Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Юноша повернулся к зомби, которого он назначил на контроль механизма ворот. Существо по команде начинает тянуть на себя каменное колесо, открывая или закрывая путь внутрь. Изначально Боян планировал поставить на этот пост человека, но доверять потенциальному мятежнику столь ценную роль было бы глупо.

После этого человек переключился на свой статус.

__________________

Имя: Боян

Роль: Мастер Камня (1 уровень) (доступно повышение ранга)

Уровень: 12 (+4)

Очков Развития: 4 540 (прирост: 620 очков развития/сутки)

Навыки:

1) Исследование Архитектуры (3 лвл) — позволяет создавать шаблоны уникальных зданий третьего ранга, включающие уникальные божественные.

2) Работа с Камнем (7 лвл) — ускоряет строительство зданий, что создаются из камня, на 5% за уровень. (сейчас 35% + 50% от роли)

3) Мастер Замка (4 лвл) — позволяет создавать бесплатные шаблоны стены и башен, назначая им до трёх свойств.

4) Метка Смерти (3 лвл) — позволяет направлять внимание Ксалии силой мысли в радиусе 15 метров.

5) Некрополь (5 уровень) — доступ к наделению строения возможности собирать некротическую энергию для создания или поддержания существования нежити пятого уровня.

6) Руническое Мастерство (3 уровень) — пользователь может наделить материал строения разными свойствами с помощью рун третьего уровня.

7) Архитектор Смерти (3 уровень) — позволяет возводить религиозные постройки и скульптуры, повышающие запас божественной энергии у божества пользователя.

8) Взгляд Смерти (без уровня) — пользователь может видеть скопления энергии и оценивать их объём.

9) Каменный Шип (уникальное, 1 уровень) - позволяет нанести удар по цели с помощью скопления камня. (требуется камень для использования)

Запас Энергии (98/120)

Запас Выносливости (46/60)

Запас Везения (2/4)

__________________

Столько всего получилось улучшить из-за тренировок и парочки повышений уровня, — порадовался увиденному человек. — Что… Мастер Камня улучшается? Ну давай попробуем и посмотрим, что из этого я получу… Ага, ещё быстрее всё будет строиться и я могу добавлять одно уникальное свойство бесплатно! Хм… Список бы…

__________________

Улучшение Всех Построек (1 слот свободен)

1) Прочность (+100%)

2) Магическая Защита (+50%)

3) Накопление Некротической Энергии (1/час, максимальный запас: 5)

4) Добавляет Лимит Нежити для ближайшего Некрополя (1 здание = 1 создание низшего ранга)

__________________

Больше нежити — больше силы, — разумно решил Боян, активируя последний из бонусов. — Блин, а я даже не занимался ещё рунами. И архитектор смерти не реализовал. Боюсь только представить, что меня ждёт уровней через тридцать, когда все эти деревья навыков разойдутся ветвями на километры всяких фишечек.

Теперь он подошёл к самому первому склепу, изучая подробности.

Некрополь "Первый" (5 уровень) (30/30)

Модуль Производства: (2)

Улучшения:

1) Объём некротической энергии (1 уровень) — добавляет 5 дополнительной энергии к запасу.

2) Скорость производства (1 уровень) — увеличивает скорость появления и восстановления нежити на 25%.

— Я думал изначально, что улучшения будут слабыми, но они значительные, — вспомнил Боян свои первые размышления. — А по итогу весьма и весьма. Теперь тридцать суровых скелетов могут навалять. Что с ними, кстати?

Скелет-Мечник (5 уровень)

Параметры:

Атака: средняя (+65%)

Защита: средняя (+40%)

Скорость: высокая (+16%)

Снаряжение: Меч, Кожаные Доспехи (высокая прочность)

Дополнительные Навыки:

(доступны два очка навыков)

Стоимость: 1 заряд некрополя

— Так-так-так, и что мне предлагает система?

Выберите из списка доступного:

1) Концентрация Некротической Силы — позволяет скелету концентрировать некротическую энергию в определённом месте, тем самым защищаясь от удара. (эффект слабый)

2) Связь со Смертью — скелет требует 0.5 энергии некрополя вместо 1.

3) Сопротивление Магии Света (1 уровень) — 25%

4) Абсолютная Верность — другие некроманты не могут перехватить контроль над этим типом войск.

5) Шанс на Перерождение (1 уровень) — 5% шанс восстановиться на месте исчезновения без затрат некротической энергии.

— А тут тоже бонусы не отстают! Глаза разбегаются… Хм, а и не думал о том, что мои скелеты могут быть перехвачены. Вероятность появления в моих врагах злодея не выглядит особо вероятной, но подстраховка в этом ужасном мире просто необходима. Без вариантов, беру её первым. А вот… Возможность защищать себя от удара, пусть и не так круто, как это могло бы быть у сильной нежити, спасёт не одного вояку. Уж я успел насмотреться на то, как варвары в пух и прах разносят мои отряды. И никакая тактика не помогает. С другой стороны… если их будет больше, то какая разница? Сделаю пару тысяч лучников и удачи там всем. Про пятый пункт лучше вообще ничего не говорить. Это смешно.

Боян выбрал по итогу второй и четвертый вариант, закрепляя за слабейшим из типов его будущей армии бонусы.

— Фух, — он вытер лоб, сразу активируя создание ещё двадцати скелетов, разделив половину на мечников, а других на лучников, у которых была своя отдельная прокачка. — Если у меня не появятся командиры для таких дел, я сойду с ума.

Юноша нервно зашагал к своему небольшому кубу-дому, где решил провести эксперимент с ещё одним навыком.

__________________

Архитектор Смерти:

1) Статуя Богини (требования: 1 человеческое сердце, 20 камня, 1 капля крови последователя)

Свойство: Увеличивает запас божественной энергии на 3, и ускоряет её восстановление в час на 2.

2) Монумент Смерти (требования: 3 человеческих сердца, 40 камня, 1 капля крови божества)

Свойство: Повышает показатели атаки и защиты нежити в радиусе монумента на 3 ранга.

__________________

— Негусто по вариантам, но надо же с чего-то начинать? Человеческие сердца… Ну, у меня есть люди, — хмыкнул некромант. — Ксалия, ты тут?!

— Кричать необязательно, я всегда слышу твой зов, — отозвалась мгновенно девушка, подбегая к нему. — Что случилось?

— Мне нужно сердце, — заявил он ей.

— Сердце? — наклонила голову беловолосая. — Это метафора или?

— Человеческое сердце. Прямо сейчас, — терпеливо продолжил Боян. — Сможешь принести?

Ксалия уважительно выпятила губу.

— Серьёзное требование, последователь мой. Твоя любимая покровительница скоро вернётся.

— Я действительно её об этом прямо попросил. И она согласилась. Даже глазом не моргнула, — ошарашенно оценил произошедшее юноша. — И ладно, не буду об этом думать, а то плохо будет. Что по рунам?

Боян с головой зарылся в стопятисотое подменю из общей массы. Оно чем-то напоминало ему то, что демонстрировали модули в некрополе. Огромный список свойств, большая часть которых была сокрыта. Ему не требовалось ничего, кроме человеческой крови и времени.

— Ага, количество рун на объекте ограничено уровнем навыка и отдельно уровнем строения. Можно повысить прочность, сделать ядовитой… Добавить ловушку… А, я это пока не могу… Хм, не буду даже пытаться что-то измышлять, и просто добавлю крепость. Главное, чтобы тараны и катапульты не могли поломать мою оборону, а до остального мои потенциальные враги пока не дошли. Их нет.

56
{"b":"928978","o":1}