— Ксалия.
— Что? — повернулась к нему девушка.
— Та штука до сих пор там?
— Баньши? — богиня повернула голову к руинам деревни. — Да. Но она ослабла. Думаю, что через сутки развеется сама по себе.
— Разве нежить так мало существует?
— Ну… — беловолосая улыбнулась, довольная вопросом, на который она знает ответ. — Всё гораздо проще. Обычно у нежити есть внешняя подпитка. Это может быть массовое захоронение, которое при этом постоянно обновляется. Самый частый случай — это сам некромант, который тратит часть накапливаемой энергии на подпитку нежити. И последнее — это ранг нежити. В данном случае он гораздо выше стандартного и уровень потребления больше.
— Понятно, — вздохнул он. — Она смогла в одиночку уничтожить всех наших врагов.
— Ничего, в будущем к твоим ногам упадут все, включая высшую нежить, — поспешила утешить она. — Я позабочусь об этом, стоит мне вернуть хотя бы часть своих прежних сил!
— Ладно. У меня много очков развития. Можно накупить уровней… Да и на везение хватит с головой. У меня теперь их два слота. Лишним бессмертие точно не будет.
__________________
1) Уровень (200 очков развития)
2) Ресурсы (1 очко развития = 2 единицам ресурса)
3) Эволюция Роли (1000 очков развития)
4) Запас Везения (1000 очков развития)
5) Энергия Божества (100 очков развития = 1 очко божества)
6) Шаблон Мгновенно Строительства (500 очков развития = 1 штука)
7) Новое Задание (10 000 очков развития)
__________________
— Дорого новые задания стоят. А награда за них прилагается? Или это Харон так гарантирует мне, что я смогу наныть на исполнение долга? — усмехнулся Боян. — В любом случае… Магазин расширяется. Но мне пока нужны только уровни. Ух, я тут разгуляюсь сейчас, чтобы стать сильным. Или оставить? Мне могут пригодится ресурсы или мгновенное строительство. Да и запас везения пополнять… Блин, а если подумать, то одиннадцати тысяч маловато будет.
Первым делом юноша пополнил запас везения, тратя две тысячи на это. Ему, как привыкшему в играх накапливать ценные ресурсы, было больно смотреть на исчезновения значительной части собранного. Тяжело вздохнув, он наклонился возле снега и начал пальцем выписывать значения стоимости каждого последующего уровня. За пять ему нужно заплатить полторы тысячи очков развития.
— Наверно, мне этого пока хватит. По обстоятельствам буду тратить в будущем, — решил он, закупая пять уровней.
От возбуждения происходящим вся слабость улетучилась. Лишь тупая боль в конечностях оставалась.
— Древо навыков!
Космическая реальность приветливо раскрылась, стоило ему того пожелать, зажигая сотни самых разных по длине и форме древ способностей. Он сместил внимание на свою роль, чтобы узнать лимит по способностям.
__________________
Мастер Камня (1 уровень)
1) Исследование Архитектуры (1 лвл)
2) Работа с Камнем (3 лвл)
3) Мастер Замка (1 лвл)
4) Метка Смерти (1 лвл)
5)
6)
7)
8)
__________________
— Неплохо прибавило. Я бы лучше потратил очки развития на расширение слотов в этом месте.
Помня, что у него сейчас только четыре свободных слота, Боян планировал выбрать нейтральные и полезные навыки, включая связанные с божеством варианты строительства, где улучшение может дать хороший прирост на его доступные аж пятнадцать очков способностей. Использовав фильтр, он принялся за поиск.
__________________
Некрополь (1 уровень) — пользователь может наделить строение возможностью собирать некротическую энергию для создания или поддержания существования нежити.
__________________
— Выглядит любопытно. Что там дальше по пути… А… Нельзя смотреть. Только тусклые иконки. Наверно что-то будет связано с количеством энергии и тем, насколько сильная нежить будет там обитать. В целом, учитывая мою ситуацию, это лучший из вариантов, — Боян задумался над тем, насколько это сходится с его принципами, а затем быстро выбросил это из головы. — Всё, не хочу даже об этом думать. Пошли они все куда подальше.
__________________
Руническое Мастерство (1 уровень) — пользователь может наделить материал строения разными свойствами с помощью рун. (уровень и сила особенности зависит от уровня навыка)
__________________
— Перекликается с предыдущим. Я точно смогу там найти полезные вариации. Так… чтобы третьим выбрать?
__________________
Архитектор Смерти (1 уровень) — позволяет возводить религиозные постройки и скульптуры, повышающие запас божественной энергии у божества пользователя.
__________________
— Ну… до сих пор остаюсь беспомощным, если не считать гениальной идеи со столбами. — теперь уже вслух сказал Боян. — Зато смогу в будущем построить что-то великое и полезное для будущего.
— О чём ты? — спросила его с интересом скучающая неподалёку Ксалия.
— Скоро узнаешь. — улыбнулся ей он. — Мне надо будет ещё пару дней точно на это всё потратить.
— Ладно. — пожала плечами беловолосая. — У нас еды много. Точно хватит. А когда баньши исчезнет, так вернёмся обратно в один из домов в тепло.
— Верно.
Последний из вариантов искался максимально долго, ибо человек не хотел забивать слот бесполезными вещами.
подобрать подходящую способность для пользователя?
да (100 очков развития)/нет
— Подбери, — сдался Боян, соглашаясь на это предложение.
__________________
Взгляд Смерти (без уровня) — пользователь может видеть скопления энергии и оценивать их объём.
__________________
— Хм. Это отличается от того, чтобы я мог подумать, — он хотел сначала отвергнуть предложение, но потом осознал, что это действительно простое и полезное пассивное умение. — Согласен.
У него осталось одиннадцать очков способностей. Прежде чем юноша их потратил, его заинтересовал бонус от навыка работы с камнем и общий от новой роли. После краткого изучения, он увидел порядок траты. Сначала время строительства сокращалось на 15%, а после делилось пополам от 50% бонуса роли.
— Следовательно есть смысл дальше вкладывать в сокращение. Но до ста процентов надо… Ох, семнадцать очков способностей. Ну, как-нибудь в другой раз. Это того не стоит, чтобы всё тратить. Лучше некрополь улучшу, чтобы нежить особую делать и руны… Да и посмотреть на прогрессию навыка метки смерти хочется. Как и мастера замка… Ладно, посмотрим, что можно сделать.
__________________
Мастер Камня (1 уровень)
1) Исследование Архитектуры (2 лвл)
2) Работа с Камнем (4 лвл)
3) Мастер Замка (2 лвл)
4) Метка Смерти (3 лвл)
5) Некрополь (3 уровень)
6) Руническое Мастерство (3 уровень)
7) Архитектор Смерти (3 уровень)
8) Взгляд Смерти (без уровня)
__________________
— Пойдёт.
Он наконец вышел из этого раздела, вытирая вспотевший лоб. Ксалия давно заскучала и отвернулась, зевая. Солнце спешно бежало по небу, привычно двигаясь от своего зенита дальше, не собираясь долго задерживаться. Хмыкнув, Боян решил заняться журналом заданий, где ему обещалось что-то новое.