Литмир - Электронная Библиотека

Ладно, не он один здесь тёмный персонаж. И если дело касается контрабанды, то могу поставить сотню кристаллов на то, что знаю, у кого наверняка найдётся пара подсказок. Но сначала задержусь на пять минуточек. Десятый напомнил про способности - а ведь и вправду, не помешает пересмотреть свой арсенал. Хотя бы освежить в голове числовые значения, чтобы лучше ориентироваться в сражениях. Что тут у нас…

“Взгляд смерти” - мой первичный артефакт, монокль. Ставит в сражении метки на противников, поражая которые, мои удары наносят в два раза больше урона. Активная часть предмета позволяет выбрать врага, на котором будут появляться две метки с независимыми перезарядками.

“Полёт” - возможность перемещаться по воздуху. С моим текущим значением мощи уже почти в течении целой минуты. С улучшением от Яздана его теперь можно более активно применять в сражениях.

“Иди сюда!” - безмолвие на противника на 8 секунд с одновременным увеличением моего урона по нему примерно на две трети.

“Инвиз” - способность входа в невидимость после убийства.

“Бой с тенью” - мощное усиление следующей своей автоатаки, которая нанесёт в сумме 165 фиксированного урона + 170% от моих текущих автоатак.

“Форма горгульи” - не совсем способность, скорее, переключаемое состояние. Больше урона, увеличенное сопротивление ядам и эффектам контроля, но сильно замедленные автоатаки и скорость перемещения.

Плюс один свободный скиллпоинт. Во время беты я долго думала, что в него создать, но так и не сообразила чего-то стоящего. Урона на тот момент хватало, мобильность за счёт скорости, полёта и инвиза была, так что я решила подкопить побольше эссенции, раз вопрос не горел.

И под чертой, в отделе “особые”, значилась командирская способность, выданная за успешную защиту “Звонкой”:

*Указующий перст - уровень 1.

В бою вы можете расставлять на противников метки для конкретных участников вашей группы. Метку увидят только те, для кого вы выставили цель. Кроме того, союзники, атакующие противников по видимой им метке, наносят на 5% больше урона помеченной цели.

Не улучшается обычными способами.*

Для выяснении того, каким способом она всё же прокачивается, я расспрашивала всех знакомых и незнакомых неписей, обращалась в библиотеку, даже пробовала шерстить форум запросами - глухо. Не то, чтобы это было необъяснимым, уж больно хорош эффект, но всё же хотелось бы при первой возможности прокачать довольно редкую, по всем признакам, способность.

Вообще говоря, обладатель такой потенциально мощной пассивки, можно сказать, не имеет права упустить возможность стать рейдлидером в каком-нибудь передовом клане на весьма выгодных для себя условиях. Вот только… Никакие передовые кланы ещё не сформированы, и вряд ли сформируются в ближайшие месяц-два. Создавать самой желания однозначно нет. В старом добром “Континенте” руководство занимало кучу времени. Тратить игровые сессии в виртуальности на организацию всего и вся не кажется разумным времяпровождением. А вот роль рейдлидера если не для меня, тогда для кого? В любом случае, сначала надо сформировать, что продать. Так что отложим решение вопроса, как минимум, до первого турнира.

Отвлёкшись от собственных мыслей и оглядевшись, оказалось невозможным не заметить изменения, постигшие Авахолл. За несколько дней с официального старта игры город наполнился игроками. Большая часть из них проходила, заворожённо оглядываясь по сторонам, внимательно изучая каждую вывеску и прислушиваясь к разговорам неписей. Заметно меньшее число посетителей Техномагии, уже как-то снаряжённые и прекрасно ориентирующиеся в городе, глазели реже, шли быстро и явно по чётко намеченным делам. И только я, казалось, заметила маленькую фигурку и дряхлом коричневом плаще, больше похожую на огромную крысу, тихо подрезавшую монеты у особо невнимательных прохожих. Фигуру окутывала едва различимая серая аура. На секунду солнце осветило чешуйчатую кожу и приветственно блеснувшие большие сапфировые глаза. Очень знакомые глаза, наверняка различившие вокруг меня ту же ауру. Ещё секунда, и тень юрко исчезла в переулке…

Глава 3

В поисках зацепки к заданию Десятого я поспешила к небольшому рынку на пути к порту. Чем ближе к морю, тем больше ощущается морской бриз, забирающий лишние мысли и возвращающий концентрацию. Вокруг то и дело зазывали торговцы, предлагая самые разные товары: от рыбы и стрел до явно не местных украшений и благовоний. Нужного мне торговца я нашла легко.

