Дырявое образование у меня окончилось где-то на смутном понимании сути дискриминантов и хорошо дававшейся мне физкультуре, так-то. Позднее что-то околонаучное и отдалявшее меня от обезьяны началось во времена службы на основах радиоэлектроники и целеуказании «по улитке», но где-то там же оно немедленно закончилось - когда все вокруг меня быстро смекнули, что я ни в жись не смогу навести артиллерию на позицию противника. Скорее поверхность на сотни километров вокруг превращу в лунный пейзаж, нежели будет поражена хотя бы одна цель.
Но зато я был самым отмороженным, обезбашенным собирателем всякой бытовой ерунды - оттуда и полученный мной от товарищей позывной, который заметно нервировал редких залетных военкурв и журнашлюх, иногда заезжающих к нам в периоды отдыха на третьих линиях. В общем, временами очень рискуя, я потрошил, прошу прощения, давным-давно оставленные мирняком дома и машины на предмет сохранившихся продуктов или еще какой-нибудь нужной в окопном хозяйстве утвари. Речь о предметах первой необходимости, разумеется, не о каких-то там золотых украшениях или навороченных японских унитазах. Хотя, бывало, таскали мы из раздолбанных хат всякие анимешные подушки, ковры со смешными узорами и прочую чепуху, скрашивавшую наш досуг...
Но куда веселее было, конечно же, обдирание хорошо сохранившееся снаряжения с бесславно и бездарно сдохшего противника на только-только взятых штурмом позициях - заморская обувь, снятая с падали, трофейные магазины и подсумки, прикольное вооружение с разных концов всего света, стремящегося нас уничтожить. И все нам было впрок и в радость, всему там находилось свое применение - особенно при удержании сильно удаленных, размытых островных позиций...
Мерно вышагивая по шуршавшему подо мной хвойному перегною, я поминал прошлое. Беззлобно, без сожаления о чем-либо, я просто вспоминал, как же оно там все было и как же оно теперь там все без меня будет. Прежде на это времени у меня не хватало, голова другим забита была - сейчас же, вот, темп новой жизни как-то замедлился. Шагаю себе по вечернему хвойному лесочку, любуюсь природой, с небольшой надеждой высматриваю рядом какое-нибудь подземелье с гобблами или скелетиками. Все как-то устаканилось, меня теперь больше волнует ночлежка и возможность хорошо покушать, чем какое-то там высшее провидение или даже системное развитие. Оттого и думаю обо всякой отстраненной ерунде, иногда скатываясь мыслями в откровенную похабщину вроде гарема из кошкодевочек.
Но с-сука, как же меня выбешивает последняя неудача с проклятием и потерей зрения на левом глазу...
Будто бы обо что-то запнувшись в хвойном ковре, я резко остановился. Только сейчас в голову пришло очевидное. Сдерживая желание разругаться на себя же самого, я полез в системный инвентарь - разумеется, я не нашел там желаемое, ведь некогда положил это себе в нагрудный карман пальто. И вспомнить об этом мне следовало куда как раньше, сразу же после получения божественного проклятия.
«Скорбная Память»
Реликвия.
Мана: [ +5% ]
Восстановление Маны: [ +20% ]
Сопротивление Скверне: [ +40% ]
Сопротивление Проклятиям: [ + 18 % ]
Сопротивление Подчинению: [ + 4 % ]
Повышенная устойчивость перед ментальным истощением.
Теперь уже мне было не до всяких суеверных заморочек по поводу дурного прошлого этого предмета, потому - надеваем его на шею, и немедленно. Расправив как следует цепочку на шее и упрятавши янтарную инкрустацию себе под ворот пальто, я поспешил прислушаться к своим ощущениям. Они себя ждать не заставили. Готов поклясться, что досаждавшая мне ранее ноющая, на грани мучительной боль в локте моментально ослабла и стала более, что ли, терпимой, будто на второй план отошла.
