Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Уж не знаю, это мне так «повезло», и Система сгенерировала такие условия под конкретного игрока с хреновой удачей, или такой механизм предусмотрен для всех, но такой расклад — это настоящий подарок. Система оказалась заложницей собственных алгоритмов и предложила наихудший вариант из возможных, но для меня такой механизм взаимодействия с магией, наоборот, словно глоток воды в жаркий день. Я не буду связан системными условностями и смогу придумать тысячи способов использования иллюзий для достижения своих целей. Ну а оперировать мыслеобразами для меня и вовсе плёвое дело.

Ещё одним важным фактором является доступная мне магия поддержки. Да, я могу баффать свои иллюзии, тем самым повышая их характеристики. В общем, мне сейчас остаётся лишь решить, в какие разделы вкладывать наибольшее количество доступных очков заклинаний, и скорректировать развитие персонажа. Как раз три карты на силу есть. Придётся перестраивать билд под боевого мага. Крутятся в голове жизнеспособные варианты. Даже хорошо, что Бран вложил стартовые очки именно таким образом. Да и потом, я всё равно не собираюсь сидеть в этом теле до хай-левелов, когда отток характеристик на непрофильную для мага силу начнёт заметно портить жизнь. А с учётом моей второй магической специализации можно вкладываться в силу по минимуму, а потом добирать урон за счёт ветки баффов. В общем, буду комбинировать заклинания и действовать по обстоятельствам.

Так, в моём распоряжении аж одиннадцать очков заклинаний. Что мне на данном этапе важнее всего? Естественно, возможность наносить урон, ради этого всё, собственно, и затевалось, но в текущих условиях и корректировка внешности выглядит очень привлекательно, да и обманные иллюзии мне не помешают. Так, а что будет, если я потрачу на эти три направления по одному очку заклинаний? Не проверишь — не узнаешь.

Стоило мне вложить очко заклинаний в подраздел боевых иллюзий, как Система высветила перед глазами окошко с дополнительной информацией, и я многозначительно хмыкнул. Вот в чём дело! Чтобы прокачать боевые иллюзии до второго уровня, надо вложить пять очков заклинаний в промежуточные пассивные абилки. Варианта четыре: можно повысить базовый урон заклинания, объём иллюзии, скорость полёта заклинания или уменьшить стоимость у.е. за каст. Что за у.е.?

Ага, рядом с виртуальной склянкой маны появилась ещё одна, заполненная переливающимся всеми цветами радуги дымком, которую Система обозвала как иллюзион. Наполненность иллюзиона зависит от уровня атрибута магия иллюзий и значения характеристики мудрость. На данный момент в моём распоряжении семьсот этих самых условных единиц. Увеличить объём иллюзиона можно за счёт прокачки мудрости или атрибута магия иллюзий. Так, с этим понятно, идём дальше.

Каждая иллюзия потребляет определённое количество этих самых условных единиц, плюс поддержание иллюзии сжирает определённое количество у.е. за минуту. Чем больше и сложнее иллюзия, тем дороже мне будет стоить её воплощение. Ну а материализация, боевые и защитные иллюзии и вовсе идут по тройному тарифу. На данный момент я могу воплотить боевую иллюзия размером с горошину, за что придётся отдать аж 100 у.е. Причём если повысить объём иллюзии, то возрастёт и стоимость каста. Во всём надо соблюдать баланс.

Базовый показатель урона заклинания меня не впечатлил. Всего десятка, но при расчёте итогового урона эта десятка будет умножена на силу персонажа. А вот скорость полёта и стабильность иллюзий зависят от параметра интеллект. Вроде всё. Ах да, ещё есть скорость регенерации у.е., которая завязана на мистицизм. Теперь точно всё. Итого четыре основных атрибута, от которых будет зависеть боеспособность игрового персонажа. Ну и о второстепенных — типа ловкости, выносливости и восприятия — забывать нельзя.

Разблокировав подразделы метаморф-иллюзий и обманок, изучил список доступных усилений на первом уровне магического атрибута, но там обошлось без неожиданностей. Повышение объёма иллюзии, улучшение качества, чтобы никто из игроков не смог распознать обманку, снижение стоимости каста и материализации иллюзий. Последнее наиболее актуально, потому как цена кусается. Надо попробовать отыскать карты с атрибутом магия иллюзий. Не думаю, что они сильно востребованы. Даже если и выпадают с рейд-боссов, то вряд ли используются.

