Литмир - Электронная Библиотека

Предо мной, на камне, около берега одной из лавовых рек, лежала ящерица. Здоровая такая ящерица, длиной сантиметров в пятьдесят, если не считать хвоста. И всё бы ничего, но ящерка натурально так горела, что судя по всему не доставляло ей каких-то проблем. Догадаться о том, что это саламандра труда не составило, так что вооружившись дубиной, я постарался подкрасться к ней со спины. Вот только тихо передвигаться явно не моя суперспособность. Наступив на небольшую горку камушков, создал столько шума, что ящерка проснулась, шустренько так развернулась и запустила прямо в лицо шаром из огня. Было больно, но я его пережил, зато не пережил второй, отправившись в родные края.

Сказать, что такая встреча впечатляла — ничего не сказать. Меня буквально вынесли с двух плюх, не смотря на сопротивление магии огня раскаченное почти до пятидесяти процентов. Впрочем, сам виноват, надо было под ноги смотреть, а не на хвост твари.

Пару раз глубоко вздохнув, отправился на второй заход. Чтобы просто так не бегать, взялся чуть левее предыдущего маршрута. Пусть уж и картограф качается, в будущем пригодится.

На этот раз я был успешнее. Смог рассчитать самый чистый маршрут и дойти до самого хвоста саламандры, после чего замахнулся дубиной и со всей силы обрушил её на голову бедной ящерицы. И тут произошли две вещи. Первая — саламандра умерла, о чём недвусмысленно говорил моё уровень, что поднялся на единицу, а вот вторая заключалась в том, что дубина в моих руках почернела и осыпалась пеплом. Изучив обугленный кончик палки, закинул его как реликвию в инвентарь, и вот тут произошло третье событие. Саламандра, пока грелась, лежала не на ровной поверхности, а небольшом холмике. От удара её перевернуло, сцепление потерялось и пока я рассматривал своё преждевременно почившее оружие, тушка скатилась в лавовую реку, где и потонула. И ладно ещё, саламандра эта не единственная, я вижу ещё как минимум двоих. Но убивать то их как?

К первому я подкрался и постарался закидать камнями, но в итоге закидали меня огнём, да так, что очутился на респе. Что же, буду умнее. Дальше я стал пробовать разные стратегии. И подбирал камни побольше, пытаясь забить саламандру. И набирал большое количество снарядов, стараясь стрелять из укрытия. Брал мелкие камни, пытаясь ими забить чёртову ящерицу, пусть даже и ценой жизни, но выполнить это задание, но и тут меня постигла неудача.

Чем больше пробовал, придумывал различные методы, тем больше мне казалось, что убийство первой — исключительно стечение обстоятельств и огромная удача. Как будто мне повезло вытянуть билет со статистической погрешностью, вот только билет мой канул лаву. Раздосадованный очередной неудачей, вышел из игры и принялся читать форум и смотреть видео по уничтожению саламандр. Удивительно, но на самом деле их было не так много и найти подходящее видео смог только через пол часа. Ну как подходящее… Подходящее под критерий «Уничтожают саламандру», ибо в остальных было что угодно, но не то что мне нужно.

На видео были двое игроков, что находились в достаточно интересном месте. Огромное озеро, в центре которого находился небольшой лысый пригорок. В нём образовалось небольшое лавовое озеро, в котором то и жили саламандры. Игроки сюда приплыли на небольшой яхте, но близко подплывать к берегу не стали, показывая обстановку через подзорную трубу и рассказывая некоторые нюансы охоты.

— Внимание! Подплывать близко к саламандрам нельзя. У них огромная аура, стоит вторгнуться в которую — и ты труп. Стреляют они очень метко, далеко, при этом их огонь имеет двоякую структуру. Он одновременно магический и обычный. Ставить любые щиты, кроме водного бесполезно. Ставишь щит от магического огня, тогда проходит обычный огонь, в нём вновь разгорается магический и всё, только манну просадил. Аналогично работает и наоборот. Как уже говорил, нам подходит только водный щит, он даёт шансы удрать от саламандр, но шансы небольшие. Стреляют они метко, далеко, мана у них будто бы бесконечная, так что щит просаживается очень быстро. Если же ты умудрился сагрить больше одной, то добро пожаловать на респавн и забудь о своих шмотках. Найти того, кто поможет тебе забрать свой лут почти нереально. А если и найдёшь, то это будет стоить баснословных денег. Вообще, саламандры могли бы захватить мир, но нас спасают три вещи: То, что они находятся только на этом острове, больше их никто нигде не встречал. Вторым фактором является вода, которая здесь покрывает всё на многие километры вокруг. Ну и третьим, как по мне самым главным фактором является то, что им это нахрен не надо. Уверен, будь у саламандр желание захватить мир, они бы придумали как перебраться. В крайнем случае осушили бы озеро… Но мы придумали стратегию того, как их фармить. Впрочем, меньше слов, больше дела!

