Открыв в библиотеке папку Footbridges (Пешеходные мостики), выберите в библиотеке элемент Country Footbridges (Деревенские пешеходные мостики). Наведя указатель мыши на план проекта в рабочей области программы, щелкните кнопкой мыши, чтобы добавить мостик в деревенском стиле в план.
Дополним план местности красивым прудом, выложенным декоративными камнями. Для этого нужно открыть папку Statuary (Собрание скульптур) в библиотеке программы и выбрать в ней элемент Rock Pond (Каменный пруд), щелкнув на нем кнопкой мыши. Щелкните кнопкой мыши на рабочей области программы рядом с мостиком, чтобы добавить выбранный элемент в проект.
Внесем в план садовую скамейку для отдыха. Для этого щелкните кнопкой мыши на значке «плюс» рядом с папкой Furnishings (Exterior) (Внешняя обстановка), чтобы открыть ее содержимое, найдите в ней папку Exteriors Benches (Внешние скамьи) и откройте ее.
Выберите компонент Garden Bench (Садовая скамья) и щелкните кнопкой мыши на плане проекта – требуемый элемент будет внесен в проект.
Кроме перечисленных компонентов, можно добавить в проект зеленые насаждения, выбрав их из библиотеки Plants (Растения) и украсив ими участок по своему вкусу.
В результате получился план проекта (рис. 8.20).
Рис. 8.20. План участка с мостом, прудом и скамьей
Посмотрим, как выглядит данный участок в трехмерном виде и при необходимости скорректируем проект.
Нажмите кнопку View Tools (Просмотр инструментов) в верхней части окна программы – в правой части панели отобразятся дополнительные инструменты.
Если выбрать скрытый инструмент Full Overview (Полный просмотр), то начнется обработка данных, после чего в рабочей области окна появится объемное изображение плана участка (рис. 8.21).
Рис. 8.21. Участок с мостиком, прудом и садовой скамьей в 3D-виде
В следующей главе рассказывается, как разместить на участке деревья и разбить сад, используя стандартные элементы из библиотек программ ландшафтного дизайна.
Глава 9
Деревья и кустарники
В данной главе описываются примеры проектирования всевозможных растительных форм, а также возможности использования библиотек растительных элементов в некоторых программах. Здесь рассмотрены приложения 3D Home Architect Design Suite Deluxe и OnyxTREE.
Создание деревьев и кустарников в программе OnyxTree
В программу OnyxTREE входят четыре утилиты для создания моделей растений: OnyxTREE BAMBOO (проектирование бамбука), OnyxTREE BROADLEAF (проектирование лиственных деревьев), OnyxTREE CONIFER (проектирование хвойных деревьев) и OnyxTREE PALM (проектирование пальм).
Данные программы представляют собой редакторы готовых растений, с их помощью можно выбрать требуемый элемент из библиотеки утилиты и отредактировать его по своему усмотрению. Готовые модели, созданные в данных программах, можно не только сохранять как рисунки, но и экспортировать их в программу 3ds Max. Рассмотрим по порядку каждую из утилит.
OnyxTREE BAMBOO
Рассмотрим основные методы работы с программой, позволяющей редактировать деревья и кустарники из библиотеки приложения, а затем сохранять результат в различных форматах, что позволяет применять созданные в программе модели в других редакторах ландшафтного дизайна. Программа OnyxTREE BAMBOO предназначена для проектирования бамбука.
Откройте OnyxTREE BAMBOO, щелкнув кнопкой мыши на запускающем программу значке на Рабочем столе, – откроется главное окно приложения (рис. 9.1).
Рис. 9.1. Главное окно программы OnyxTREE BAMBOO
Открыв программу, необходимо загрузить из библиотеки наиболее подходящий рисунок дерева, выполнив команду меню File → Load Parameters (Файл → Загрузить параметры), – откроется окно выбора загружаемой библиотеки (рис. 9.2).
Рис. 9.2. Окно выбора загружаемой библиотеки
В данном окне следует выбрать папку BAMBOO Library (Библиотека бамбука) в открывающемся списке Папка.
Примечание
Папка BAMBOO Library (Библиотека бамбука) находится в директории, куда была установлена программа.
Откройте папку StandardPoly (Многошаблонная), чтобы отобразить ее содержимое, – в данной папке находится множество файлов, содержащих компоненты библиотеки. Если навести указатель мыши на любой из этих файлов, например на файл Phyllostachys nigra 7 (Черный листополосник 7), то в области просмотра в правой части окна отобразится внешний вид выбранного компонента (рис. 9.3), что очень удобно при выборе объекта в библиотеке.
Рис. 9.3. Окно выбора элемента из библиотеки с областью просмотра
Если, выбрав требуемый кустарник из библиотеки, например Phyllostachys nigra 7 (Черный листополосник 7), нажать кнопку Открыть, то на экране появляется не весь куст, а только один элемент в виде ветки (рис. 9.4).
Рис. 9.4. Часть элемента, загруженная в рабочую область программы
Представление в рабочей области программы только одной ветки нужно для удобства редактирования отдельной ветки и для понижения требований к системным ресурсам компьютера.
Кроме того, можно всегда посмотреть кустарник целиком, достаточно нажать кнопку в нижнем меню в виде нескольких вертикальных линий.
Выбранный элемент объекта можно вращать во всех плоскостях, удерживая нажатой левую кнопку мыши.
Щелкнув кнопкой мыши на рабочей области программы и не отпуская ее, передвиньте указатель мыши вправо или влево – объект будет перемещаться следом вращаясь.
В правом нижнем углу окна программы расположена панель инструментов Licensed to Paradox (Редактирование элементов), предназначенная для редактирования листьев, больших и малых веток, ствола и способа расположения отдельных элементов в массиве куста (рис. 9.5).
Рис. 9.5 Панель инструментов Licensed to Paradox (Редактирование элементов)
Если нажать кнопку с изображением зеленого листа, то в меню, расположенном справа, открываются кнопки для редактирования листьев (рис. 9.6).
Рис. 9.6. Элементы управления для редактирования листа дерева
В верхнем поле указано название открытого файла (в рассматриваемом примере это файл Phyllostachys nigra 7 (Черный листополосник 7).
Кнопка Random Seed (Произвольный саженец) предназначена для произвольного изменения всех параметров растения – его пропорционального увеличения или уменьшения. Для этого нужно щелкнуть кнопкой мыши на шкале, расположенной справа.
Если щелкнуть на середине вертикальной шкалы справа от кнопок редактирования, то объект в рабочей области программы пропорционально увеличится.
Использование кнопки Type (Тип) открывает меню, позволяющее изменять форму листьев (рис. 9.7).
Рис. 9.7. Окно редактирования формы листьев
Можно менять длину и ширину листьев, форму начала и конца листа. Установка переключателя в положение simple (простой) придаст листьям на экране упрощенную угловатую форму, что позволит снять нагрузку на ресурсы компьютера. При отсутствии такого выделения листья отображаются в точном соответствии с указанными размерами. Если установить переключатель в положение plates (пластинки), то листья отображаются в виде простых пластин без закруглений.