В качестве теста возможностей скастовал небольшого, лысого и уродливого мышонка в чашке кофе Астрис аккурат в тот момент, когда девушка в очередной раз стала подносить её к губам, чтобы сделать глоток. Секундная заминка, а потом по ушам ударил визг девушки. Чашка выпала из её рук и, само собой, разбилась. Разбойница резко вскочила с места, её глаза горели огнём и метались по полу в поисках грызуна, но потом она увидела посмеивающегося меня и тут же сложила два и два.

— Тыыыыыы, — гневно зашипела Астрис, и в её руке сам собой появился кинжал.

— Ага, — ещё шире улыбнулся я, а в следующую секунду из пола выросла иллюзорная лоза, оканчивающаяся хищной, зубастой пастью, которая ловко вцепилась в оружие девушки и, вырвав из рук, передала мне.

У. е. ушли в ноль, но нужного эффекта я всё равно достиг. Астрис осталась под сильным впечатлением от этой демонстрации. Чтобы уложиться в лимит, пришлось немного схитрить и материализовывать не всю иллюзию, а лишь несколько зубов, чтобы уменьшить расход энергии, но прокатило ведь.

— Понятия не имею, как ты это сделал, но я реально впечатлена, — приняв от меня свой кинжал обратно, проговорила разбойница. — Признаю, была не права по поводу иллюзорной магии. Ну что, идём к вендеру?

— Нет, — покачал головой я. — Необходимость отпала. Мне не нужно покупать заклинания, развитие магии иллюзий идёт только за счёт системных очков, ну и моих собственных талантов, естественно. Мне сейчас нужно подтянуть левел до твоего, а потом сгонять на арену и обнулить таймер задания. Ты можешь сбегать под инвизом, распродать ненужное и закупить всё необходимое одна, лови обмен.

— Я быстро, — кивнула Астрис и тут же растворилась в пространстве.

— Бран, клановые идут, — предупредила меня Вайлет через пять минут после отбытия разбойницы.

Вот и случай подвернулся проверить качество иллюзий. Приложив палец к губам: мол, веди себя как обычно, сформировал иллюзорную маску и уверенным движением руки надел её на своё лицо. Система тут же отреагировала и предложила изменить одну букву в имени персонажа. К сожалению, на первом уровне атрибута это максимум. Что же, побуду какое-то время Враном. Экипировку я в инстансе сменил, никто меня в этой одежде в резервации не видел. Главное, чтобы хватило энергии на подпитку маски. Хм, надо бы бафф-конвертер прикупить, чтобы можно было перегонять ману в у.е., надо сделать заказ у Астрис через групповой чат, пока та рядом с вендером тусуется.

Мелодичная трель колокольчика оповестила о том, что в ресторанчик кто-то зашёл. В это время Вайлет уже убрала посуду и приборы Астрис и переставляла с подноса на мой столик кофе и пирожное.

— Чем могу вам помочь? — бесстрастно поинтересовалась женщина.

— Пожрать нам принеси, забегались мы, да поживее, — приказал щуплый варлок с головой гиены, в магической одежде и с боевым жезлом на поясе, при виде которого в моём мозгу вспыхнуло слово «гнолл».

— Завтрак на две персоны будет стоить пять золотых, — всё тем же ровным тоном проговорила Вайлет, не сдвинувшись с места. — Я беру деньги вперёд.

— Ты сдурела, что ли, человеческая курица, такие деньги за жратву брать? — мгновенно вышел из себя игрок. — Не собираюсь я тебе платить ни медяка. Тащи своё варево, пока худо не стало, — демонстративно положив лапу на боевой жезл, приказал гнолл, и второй игрок из клана Ховерс угодливо заржал.

Так, мне всё это начинает надоедать. Слишком уж эти клановые зажрались и совсем берега потеряли.

— А вы, случайно, не того мужика ищете? — создав на улице иллюзию Брана, что мелкими перебежками двигается от одного забора к другому, прервал разгорающуюся перепалку я.

— Точно! — обрадовался гнолл. — Молодца, нубяра, с меня кружка эля. — Варлок пнул дверь, выбежал из ресторанчика Вайлет и во всю мощь своих звериных лёгких заорал: — А ну, стоять!

26
{"b":"968105","o":1}