Маг кивнул своему товарищу, и тот принялся кастовать заклинание. Прошла минута, и вот с острова понеслась уже пылающая точка в сторону корабля. Камера приблизилась, и мы увидели летящую саламандру. Стоило той заметить корабль, как тут же плюнула огнём, но вокруг корабля встал водяной щит. Когда же саламандру протащили примерно пол пути, то вокруг неё образовался водяной шар, который тут же окутался кучей дыма. Но прошло секунд пятнадцать и тушку саламандры показали нам.

— Как видите, мы цепляем тварь воздушной магией, у неё сам дальний каст. Я стою на подстраховке, вешаю щиты, а когда дотягиваюсь, то просто тушу саламандру. Она отличается от других тварей, саламандра живёт ровно до тех пор, пока горит. Кому будет надо пользуйтесь, а мы с вами прощаемся, подписывайтесь на наш канал…

Дальше я выключил. Слушать полный текст прощания не было никакого желания. Нет, вот надо же так обломать. Водной магии у меня не было и в яслях явно не появится. Маг там ещё говорил про то, что саламандры только в одном месте обитают. Вот то он удивится! Впрочем, наверняка бывают и данжи с ними, а может и ещё где-то обитают, но является тайной топ кланов, о которой они не особо то распространяются. И ведь мне ещё повезло. В нубятнике их агрессивность и объём ауры явно пофикшены, иначе это было бы вообще невозможным. Впрочем, это и так невозможно. Мне чем их тушить то? Пописать сверху? Хотя…

Осенившая меня мысль пронеслась и требовала срочной проверки. Залажу в капсулу, вход и бегу к уже до боли известной точке. Всё, держитесь твари ушастые, сейчас вам Владос покажет, как надо щи хлебать.

За время моего отсутствия ничего не изменилось. Я выбрал саламандру, что находилась чуть в сторонке и начал подкрадываться к ней сзади. Мгновение, когда я уже почти коснулся её хвоста и прыгаю, накрывая её котелком.

Обычный стартовый котелок, что даётся начинающему путешественнику. Не смотря на свою неказистость, он достаточно большой, массивный и из толстого металла. Поймать всю саламандру в него было достаточно сложно, даже эта, достаточно небольшой представитель своего рода имела длинный хвост. Пришлось с помощью матерной брани и подручных средств запихивать извивающуюся тварь в котёл. Стенки котелка стремительно грелись, краснели. Не имея чего-то, чем можно было его прижать, отплясывал сверху жалкое подобие танца джага джага. Но прошла минута и я с улыбкой победителя открываю логи, вот только прочитать их не успел, умерев на месте от ожогов. Впрочем, так даже к лучшему. Возвращаясь назад прогулочным шагом, я убедился в том, что мне капнул опыт за убийство саламандры, вот только самую малость этого не хватало для апа уровня.

Удивительно, но и тушка и котелок не пропали, хотя с моей удачей я не особо бы тому и удивился. Так что подобрав тушку, вооружился котелком и хищно огляделся. Значит, в большом мире вас добывать очень сложно? Значит, денег вы на аукционе стоите много? Шикарно! Перед вами фанат прокачки Икер, и его сопротивление огню и жару скоро станет абсолютным. Это будет скоро, но не сейчас. А сейчас, пожалуй, поохочусь ещё за одной ящеркой. Препарирую да поем, любопытно же, что это за тварь и что в ней едят.

То, что и эта охота окончилась смертью меня не удивило, а вот то, что мой план реально сработал, удивило ещё как. Ведь один раз это что? Случайность. В этом я убедился на своей шкурке, бегая с дубиной. А вот два раза подряд, это уже статистика.

10
{"b":"934934","o":1}