Текущее максимальное здоровье: 100 ед.
Аддиктивный бонус к здоровью: +0 ед.
Мультипликативный бонус к здоровью: +0%
Регенерация здоровья: 0.25 ед./мин.
Аддиктивный бонус к регенерации здоровья: +0 ед.
Мультипликативный бонус к регенерации здоровья: +0%
У-у, сучья жизнь.
Но - уже вторая, и это значит, что мы пляшем дальше.
Зашуршав и залязгав обрывками одежды и снаряжения, я осторожно, - чтобы ненароком не разбередить взбудораженные постоянными спазмами внутренности, и не закашляться ни в коем случае, - перевернулся, укладывая себя на противоположный бок. То есть рожей к остальному пространству пещеры, скупо освещаемой скоплениями каких-то флюоресцентных грибочков - последние тут и там обильно прорастали на стенах и, что реже, на пещерных сводах, облепляя угрожающе нависшие надо мной сталактиты. Глянув мельком на один из таких, острие которого смотрело мне аккурат в грудь, я решил отползти чуток в сторону - на всякий случай. Пока отползал - оглушительно задребезжала по камням пехотная лопатка, которую я ненароком спихнул со ступени.
Что же касается грибов, производимое ими тусклое, чуть зеленоватого оттенка свечение отчего-то меня, кстати, напрягает - не знаю, но придавало оно подземелью несколько странную, чем-то меня смущающую атмосферу неправильности. Я пытался искренне понять, почему же оно так, и долгие минуты задумчиво пялился в полумрак пещеры, но вскоре глаза начали болезненно слезиться - еще прежде чем я разобрался, что же в действительности меня сбивало с толку.
Как только я прикрыл натруженные глаза за веками - передо мной вдруг без какого-то повода возникло уведомление:
Для получения доступа к расширенным социальным функциям системы необходимо наличие у пользователя идентификатора.
- Потом. - мысленно отмахнулся от него я, не желая пока чем-то подобным заморачиваться. Возможно, позднее выставлю себе уже крепко приставший ко мне позывной. Один из двух таких позывных, если быть точным, которыми я обозван в двух важных мне рабочих коллективах. А вот реальному имени в системе, думается мне, совсем не место. Но это все потом, потом...
Еще мне не добавляли удовольствия и неприятно поддавливали в бока всякие остатки разгрузочной системы. Периодически в шею и подбородок самым противным образом утыкался бронежилет - задранный донельзя, и к тому же изорванный в ошметки, что цеплялись за все. Вообще, удивительно получается - вся моя экипировка буквально была уничтожена и сожжена, но вот зато облаченная в нее туша перенесена сюда в добром здравии. Дивные нюансы перерождения в альтернативные миры.
Мелькнула у меня, конечно, мимолетная мыслишка все это рваное дерьмо с себя посрывать, откидывая куда-нибудь подальше, но я пока не решался. Чувствую, что следует еще чуть полежать, и не поддаваться такому соблазнительному першению в горле - иначе, если сорвусь и начну кашлять, меня вновь сложит пополам. Тогда я уже окончательно все кишки из себя повыблевываю вместе с пережившей реинкарнацию душонкой.
Низкий уровень Здоровья!
Терпим, короче.
«Хилимся - живем!» - почему-то пришла мне сейчас в голову памятная фразочка еще из прошлой, но теперь уже такой далекой жизни. Данные слова, и обязательно с правильными нерусскими интонациями, каковыми я их помню, принадлежали одному знакомому мне рейд-лидеру - мужик повторял и приговаривал их словно мантру всякий раз, когда по вверенным ему группам начинало массово и с чувством прилетать чем-то площадным. Нередко он и его ребята зазывали меня к себе в гильдию, особенно когда начиналось освоение только-только вышедшего, свежего рейдового контента. Но я им, конечно, все время отказывал - не мое это, уже успел намучиться...
