Литмир - Электронная Библиотека

Урон от заклинаний увеличен на 5%. Возможно усиление плаща при повышении своего ранга.'

Пусть ожидаемая, но крайне приятная часть экипировки. К тому же, польза от него будет только расти. Да и статуса он прибавляет. Но куда больше меня порадовало другое сообщение полученное в этот же момент.

«Вы выбрали стезю мага. Количество маны, получаемой от мудрости, увеличено в 5 раз. Теперь заклинаниями возможно нанести критический урон.»

Вот эта новость была куда более приятной, чем все предыдущие. С куда большим запасом маны я смогу качаться кратно быстрее. Да и критовать смогу, что в бою может быть очень кстати.

В Девианте, была своя система разделения на классы, и это один из её столпов. Тот, кто не зарегистрирует себя в магической академии, никогда не сможет критовать заклинаниями, будь у него хоть сотни тысяч интеллекта. К тому же, маны на каст заклинаний будет сильно не хватать. Да, начальные заклинания не очень-то требовательны к мане, но это только начальные. Дальше цифры резко прыгают вверх, и тот, кто не относится к магам, никогда не сможет скастовать одно из высших заклинаний, да хоть тот же метеорит. И это, не говоря о заклинаниях древних.

Обойти же эту систему тоже не получиться. Если ты зарегистрировался в гильдии убийц и стал рогой, и вдруг тебе в голову приспичило обзавестись ещё и преимуществами класса магов и пошёл регистрироваться ещё и там, то бонусы будут поделены надвое, причём и там, и там. Если же был столь глуп, что отправился в третью гильдию, то от каждой специализации получишь уже всего усиление в полтора раза. То есть потеряешь от общего потенциала десять процентов. Если рассматривать дальше, то там вообще всё придёт к тому, что ты бонусов от основных характеристик почти не получишь. Только какие-то плюшки, навроде тех же критических атак магией. Но зачем тебе критический урон, если маны не хватает на каст заклинания?

Идти в подобном направлении я не хотел, собираясь развиваться исключительно как маг. И у меня это получалось, к тому же, в мою копилочку добавилось ещё несколько заклинаний.

«Вы изучили начальное атакующее заклинание стихии воды 'Капля». Скорость каста 0,2 секунды. Урон — 1–5. Расход маны — 10.

Описание: после недолгого каста, запускаете в противника каплю, что набирает высокую скорость и наносит противнику небольшой урон. Прогрессия заклинания 0/100%'

Это заклинание летит куда быстрее искры, а потому урон сравнимый, вот только качать его придётся многократными применениями. Обойти его прокачку, как я это делал с искрой не получиться. Каплей особо не повоздействуешь на окружающую среду. Не накапывать же мне целое озеро, чтобы потом там кого-то топить.

«Вы изучили начальное защитное заклинании стихии воды 'Водяной щит». Скорость каста 0,2 секунды. Блок урона без коэффициентов стихий — 20. Расход маны — 5 маны в секунду.

Описание: после недолгого каста, создаёт на выбранной руке щит, с диаметром в 40 сантиметров. Активен до тех пор, пока не будет разбит, не будет отключен, либо не закончится манна. Прогрессия заклинания 0/100%'

Это заклинание так же было типовым. Но теперь, я могу блокировать огонь с повышенным коэффициентом блока, а значит — разом в сорок единиц. Звучит не впечатляющи, но это уже некоторая универсальность, так что меня она радует.

«Вы изучили бытовое заклинание „Родник“. Скорость каста — 5 секунд. Вы создаёте воду в определённом месте. Объём на первом ранге заклинания — 2 литра. Прогрессия ранга заклинания 0/100%»

А вот и бытовое заклинание. Подобные заклинания крайне полезны в походах, да и в обиходе иногда пригождаются, так что его я тоже покачаю, но уже по остаточному принципу. К сожалению, сигналки, подобной той, которая есть в заклинаниях огня, у меня пока не было, но в огне мной не были изучены и бытовые заклинания. Впрочем — исправлю.

Пока же, взял заснувшего малыша на руки и тихонько поглаживая, чтобы не разбудить, открыл характеристики.