-Мисс, какой приятный визит! - расплылся в широченной улыбке ушлый торговец эликсирами, поправляя свою треугольную шляпу.

Что-то изменилось в нём. Какой-то он бледноватый и, никак, ремень брючный затянул аж на пару отверстий туже?

-И тебе, Мордус, не хворать. Как сам? Как торговля? - хотя, оба вопроса были примерно одинаковы по своей сути и, судя по виду торговца, носили риторический характер.

-Процветает! - подтвердил мою мысль дворф, ответив только на второй из них. - Покупатели толпами идут, поставщики дерутся за мою благосклон… Ай, кого я обманываю, - заметно погрустнел Мордус, видимо, решив, что врать мне незачем.

-Что-то конкретное случилось? - я относительно искренне сделала участливый и сочувствующий вид.

-Да это всё мэр новый. Несколько недель тому назад активно начал, э-э, перекрывать некоторые лазейки, то есть, внешние торговые связи, создаваемые до этого годами.

Ага. Второй непись за 20 минут и вторая подвязка на контрабанду?

-Что-то не очень понятно. С виду такой благочестивый город: ремесленники, ученые, работяги. Почему торговые, кхм, лазейки оказывают такое влияние на экономику? Что там такого ввозится?

-Да вообще-то ничего особенного. Обычные товары: сырьё для производства, заморские продукты, эльфийские травы, древесина и много чего ещё. Точнее, небольшая часть ввозимого немного запрещена. Ну, в общем, такого совсем чуть-чуть.

-Тогда в чём проблема?

-Это всё чёртова политика. Я, знаете ли, мисс, не силён в такого рода делах.

-А если ну совсем уж в общих чертах? - я постаралась выудить максимальное количество информации.

-Про такое обычно толпа экспертов в пабе после работы трындит получше, чем я… Ну да чего уж там, слушайте. Торгуем мы, в основном, с городами, что на Манкалосте расположены. А с кем же ещё, ага…

Дворф, местами сбивчиво, местами нескладно, рассказал немало вещей о положении вещей в мире Техномагии. Оказывается, из всех пяти континентов более-менее мирно сосуществуют лишь жильцы Манкалоста, что к западу от нас. Подавляющее большинство населения проживает в пяти больших городах, крупнейший из которых - Артааэрэ - располагался на северо-востоке. Растянувшийся на десятки миль вдоль побережья, он стал оплотом прославленных торговцев и мореплавателей. Мало что производят сами, зато их морякам и кораблестроителям нет равных.

Желающие посвятить свою жизнь волшебству или просвещению могут легко найти себе место в помпезном Корданолме. Удивительный симбиоз монахов и магов обеспечил город бесперебойным потоком желающих потратить свои лишние кристаллы на лучшие зачарования, баффы и другие усиления. И, кстати, было бы отнюдь не лишним навестить местное Хранилище знаний, если выдастся свободный денёк…

Города эльфов на западе континента живут обособленно и с Авахоллом особо не торгуют. Потому и рассказать Мордус про них ничего не мог.

А вот южанам повезло намного меньше, чем остальным обитателям. Дело в том, что, будучи отделёнными от агрессивных народов другого континента, Тараккару, лишь узкой полоской моря, изначально мирные племена собирателей и травников вынуждены были объединиться и освоить боевую алхимию, чтобы отбивать непрекращающиеся набеги на свои земли. Собственно, Эрдинаосте (что с местного означало “союз трёхсот племён”) и стал причиной описываемых Мордусом бед. Изнурённые веками жизни в постоянной угрозе быть атакованными, жители Эрдинаосте решили раз и навсегда решить проблему. Нарастить военную мощь и единым кулаком отбросить агрессоров так далеко, чтобы больше никому и никогда не взбрело в голову тревожить покой миролюбивых, в общем-то, племён.

5
{"b":"927764","o":1}