Честно говоря, я не знал, где включалась и выключалась цензура в игре. Сама игра, настройка персонажа, компьютер и весь реальный мир казались такими далекими.
— Ты знаешь, как войти в настройки игры? — удивился я. Может там есть и кнопочка «выход?
— К сожалению, нет, — со вздохом ответила блондинка. — Я меняла настройки во время создания персонажа.
Теперь понятно, почему Рекс ведет себя как спокойно. Я уж волновался, как в будущем объяснить ему кровь и насилие. Это же постапокалипсис, пустошь, тут должны были быть перестрелки, драки, гонки, гладиаторские бои. В мире до сих пор спорили о том, как влияет жестокость в играх на психику детей. В шутеры играли миллионы детей. Правда существовала теория, что выплескивая негативные эмоции в виртуальном пространстве, подросток не будет делать этого в реальной жизни. Утверждение логичное, но тут не экран монитора, а… Полное погружение?
— А зачем Рекс включил цензуру?
— Ему еще нет одиннадцать лет, — отвечаю, кивая на Рекса, — думаю, она включилась сама.
— Ааааа! — блондинка удивленно прикрыла рот рукой. Захлопала ресницами. — А тебе?
— Ну, мне уже восемнадцать есть, — усмехаясь, отвечаю в ответ. Уточнять, что восемнадцать исполнилось больше двадцати лет назад — не стал.
— Ааааа! — блондинка утвердительно кивает, и тут задает новый вопрос, — Думаешь, это правительство?
— Что именно?
— Ну, все вокруг, тайный эксперимент, — Кейт обводит рукой местность.
Понимаю, к чему она клонит. Мне бы и самому хотелось знать ответ, но в версию про правительственный тайный эксперимент по переселению сознания из реальности в игру — я верил не больше чем в заговор жидомасонов.
— Я тебя умоляю, наше правительство на такое не способно.
— Может быть, это американцы? ЦРУ?
— Откуда такие мысли?
— Тут же имена персонажей на английском и действия происходят точно в Штатах.
— Угу, осмотрись вокруг, — я кручу указательным пальцем в воздухе, — Если бы это были американцы, то тут бы радужные флаги висели на каждом углу, а белые парни бы выступали в качестве злодеев. А мне за все время попалось всего два или три чернокожих персонажа.
Кейт в знак согласия кивает.
— У меня еще есть версия с пришельцами… — продолжает она.
Тут я не мог не согласиться, эту гипотезу я не исключал.
— Либо мы лежим в коме и все это нам сниться, а может, мы уже мертвы, а может это сумеречная зона, параллельная реальность, — я принялся развивать тему, — Либо мы обычные попаданцы, попавшие в игру…
— Да об игре! Чтобы выйти из нее, нужно пройти игру до конца? — блондинка хлопает ресницами.
Не знаю, что и ответить. Откуда мне знать? Крошка, я в такой же ситуации, как и ты. На данный момент, идти по сюжету, попытаться адаптироваться — самое логичное решение.
— Я бы хотела дать ответ, но не знаю, — со вздохом отвечаю.
Собеседница прикусила губы. Видел по ее лицу, как она расстроилась.
— Ладно, мне нужна помощь, — после неловкого молчания, заявила девушка-ковбой, — Помощь в выполнении заданий. Мне нужно найти некого Райка, охотника со шрамом на щеке, а я не хочу в одиночку выходить из города.
Отличная новость, а мне нужен танк, пулемет, цистерна с соляркой и две тысячи патронов.
— Иииии? Ты решила позвать других попаданцев? — едва сдерживая сарказм, отвечаю ей на столь необычное предложение.
— Нет, мне в задании сказано… Ладно, давай начнем сначала… — блондинка вновь протянула руку, — Меня зовут Кейт, я будущий рейнджер и мне надо проверить заброшенную ферму. Это мое первое задание… Точнее второе… Ээээ… третье…
Девушка сама взяла меня за ладонь, пожала ее, а затем расстегнула сумку и достала розовую записную книжку. Ничего себе, она бы ее еще стразами облепила! Ее дневник выглядел так нелепо.
