Получено 8 ед. опыта!
Ее я периодически применял как забавы рады, так и ради дела - например, когда меня как-то внезапно окружали разом повылезшие из травы скелетики. Получалось не хуже, чем в игрушке - стоило мне топнуть сапогом по скользкой от дождя траве, как хрупкие костяки разом валились мне под ноги. Кто-то, бывало, помирал ваншотом и мне сразу отсыпало опыта - вероятно, так вот удачно били по хребту вибрации от «поступи». Некоторые обходились потерей тех или иных элементов своего, м-м, скелета - чаще всего отваливались ступни. Но все, так или иначе, тут же падали на землю - где я их и кончал.
А еще каждая примененная поступь сопровождается, помимо как треском и грохотом костей, еще и эффектным, очень красиво взметающимся ввысь облаком дождевой взвеси, срываемой с травяного ковра. Но ладно еще визуальные эффекты - отнюдь не хуже оказалось и аудиальное сопровождение, когда усиленное умением обрушение стопы в почву сопровождалось таким со-о-очным, протяжным звуком, разносящимся по поляне могильника и за ее пределами. Иногда я не сдерживал ребяческого порыва и жертвовал эффективностью очередного своего топота ножкой, чтобы получить как можно более лучший, удобный ракурс на все это представление - и тут же, после применения способности, спешил повертеть туда-сюда башкой, чтобы уловить глазами, например, молниеносно разносящуюся по влажной траве ударную волну.
Получено 11 ед. опыта!
Получено 9 ед. опыта!
Получено 9 ед. опыта!
Получено 6 ед. опыта!
Только что провернул подобное, уработав четыре костяка за раз. Затраты же на топот ножкой купировал дыхалкой - они у меня, думаю, в ближайшее время будут часто в паре работать.
Получен эффект: «Второе Дыхание»
Продолжительность: 10 сек.
Расшибив позвоночник очередному скелетику, я обратил внимание на характерное зеленое сияние на месте недавно упокоенной при помощи топота ножкой кучке костяков. Сразу же, разумеется, метнулся туда - проверять, что же такое там посверкивает, чего же за зеленушка ожидает меня в системной добыче. И не прогадал, мне в очередной раз крупно, очень крупно повезло - судьба словно слушает меня, как раз только что жаловался самому себе на отсутствие нормальной нагрудной защиты.
Получен обычный предмет!
Получен зачарованный предмет!
Оп-па.
« Двойная кольчужная рубаха с подбивкой»
Зачарованное снаряжение.
Броня: 110 ед.
Здоровье: [ +4 ед. ]
Ловкость: [ +2 ед. ]
Выносливость: [ +8 ед. ]
Сопротивление Пламени: [ +6% ]
Сопротивление Кровотечениям: [ +2 %]
Сопротивление Замедлению: [ +5% ]
Незначительно повышенная устойчивость перед заброневыми травмами.
Состояние: [ 62% ]
И прямо тут же, перед медленно наступавшими на меня скелетиками я начал натягивать себе через голову кольчужку, ныряя в ее шейное отверстие и спешно расправляя идеально подошедшие по длине рукава с полами. Последние, кстати, доставали аж до самого напашника от поножей - теперь у меня и брюхо, и пах надежно прикрыты металлом. Остается лишь руки со ступнями бронировать и можно натурально собственным телом сшибать мелкую мразь вроде гобблов.
Я поднял глаза на свои показатели ресурсов.
«Мародёр»
Уровень: [ 5 ]
Здоровье: [ 115 /1 22 ]
Энергия: [ 58/61 ]
Опыт: [ 473/517 ]
А еще после обновки броня существенно подскочила, обещая мне почти половину кинетического урона как-то срезать - не знаю, правда, куда система этот самый, типа, кинетический импульс будет девать. В подпространства квантовые его отводит, наверное. Мне оно вообще по барабану, лишь бы покрепче стать - попробую сочетать в своем развитии элементы и танка, и стрелка. Помнится, хотел что-то такое гибридное сконструировать еще в игрушке, но не успел - как-то нежданно, негаданно я отправился на жаркие курорты ближнего зарубежья и игра была надежно заброшена вплоть до самой моей смерти.