Но куда лучшим показателем послужило иное - я присмотрелся к пальцам левой руки, не различив и малейших подрагиваний. Да и слабость явственно отступила, позволяя орудовать пораженной конечностью если не с прежней эффективностью, так хотя бы не держать ее постоянно в карманах, пытаясь убаюкать и отогреть - будто бы это поможет от засевшей в мясе магической погани. Я даже пару раз снимал и вновь одевал на себя побрякушку - только лишний раз убеждался в ее полезности.
А еще, вдобавок, это было лишнее приятное подтверждение тому, что разные системные прибавки и бонусы реально работали. Что это не какие-то там нарисованные в моем собственном больном мозгу воображаемые силы, о чем я иногда подумывал.
Я закопался в недра интерфейса системы, разыскивая там данные по сопротивлениям.
«Броня»: 147 ед.
«Сопротивление Пламени»: [ 0% ] .
«Сопротивление Морозу»: [ 0% ] .
«Сопротивление Молниям»: [ 0% ] .
«Сопротивление Скверне»: [3 9,4% ] .
«Сопротивление Кровотечениям»: [ 1% ] .
«Сопротивление Ядам»: [ 0% ] .
«Сопротивление Проклятиям»: [1 3% ] .
«Сопротивление Замедлению»: [ 2% ] .
«Сопротивление Оглушению»: [ 0% ] .
«Сопротивление Подчинению»: [4 % ] .
Я уже не единожды зарекался обращаться к своему игровому прошлому и проводить постоянные сравнения, но тут нельзя было не отметить - система этого нового мира пока не выказывает расхождений с железобетонными игровыми формулами. Итоговые значения у всех моих статов - именно такие, какими они и должны быть. Порядок сложения и перемножений - прежний, наизусть мне известный. Все работает точно так, как я помню по игре. И оттого мне лишь больше хочется разжиться опытом, поднять пару десятков уровней и разодеться в системные шмотки со статами. Заодно полезно отвлекусь и как-то подкручу себе дерьмовое настроение, с недавних пор покоящееся на самом днище - какие-то эмоциональные качели, прежде за мной таких аффектов раздражения и злобы не замечалось...
Смахивая тем временем все было раскрытые системные окошки с калькуляторами куда подальше, я не сдержал ухмылки. Наверное, некоторые из учителей моего школьного детства, что пытались как-то привить мне интерес к манипуляции числами, за голову бы сейчас схватились - на уроках я годами безбожно тупил, был тем еще дураком и даже подонком. А тут вот, как в былые игровые времена активного рейдерства и походов на арену - увлеченно гоняю туда-сюда циферки, пользуюсь не самыми простыми для обывателя формулами, сам иногда их составляю по памяти.
За всеми этими размышлениями, пока я спокойно вышагивал по обманчиво пустому лесу, прошло немалое время. Опасности не поджидали меня на каждом десятке метров, как оно было в игре - живность, по всей видимости, не выказывает желания убиваться об каждого встречного с целью подарить тому опыт и добычу.
Но она тут точно была, эта самая живность - слышны птичьи вопли, как минимум, не говоря уже о насекомых, которых я легко находил буквально под ногами, если желал проверить реалистичность здешней природы. Периодически поодаль от меня вставали на задние лапки какие-то вытянутые рыжеватые крыски, не скрывая любопытства к моей персоне - и тут же, взметая из под себя прелую хвою, испуганно драпали прочь, стоило мне только остановиться или даже просто голову к ним повернуть.
Неуклонно продолжало темнеть, а я все еще не сподобился придумать, как же мне нормально, по-человечески переночевать. Людские селения, которые точно где-то тут существовали в мире игры на просторных вырубках посреди этого леса, мне так и не попались. И до единственной пересекавшей весь лес дороги, которая соединяет приграничную заставу с нужным мне городом, я тоже так и не добрался, хотя пропустить ее было просто невозможно - значит, еще топать и топать.
Масштабы расстояния здесь действительно были покруче, чем в виртуальной симуляции - это там, на карте игры ты за смешные десять минут можешь дойти от одного города до другого, и вообще запросто пересечь крупную локацию. Здесь же все больше походит на реальный мир, где вопросы поиска пропитания, ночевки и выживания в дикой местности стоят заметно острее. Это вновь наталкивает меня на мысли о важности талантов типа «Вьючный Мул» и ему подобных...