А еще я уверен, что происходило все описанное выше как раз в этом самом мире, куда меня дивным образом закинуло. Точнее сказать, происходило то оно все в игрушке, это понятно, но вот я уже оказался в ее ожившем и ставшем реальностью подобии. Ну-у, или я даже не знаю, как мне еще обозвать все это. Главное, что меня уже не переубедить - буквально перед глазами все нужные совпадения и все признаки, от системы до окружения, которое выстроено по лекалам знакомой мне вымышленной реальности. Потому сейчас я относительно спокоен - достаточно лишними мыслями себе черепушку не забивать, и не пускаться в пустую философию о судьбе и предназначении.
Низкий уровень Здоровья!
Куда как больше меня волнует все, что непременно должно начаться по моему выходу из подземелья, когда я двинусь на вершину Диаволовой Хорды. По каким-то очень дохрена важным сюжетным причинам, - которые меня никогда особо не интересовали, о чем я сейчас жалею, - в игре так была прозвана одна извилистая горная цепь, находившаяся на восточной окраине доступного к исследованию мира.
И она же, вроде, служила своеобразным делителем, который проходил через весь континент сверху донизу и разграничивал забитые чудовищами пустоши с землями светлых рас - в основном это люди, но с ними за компанию были и каноничные лесные ушастики, подгорные карлики, и зверодевки на любой вкус и фетиш, и еще по мелочи разная антропоморфная и не очень живность с уклоном в азиатский фан-сервис на грани фола.
Короче.
Во-первых - оттуда, из-за упомянутой Диаволовой Хорды, к людям и прочим созданиям периодически пролезает всякое кровожадное дерьмо и вырезает все, до чего когти, чары и клыки дотянутся. Сдерживанием таких накатов чудовищ как раз занимались игроки, параллельно прокачивая репутацию с ключевыми для позднего контента фракциями. Во-вторых - как раз в глубине Хорды и была расположена безымянная, лишенная принадлежности к какому-либо известному божеству святыня, в которую меня не так давно скинуло.
Отсюда, подобно мне, вылезали и все новенькие игроки, если выбирали соответствующий стартовый путь политического нейтрала, один из трех доступных на тот момент, пока я еще играл. Либо ты призванный в поддержку монаршей власти Покровитель, либо такой же призванный Герой на службу герцогской оппозиции, либо - как оно и произошло со мной, - вылезаешь из под Хорды без фракционной принадлежности. Чего там еще по контенту могло быть добавлено за время моего почти двухгодичного пребывания на курортах ближнего зарубежья - не в курсе.
Хотя будет очень уж забавно, если я сейчас выползу наружу из глубин Хорды, и там меня будет поджидать изуродованный совершенно до неузнаваемости мир - кто же знает, что там пришло в голову разработчикам за мое время отсутствия, может, решили они сдуру сообразить на континенте глобальный катаклизм по методике кое-кого и кое-когда, и все.
Так-то подобными размышлениями или теориями можно и голову сломать, но я не удержался и меня все же понесло куда-то не туда, пускай в каждом задаваемом самому себе вопросе и был смысл. Например, а вот какой именно из периодов игровой разработки и освоения контента неизвестная мне божественная воля взяла за основу при сотворении этого мира? Или же вот, что мне более любопытно - в каком конкретно временном отрезке и без того малознакомой мне истории данного мира произошло мое попадание сюда, и как это встревание впишется в известный мне сюжет?
Низкий уровень Здоровья!
Вот взять хотя бы неминуемые события на вершине Хорды, куда мне, если я все правильно понимаю, предстояло подниматься - нужно будет разобраться там с некими культистами не то бездны, не то скверны, заодно не позволить им осуществить ритуал воскрешения, кажется, какого-то демона. Или же дракона. Или еще какой-то хтонической гниды, которая грозится раздолбать континент и уничтожить все его светлое и доброе население. Не помню, блядь, вот вообще, все равно до этого самого воскрешения никогда не доходило дело - таков был скрипт...
Мысли у меня, тем временем, продолжали уезжать совсем уже куда-то в сторону. Допустим, просто предположим, что все возможные злодеи на континенте уже давно кем-то перерезаны и перебиты, а по выходу из пещеры будет меня ожидать лишь заснеженная, нещадно продуваемая всеми ветрами некогда вымышленного мира Хорда. Без религиозных фанатиков и воскрешения неведомой твари.