Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Черт, таким макаром долго охрана башни не продержится. Надо бы помочь…

И тут на меня налетает еще скелет. Хорошо, что не стрелок, хотя тоже не подарок. У этого вместо руки длинный костяной клинок, которым он лихо орудует.

Не будь у меня усиленных рефлексов и закаленных связок, лежал бы я сейчас напополам разрубленный.

Ухожу от атаки, изогнувшись всем телом. Спина трещит, связки натянуты, как гитарная струна. Второй удар чуть не сносит мне голову, но я успеваю пригнуться и даже меч вытащить.

Следующий выпад мертвяка встречаю сталью. Костяной клинок отлетает в сторону. Если бы моим противником был человек, то от такого удара он бы точно выронил оружие. А скелету пофиг.

Скелет снова лезет в атаку. Пропустив его мимо себя, наношу удар по грудной клетке. С громким хрустом от скелета отваливается три или четыре ребра, Разворачиваюсь, так быстро, как мне позволяет организм. Вторым ударом сношу еще четыре ребра с другого бока скелета.

Ребра, конечно, не голова, но один фиг повреждения же, должно это как-то на его боевую пригодность повлиять?

Скелет снова готовится напасть, но тут в него врезается конг. Здоровенный скелет сносит мечника щитом размером с дверь.

Подлетаю к ошеломленному костяному мечнику и в прыжке сношу ему голову ударом меча.

Приземлившись, перекатываюсь через голову и вскакиваю на ноги.

Снова укол внутри — срабатывает чуйка. Поворачиваюсь к новой угрозе. Костемет уже поднял руку для выстрела.

Болт летит в мою сторону. Я быстро поднимаю перед собой раскрытую ладонь. Болт, как в замедленной съемке, замирает. Хватаю его и отбрасываю в сторону…

— Да чего вам всем от меня надо? — раздраженно спрашиваю скелета. — Не навык же квазарский помочь мне потренировать. Нет, за практику, конечно, спасибо, я тут недавно сокрушался, что отработать нет возможности. Досокрушался, получается…

Но проблему надо решать. Скелетов тут хоть отбавляй, надо уменьшать народонаселение.

Хорошо, что из башни взамен павших защитников выходят новые. Не зря я костикам приказал тогда все останки закидывать в подвал. Значит, материала для создания у Беллы пока хватит.

Бросаюсь на костемета, что в меня выстрелил. Он метрах в двадцати. В два прыжка оказываюсь рядом. В ближнем бою эти товарищи не очень хороши, так что уклоняюсь от удара костяным арбалетом и сношу скелету ребра… Того малость перекашивает, клонит в сторону. Тут в дело вступает бронированный конг. От удара его лапы голова костемета отлетает далеко в сторону…

— Вот это удар! Майк Тайсон обзавидовался бы! Торжественно переименовываю вас из конгов в тайсонов!

На пару с конгом-тайсоном уничтожаем еще с десяток скелетов. Со стрелками проще, тут главное под выстрел не попасть, а дальше дело техники… подобраться поближе, снести несколько ребер, а затем вступает здоровяк. Схема рабочая, я понижаю мобильность скелетов, тайсон крушит черепа.

Однако стрелков как-то слишком много, как-то они ухитрились отрезать меня от напарника и прижать к стене башни…

Столько стрел разом я точно не остановлю.

Тут из окна башни выскакивают два скелета, помельче, зато быстрые, резкие как пуля.

Двое прыгунов налетают на окруживших меня стрелков. В ход идут когти, отрубленные конечности летят в разные стороны. Прыгуны разбираются с отрядом врагов в считанные мгновения.

— Это было круто, — хвалю я прыгунов, — теперь с остальными надо разобраться.

Прыгуны бьют стрелков, я же атакую мечников. Эти сволочи отлично фехтуют. Даже мне со всеми умениями от меча квазаров, приходится нелегко. Тут настоящие дуэли. Один прыткий мечник умудрился меня в плечо ранить. Не сильно, по касательной, но все равно неприятно, а хуже всего то, что я, отпрыгивая от удара, умудрился ногу распороть о какую-то ветку, что на земле валялась. Просто ветка, но отростки у нее как бритва…

[Пилум

Тип: лиственное дерево

Прочность древесины: высокая

Сложность обработки: низкая

Примечание: древесину пилумов используют при изготовлении наконечников для хлыстов. Дерево легко рассекает кожу, оставляя глубокие порезы, которые очень плохо заживают. Пилум еще называют Деревом палачей, так как они используют древесину этого дерева для изготовления инструментов. Сок дерева препятствует затягиванию ран и вызывает сильные боли.]