Икер. Уровень — 17

Очки здоровья: 3400/3400

Энергия: 1600/1600

Мана: 1050/1050

Сила — 24

Ловкость — 32

Выносливость — 30

Телосложение — 34

Мудрость — 21

Интеллект — 21

Восприятие — 6

Свободные очки характеристик — 112

Резисты:

Холод — 4,23%

Жар — 100%

Кислота — 0%

Яд — 0%

Магия огня — 100%

Магия земли — 0%

Магия воды — 0%

Магия воздуха — 0%

Магия природы — 0%

Магия света — 0%

Магия тьмы — 0%

Магия жизни — 0%

Магия смерти — 0%

Физический урон — 0%

Истинное пламя — 22,30%

Приятный буст. Разом, вместо двухсот десяти пунктов маны, у меня стало её тысяча пятьдесят, что выглядит уже весьма внушительно. Во всяком случае в сравнении. Единственное, что печалило, так это то, что у меня не прокачиваются сопротивления. Но с этим я ничего не мог поделать в текущей ситуации. Зато мог поделать с другим — с прогрессом своего роста по характеристикам, и именно этим мне и стоило заняться. Так что прячу засоню, и отправляюсь читать книги. День будет долгим, но весьма продуктивным, и чем менее я трачу времени на что либо, кроме своей цели, тем более он будет таковым.

Глава 16

Просидел я за книгами до самой ночи, выбравшись из-за стола лишь тогда, когда засобирался отдыхать Мастер Рорик. Накормив своего временного содержанца, убрал того в инвентарь и прислонившись к колонне около входа в библиотеку, вышел из игры.

Вечерний ритуал не изменился, словом, как и утренний. Так что по старой традиции, в игре я был уже с первыми лучами солнца.

Библиотекарь был со мной так же любезен, впустив внутрь, нарезав на этот раз задач по уборке библиотеки. Впрочем, справился я с этим быстро. Пенное шоу в таких условиях не приветствовалось, так что влажная уборка была действительно влажной. Да и старался я закончить до того, как откроется библиотека, дабы сюда не завалилась толпа читателей и не испачкала только помытые полы. Затем был пяток заказов книг на дом и один в гильдию убийц. Последний заказ был куда интереснее предыдущих, так что его относил с куда большим удовольствием.

Стоит сказать, что гильдий убийц существует два типа: Первый — это теневая гильдия, которая находится вне закона и проворачивает всякие делишки, сосредотачиваясь на том, о чём гласит её название. Второй тип — это так называемая «белая гильдия». Они готовят специалистов подобных разведчикам, или диверсантам. И пусть методы у них были крайне схожими, равно как и тренировки, несколько различалась идеология. Впрочем, идеология различалась лишь на уровне гильдий, так как дальше они перемешивались в такую кучу, что было и не разобрать кто от куда.

Впрочем, мне на это было плевать. Я шёл в сопровождении одного из местных послушников по второму этажу, наблюдая за тренировками, что проходили во внутреннем дворе. И так, как построен дом этой гильдии был своеобразно, то смотреть за ними было крайне просто, даже не имея возможности остановиться и понаблюдать.

Всё сооружение отдавало восточными мотивами, вот и эта часть была выполнена в этом стиле. Внешне монолитное здание внутри имела большой дворик, который окольцовывал коридор дома. С одной стороны были входы в комнаты, а вот с другой, лишь ветер и тоненькие перила. В данном конструкторском решении отслеживалась логика, так как этот конструктив позволял всем мастерам, идущим по своим делам, наблюдать за процессом обучения. Да и надо сказать, что атмосферы это так же добавляло.

Я отдал одному из местных мастеров достаточно внушительную стопку книг, забрав уже прочитанные, после чего меня попросили удалиться. Просили вежливо, но настойчиво, так что не желая вступать в конфликт, ретировался весьма быстро. К тому же, мне ведь и самому есть чем заняться.

По возвращению в библиотеку я расставил книги по местам и уже сел читать, используя рабочее время во благо себе, когда вспомнил, что мелкого то не покормил. Хлопнув себя по лбу, чем вызвал некоторое удивление у окружающих, отправился в подсобку его кормить.

31
{"b":"934934","o":1}