пять сфер – тот и выиграл.
А на Арене совсем просто. Два игрока с каждой стороны – и нужно просто три раза победить соперников. Зато и доблести дают всего двести очков.
Для того, чтобы получить первое звание, нужно набрать целых 20 тысяч очков доблести. Их можно обменять на самое первое звание в игре – Боец. А для следующего звания: Воин – нужно 50 тысяч очков доблести. Для звания Элитного Воина нужно 200 тысяч очков, а для самого крутого звания Герой – два миллиона. Притом при получении каждого следующего звания доблесть обнуляется, и нужно начинать качать ее по новой. В общем, жесть такая же, как и с Палачом.
Правда, и награды тоже неслабые. Особенно начиная со звания Элитного Воина. Там дают двойные пояса для эликсиров – то есть любой Элитный Воин может иметь в бою разных эликсиров на две штуки больше. Это же стопроцентная гарантия победы!
А дальше, с каждым последующим званием, еще круче.
Самый крутой шмот в игре – на синем фоне. Одна такая шмотка стоит минимум 150 золота. И еще хрен купишь. На всех игроков в день падает с ботов всего две-три такие шмотки. Вот такой дефицит. А тут шмотки совсем крутые. Фиолетового цвета! И по цене всего в пять – десять золотых монеток. Весь комплект стоит 70 монет золота! А этот комплект сильнее любого существующего в игре: игрок в фиолетовом может в одиночку завалить трех или даже четырех игроков в зеленом! Вот это да.
Куда ж это админы смотрели – такой демпинг по ценам. Но с другой стороны – когда еще такие звания получить возможно. Чтобы получить первое звание – это нужно выиграть почти семь Полей битв в Пещере. А чтобы получить звание Героя… Zelda стала считать в уме, но на Элитном Воине сбилась. Одним словом, много и очень много.
Но награда стоит того. Судья в тот же день устроил показательные выступления: вышел в фиолетовом «доблестном» шмоте на площадь Одельвайса и устроил мегазамес. Его, конечно, убили – но троих игроков своего уровня в зеленом шмоте он положил без труда, и еще десяток нубов туда же отправил. Такое даже Лотозу не удавалось в лучшие времена. Ну, полтора соперника – это нормально. Ну, два, если очень повезет. Но три – нет. Это если только у всех троих электричество вырубят и они по тайм-ауту сдохнут.
В общем, фиолетовый шмот за доблесть – это круто. И Zelda твердо решила, что будет проводить все время в боях за доблесть.
Правда, потом выяснилось еще одно обстоятельство: для того, чтобы заслужить право сражаться на Полях битв, сначала нужно выполнить определенный квест – одержать в Пещерах три победы подряд. Вот после этого игрок становится настоящим Подземным Рыцарем. Да и за выполнение квеста ему дают сразу 30 000 очков доблести бонусом.
Вроде бы просто – но…
Это на третьем уровне просто, когда ты один бегаешь в зеленом шмоте – а вокруг нубы в коже. На восьмом уровне нубов уже нет. И комплектики у всех с иголочки. Иначе хрен дойдешь до восьмого уровня. И в тактике все понимают совсем неплохо. И команды слаженные, не то что на третьем уровне, где никто никого не знает. Тут все знают всех.
И как тут три раза подряд победить, когда против тебя равная команда? Чистый рэндом. Но чтобы рэндом три раза подряд на твою сторону лег… Так не бывает.
Эх, мудрыми оказались основатели клана – Дамм и Абб: всё на четвертом уровне сидели. Над ними насмехались, говорили – что это такое, вроде крутой клан, а лидеры в малышах гуляют. Как что, так сразу Балдейка заступается за них, за мелких.
Но после того, как именно Абб с Даммом первыми в игре получили три победы подряд, особо не напрягаясь, о них сразу по-другому заговорили.
А Zelda с Балдейкой три дня подряд ходили – и ни хрена. Команда у них была сильная – сборная Магмаров-восьмерок, – но и против них тоже не тупые стояли. Утверждали злые языки, что хуманы могут только массой давить – ан нет: на Полях битв, где никаких масс нет, тоже действовать научились. И ничья команда выдернуть заветные три победы так и не смогла. Магмарам, правда, удалось две победы подряд получить. А на третьей ЧП произошло: у Джейсона мама домой вернулась не вовремя, и, пока он в сортир отходил, она страницу с игрой ЗАКРЫЛА и на свои «Знакомства» залезла. Ненадолго – но этого хватило, чтоб его вышибло из Пещер. Оставшись в меньшинстве, Магмары, разумеется, слили. Эх, как обидно-то. В былые времена отпинали бы его. Но с другой стороны – всякое может быть. Особо бодливые игроки до восьмого уровня редко доходят. Простили Джейсона. Но что с того – опять понеслось: то хуманы, то Магмары.