Час от часу не легче… Хорошо еще, что ветка старая и сок давно высох, а то сейчас бы сражался, теряя сознание от боли…

А так норм, нога почти и не болит.

Все, хватит цацкаться. Врубаю владение мечом на полную мощность…

Оказывается, если голову отключить и довериться инстинктам квазаров, драться в разы проще…

Меч свистит, рассекая воздух. Клинок движется с такой скоростью, что вокруг меня образуется стена стали. Это вроде веерной защитой называется… Но одной защитой битву не выиграть, так что и атакую я быстро и смертоносно.

Ребра и прочие кости скелетов разлетаются в стороны, там, где не успеваю я, страхуют защитники башни.

Тайсоны крушат черепа, разрывают врагов пополам и топчут массивными лапами. Скелеты в броне — лансы — тоже не отстают, их мечи собирают обильную жатву с пришлых мертвецов. Фу-ты, на пафос меня пробило.

Но и враги не лыком шиты, так просто завалить их всех не получается. Бой длится часа три, наверное, наконец последний костяной мечник падает без головы…

— И надо было вам лезть сюда? — презрительно смотрю я на кучи костей возле башни, — теперь никто из вас не вернется к вашим костяным женам, не обнимете вы маленьких скелетят своих…

Не знаю почему, но эта фраза мне кажется очень остроумной. Адреналин схлынул, накатывает усталость, так что, я, проржавшись, обхожу поверженных врагов, собирая с них трофеи.

У одного массивное кольцо с пальца снял. Такая здоровенная печатка с гербом. Видать, скелет при жизни не самым простым человеком был. С остальных тоже снимаю все ценное — у кого-то цепь, у кого кулон или пояс с массивной бляхой…

— Все пригодится, тем более что теперь у меня есть человек, который сможет это все продать…

Оглядываю место битвы — ничего ценного я не упустил? Тут только замечаю, что за мной тянется кровавый след.

Осматриваю ногу.

— М-да уж, приятного мало. — Рана на ноге длинная и глубокая, из нее хлещет кровь. — Что ж это я, тоже в скелет превращусь? Хотя нет, так это не работает — меня же не скелет ранил, скорее всего, я деревом стану.

Но я пока не хочу ни в кого превращаться. Рановато мне помирать, у меня еще здесь дела есть.

Поднимаюсь на второй этаж. Горячка боя отступила окончательно. Теперь остаются лишь усталость и боль в ноге.

На втором этаже принимаю несколько зелий усиления. Беру зелье, повышающее регенерацию, как раз что я в деревне прикупил. Делаю глоток из склянки — до дна пить не буду, у меня всего-то царапина…

Рана кровоточит, под ногой уже приличная красная лужа натекла.

— Ни фига себе веточка, — морщусь от боли, — даже то зелье «хвост ящерицы» для повышения регенерации не сильно помогает, придется добавить… Кровь надо останавливать, а то уже перед глазами черные мушки.

— А что, если?.. — Капаю на рану зельем заживления. — Ах ты черт, как же больно!

Ногу словно тысячами иголок пронзает, у меня перед глазами уже не мушки, а черная пелена…

От раны идет то ли пар, то ли дым. Боль такая, что с ума сойти, но и эффект налицо, вернее на ногу. Края раны начинают сходиться, царапина закрывается, покрывается темно-бордовой коркой, а боль постепенно исчезает.

Перевязываю рану чистым куском материи и, выпив еще чая с куском медовых сот, собираюсь к крипте.

— Вот так-то лучше, — делаю несколько кругов по комнате, — не болит, и даже опираться можно…

— Нет, идти в крипту раненым рискованно… хотя там лич всем заправляет, без его команды никто нападать не будет, а так как на мне метка, то и мертвяки из ниш меня не тронут…

Да не, полный бред. Пока нога не заживет, надо бы сидеть в башне, соблюдать постельный режим…

46
{"b":"979771","o":1}