Я сел за каменный стол, получил такую-же каменную посуду, в которой сейчас находилось какое-то варево. Выглядело это не очень-то презентабельно, но капризничать не стал, приступив к обеду. Удивительно, но вкус был достаточно сносным. Да, блюдо пустоватое, но там была и соль, и какая-то остринка. Доев всё, я отодвинул тарелку и дождавшись, когда поест сурх, приступил к вопросу, что мучил меня изначально.
— Скажите, а изучить магию мне возможно как-то?
Тот хитро улыбнулся.
— Обратись в себя, после еды ничего не замечаешь?
Я немного подзавис, пытаясь поймать таинственный дзен, но затем понял иносказание и зашёл в системные сообщения.
«Вы употребили суп из саламандры. Скорость роста сопротивлению жару, магии огня повышено на 20%. Скорость прогрессии школы магии огня повышено на 50%. Длительность — 2 часа.»
Я удивлённо поднял глаза, на что сурх лишь усмехнулся. Положил мне на лоб руку и тут же появилась ещё одна системка.
«Вы изучили начальное атакующее заклинание стихии огня 'Искра пламени». Скорость каста 0,2 секунды. Урон — 1–5. Расход маны — 10.
Описание: после недолгого каста, запускаете в противника искру пламени. Прогрессия заклинания 0/100%'
«Вы изучили начальное защитное заклинании стихии огня 'Огненный щит». Скорость каста 0,2 секунды. Блок урона без коэффициентов стихий — 20. Расход маны — 5 манны в секунду.
Описание: после недолгого каста, создаёт на выбранной руке щит, с диаметром в 40 сантиметров. Активен до тех пор, пока не будет разбит, не будет отключен, либо не закончится мана. Прогрессия заклинания 0/100%'
Я улыбнулся. Вот оно! Теперь то я полноценный маг! Началось моё восхождение к вершинам! И эту мысль подтверждало ещё два сообщения:
«Вы ступили на путь мага Огня! Присвоен ранг ученик. Учитесь и развивайтесь усердно, и ваши достижения будут вознаграждены!»
«Получено новое задание: „Стали магом!“. Обратитесь в любую магическую академию для внесения в реестр. Награда — статусный плащ мага.»
Плащ мага — это очень хорошо. Была в этом миру система. Когда ты выбираешь специализацию, то получаешь плащ. Не важно, маг ты, воин, лучник. У всех были плащи. Разной формы, расцветок, отражающих выбранную специализацию. По мере роста тебя как специалиста в области, менялся плащ. Например, мой начальный будет короткий, словно перевёрнутый слюнявчик плащик, цвета, находящегося между розовым и коричневым. Но вот если я увеличу свой ранг, то плащ сам собой вырастет, станет более насыщенно красным. И так, до тех пор, пока не стану архимагом в выбранной области. С каждым апгрейдом, буду получать приятные бонусы, а если учитывать, что плащ невозможно украсть и потерять после смерти, то он ещё и послужит чтобы прикрыть наготу, коль окажусь на респе.
Но и на этом не всё. Если я начну постигать стихию земли, то получу ещё один плащ, который можно будет по желанию слить с первым. Бонусы будут сочетаться, окружающие же будут понимать, что я владею двумя стихиями магии. С одной стороны, это некое раскрытие личности, а вот с другой, удобный инструмент по сбору групп. Где не надо будет распинаться, какой ты крутой перец, по твоему плащу и так всё будет понятно.
Вот только радость от получения магии у меня длилась не долго. С текущим запасом манны, я могу лишь раз пустить искру, от которой у местных противников даже ничего не почешется, они живут, блин в лаве! А вот сагрить их это сагрит. В лучшем случае могу покачать щит, но и тот, если просто вызывать, качается с ужасно низкой скоростью, необходимо блокировать какой-то урон. Но это будет хоть что-то, учитывая, что большее я не могу.