— Вот смотри, тут пишут, что мне надо сделать, — блондинка раскрыла блокнот, — Сначала мне нужно было добраться до безопасного города. Потом мне сказали купить оружие. Я зашла в магазин и купила самопал. Понимаю, как звучит, но денег на что-то приличное больше не хватило. Пришлось за него отдать двести цилиндров. Я потренировалась на банках, полчаса возилась, пытаясь понять, как он заряжается. Стреляет гадко. Потом я прочитала листовки у офиса шерифа и узнала там про заброшенную ферму. Вот тут…
Девушка-ковбой заглянула в блокнот и ойкнула.
— Ух ты, у меня появилось новое задание, — от удивления произнесла она, повернула блокнот к себе и вслух прочитала. — Разобраться с бандитом «Одноглазый Бонни».
Улыбаюсь в ответ. Объявление о заброшенной ферме и плакат с бандитом висели практически рядом. Разве Кейт еще не догадалась, что любая информация может быть истолкована как новый квест? Сообщаю ей эту новость!
— Да? Я, наверное, объявление о бандите прочитала в последнюю очередь, когда уже убрала дневник.
Надо бы проверить и свои записи! Достаю из рюкзака свою записную книгу и заглядываю туда. Присвистнул.
— А что у тебя? — Кейт засовывает свой любопытный нос в мои записи. — Ух, ты! Ты когда успела столько квестов взять?
Я не знаю, как ответить на ее вопрос. Последний раз в блокнот я заглядывал еще вчера, сидя в баре, после того как вытащил Рекса с ринга. Насколько я помню, активных заданий у меня было всего пять. Последней зачеркнутой записью было — вытащить Рекса из рабства и взять его в напарники. Сейчас же, открыв записную книгу, с удивлением обнаруживаю, что у меня появился новый квест: «Найти фотографа и договориться о фотосессии».
Что-то мне все это не нравится. Я просто с утра ходил по поселку, искал Рекса, случайно заглянул в лавку и получил новое задание. Про фотографа я узнал от торговца, когда он предложил идею с купальником. Не помню, чтобы давал согласие на принятие этого квеста. Выходит для получения заданий не требуется одобрения игрока. Если и дальше так пойдет, то мне остается сидеть на месте, залечь на дно и не высовываться.
— Вот, смотри, у тебя тоже есть квест про заброшенную ферму! Этот квест у меня тоже есть, — настырная блондинка, изучив через плечо мои записи, протягивает свой розовый блокнот. Заглядываю туда. Всего четыре квеста и только два зачеркнуты, отмеченные как выполненные. Негусто. По сравнению с моими заданиями, ее записи выглядели довольно скупо.
— И ты предлагаешь выполнять его вместе?
— Ну да, мы должны организовать группу, как в играх, где игроки объединяются для похода в подземелье!
— Может нам лучше стать компаньонами? — задаю навязчивый вопрос.
— То есть? — Кейт удивленно хлопает ресницами. Видать, она была блондинкой не только тут, но и в реальном мире.
— Путешествовать вместе. Вместе проходить игру, пойми, я планировала персонажа как лидера, не для одиночного прохождения…
— Ааааа! — понимающе отвечает блондинка. — А сколько у тебя харизмы?
— Десять! — выкладываю все карты на стол.
— Серьезно?
— Ну да, а у тебя?
— У меня всего семь, я увеличила харизму только из-за внешности. При низких параметрах нельзя сделать красивое лицо. Зато после семерки можно получить такую фигурку, — блондинка картинно делает оборот вокруг себя. — И классные сиськи!
Кейт самодовольно приподняла грудь. Чувствую, что краснею как подросток. Блондинка болтала со мной, как со старой подругой и я подозревал, что будь на моем месте мужик, она бы не вела себя так развязно.
— А остальные параметры?
— Сила на четверке, ловкость на шестерке, выносливость на пятерке, харизма — семь, внимательность на девятке, интеллект — четыре.
Значит, ее параметры были следующие:
Сила — 4, ловкость — 6, выносливость— 5, харизма — 7, внимательность — 9, интеллект — 4.
— А у тебя какие?
Перечисляю ей свои значения силы, ловкости, выносливости, внимательности, харизмы и интеллекта.
— А почему у тебя сумма всех навыков больше чем у меня на единицу? — Кейт делает удивленное лицо.
Забираю свои слова насчет блондинки обратно. Пышногрудая девица умеет быстро считать в уме, сразу же поняла, что общая сумма моих навыков тридцать шесть, а не тридцать пять, как должно быть.