Но вот же, я снова здесь, и игра продолжается - пускай и в немного иной форме.
«Броня»: 344 ед.
Аддиктивный бонус к броне: + 0 ед.
Мультипликативный бонус к броне: +0%
Ожидаемое сопротивление кинетическому воздействию: 39%
Малая устойчивость перед заброневыми травмами.
Прекрасно.
Кстати, кроме кольчужки мне из простого скелета-воина в практически заполненный инвентарь перекинуло и какую-то книжку умения. Отскакивая чуть подальше от опасно приблизившихся ко мне костяков, я быстро залез в системную сумку - выяснял, чего же такое там раздобыл.
Том Умения: « Освященные орудия »
Обычное умение.
Требования: отсутствуют.
Хм-м...
« Освященные орудия » - [I]
Обычное умение.
Тип: Активное ; Бафф.
Урон от Чар: [ +30% ]
Сопротивление Скверне: [ +8% ]
Сопротивление Проклятиям: [ +5% ]
Сопротивление Подчинению: [ +12% ]
Повышенные эффективность и продолжительность горения и электрошока.
Повышенные эффективность и продолжительность оглушения.
Повышенная эффективность холодного оружия и немагических снарядов в отношении нежити, демонов и порождений Скверны.
Расход Маны: 2 ед.
Длительность: 1 ч.
По игре - это была бесполезная, непопулярная ерунда даже в тусовке паладинов, так как без особых потерь заменялась не особо и дорогими расходниками. Сиречь - возможностью временно освятить твое холодное или стрелковое оружие, а к последнему и вовсе существуют серебряные заряды со схожим эффектом. Но это было там - в игрушке. Здесь же, в свете моих личных и весьма специфичных обстоятельств, все может перевернуться с ног на голову. Глубоко-глубоко задумавшись, я парой коротких мысленных посылов в отношении системы вызвал прямо перед собой, посреди поля зрения, данные по одному из доступных мне талантов первого ранга.
« Праведные Намерения»
Талант 1-го уровня.
Урон в Ближнем Бою: [+ 1 %]
Урон от Чар: [+ 2,75 %]
Здоровье: [ +2 ед. ]
Энергия: [ +2 ед. ]
Мана: [ +2 ед. ]
Сопротивление Скверне: [ +4% ]
Сопротивление Проклятиям: [ +2,5% ]
Сопротивление Подчинению: [ +5% ]
Повышенные эффективность и продолжительность положительных эффектов.
Повышенная эффективность применения огненных и молниевых чар.
И пробежавшись глазами по предоставляемым им бонусам, а также припомнив его последующую пирамидальную ветку талантов из той же, паладинской серии - призадумался лишь крепче...
- Паладин. - прошептал я с ухмылкой, уже выстраивая у себя в голове нечто совершенно нездоровое, даже откровенно безумное по меркам привычных мне по игре механизмов. Но при этом, однако, вполне себе работоспособное и убийственно эффективное, не говоря уже о возможности разжиться ценнейшими сопротивлениями к скверне, проклятиям и подчинению. Конечно же, будут и уязвимые места в моей одиозной задумке, и в частности, среди них - потребность в мане, но куда без трудностей, они в построении любого архетипа будут...
Погруженный в размышления об очередном переигрывании моего системного билда, я привычным для себя жестом потянулся пальцами здоровой руки к цепочке у себя на шее. Правда, к моему вящему сожалению, не нашел там желаемого - и не опять, а снова. Может, мне и вправду стоило тогда, сразу как обнаружил пропажу, вернуться за крестиком. Реально - стоило, это важнее, чем потраченные время и силы.
И вот еще, что важно: чего бы я там в тогдашнем своем угаре больного безумия и самомнения, явно подзуживаемый проклятием, не выдумывал себе и не говорил, что бы я там не пытался самому себе внушить, кое-как успокаивая себя после неудачной утраты крестика - но от своего прошлого и от своих корней невозможно сбежать. Ведь не одна лишь местами противная память о своем собственном прошлом остается при мне, нельзя было забывать и о протекавшей в моих жилах крови, о собственной же природе нельзя забывать, наконец. И речь тут идет даже не о чем-то эзотерическом и духовном, нет-нет.