Впрочем, пусть будет так, как есть сейчас. Вкидывать очки характеристик в мудрость сейчас недальновидно, всё равно ничего не даст. Ну не смогу я никаким образом пробить тварей, имеющих абсолютный иммунитет к огню. Зато если потерпеть до города, то смогу забраться в библиотеку и там прокачать мудрость. Это, конечно, не панацея и до капа я так не доберусь, но хоть какие-то базовые десять единиц получу, а это играет на старте весомую роль. Особенно, когда твоя скорость прокачки по уровням снижена аж на пятьдесят процентов. Вообще, как бы не это ограничение, был бы уже где-то на седьмом уровне, но имеем что имеем и надеюсь, в будущем это принесёт свои плоды.
Сейчас же скорее бежать качаться. Даже сражаться с саламандрами не стану, боясь после смерти потерять бафф на рост сопротивлений. Так что поблагодарив сурха, я опрометью бросился вниз, туда, где ждали ручьи лавы.
Ещё по пути я использовал щит, потратив свою жалкую десятку манны. После чего приступил к круговерти из отжиманий, приседаний и прокачки прочих характеристик, что были мне доступны.
Приятным результатом оказалось то, что все два часа баффа я был жив. Да, в обычной среде, не в бою, но мои сопротивления прокачались уже до такого уровня, что здоровье ещё удерживалось на рубеже в пятьдесят процентов. По результату совокупных тренировок вышло следующее:
Икер. Уровень — 5
Очки здоровья: 1023/2100
Энергия: 70/600
Мана: 0/10
Сила — 12
Ловкость — 16
Выносливость — 10
Телосложение — 21
Мудрость — 1
Интеллект — 1
Восприятие — 1
Свободные очки характеристик — 40
Резисты:
Холод — 0%
Жар — 52,79%
Кислота — 0%
Яд — 0%
Магия огня — 68,73%
Магия земли — 0%
Магия воды — 0%
Магия воздуха — 0%
Магия природы — 0%
Магия света — 0%
Магия тьмы — 0%
Магия жизни — 0%
Магия смерти — 0%
Физический урон — 0%
Ранг школы магии:
Огонь — Ученик 0/100%
Умения активные:
Искра пламени
Огненный щит
Умения пассивные:
Картограф первого ранга
К сожалению, не смотря на все мои старания, прогресс огненного щита не сдвинулся даже на сотую долю процента. Хотя… чего я ожидал? Сливаешь капли манны и хочешь прогресса? Да с таким успехом все бы щеголяли рангом магистр, а то и архимаг. Нет, это процесс кропотливого труда и умного подхода, так что мне ещё пахать и пахать.
Впрочем, процесс прокачки сопротивлений очень радовал. Думаю, что как бы там ни было, даже если я апну десятый уровень раньше, чем прокачаю сопротивления, то останусь здесь, буду их прокачивать. Остальные, конечно, придётся прокачивать в отдельном порядке, как-то стараясь при этом не помирать. Это сильно замедлит процесс, но сделать будет надо. Не воспользоваться же штрафом на смерти в стартовой локации будет явно плохой идеей.
Бафф от варева пропал, так что я вернулся к круговороту с саламандрами. Теперь они меня уже не могли пробить с одной тычки, сопротивления давали о себе знать. Было всё ещё болезненно, но и ощущались эти плюхи уже куда проще. Так что убив троих саламандр и так и не умерев, я и вовсе поверил в себя, отправившись к старейшине.
Стоит признать, что в деревне ко мне и правда стали относиться куда лучше. Теперь жители меня приветствовали, я их приветствовал в ответ, но разговор не заводил. Ну а смысл? Может мне и дадут какую-нибудь социалку, получу опыт, но я его получу и с саламандр, или если быть точнее — огненных ящериц. При этом ещё и прокачаю сопротивление. Получить же скилл каменщика явно не предел мечтаний для мага, так что сейчас меня интересовал тот самый бафф.
Старейшина встретил меня на том же самом месте. Вот только на этот раз он медитировал. Прерывать его медитацию не очень хотелось, так что я сел рядом, решив попробовать. Всё-таки медитация — это духовное занятие, так что чем чёрт не шутит…
Не шутил. Просидев так со старейшиной час, я получил дополнительную единичку в мудрость, и что не менее интересно — в восприятие. Эта характеристика пусть и не относится напрямую к магу, однако имеет интересную взаимосвязь с концентрацией, при прочтении заклинаний с длительным каст-таймом, помогает не сбиться.