Жалко было, конечно, выкидывать в снег привычную мне одежду из прошлого мира, пускай и совершенно убитую, но так было нужно. Новая, учитываемой системой одёжка не только банально качественнее и может свои базовые функции нормально исполнять - она ведь еще и очки брони повышает, в отличии от пустых в этом плане старых вещей. Не знаю, кстати, как тут будут в реальности все сопротивления работать и механики устойчивости - хороший вопрос. Со временем сам и узнаю, на собственных ошибках.
«Егерское зимнее пальто»
Обычное снаряжение.
Броня: 42 ед.
Состояние: [ 95 %]
Тоже - годится. Оно, конечно, не сравнится с моей старой курткой в ее лучшие времена, но все равно пальтишко - потрясное. Шерстяное, на ощупь приятное, темно-серого оттенка, и с длинными полами до середины бедер, что вкупе с высокими сапогами надежно прикрывает меня сверху донизу. Рожу я себе замотал чудаковатым темно-зеленым платком, что по описанию - какая-то горная повязка альвов, на деле больше напоминавшая шахидскую тряпку.
«Альвийская горная повязка»
Обычное снаряжение.
Броня: 8 ед.
Состояние: [ 59 %]
Эдакая помесь шарфа с банданой - при желании до переносицы можно натянуть. Адекватного головного удара мне сыскать не получилось, хотя очень уж хотелось прикрыть от холода уши. Был еще вариант надеть мягкую тряпичную штуковину, которая под шлем вроде как подкладывается - но очень уж она была несуразная и при малейшем порыве ветра с головы слетала.
Со штанами же повезло больше. Говорить про них нечего - солдатские штаны. Два просторных кармана под натасканную из казарменной столовки жратву, да тесный гульфик, и все тут. Добротная вещь, как ни крути.
«Солдатские штаны из грубо выделанной кожи»
Обычное снаряжение.
Броня: 46 ед.
Состояние: [ 75 %]
Подобным образом я вскоре поменял на себе вообще все, что прежде было надето, и не только системные элементы снаряжения, вроде сапожек или штанов. Внесистемное нижнее белье - тоже. Я немедленно в него и переоделся, сразу же, как оно было обнаружено в одной из дорожных переметных сум - такие, вроде бы, перекидывают через круп лошади при транспортировке. Вот только я чего-то не наблюдаю поблизости стоянку лошадей, самих лошадок или же хотя бы их останки - хотя, если присмотреться, можно заметить кое-где на лагерной площадке следы подкованных копыт. Странно все это было, но вскоре я вновь переключился на более житейские проблемы.
Наконец, каждая из пяти системных ячеек, что предназначены под броню или одежду, была чем-то занята. Пустовали только места под бижутерию, которыми тут представлены два слота под кольца и один под нашейные побрякушки вроде той, что я в святыне из воды выловил. В остальном же я упаковался по полной программе, напоминая собой эдакого солдатика времен первой мировой. Не хватало только соответствующей образу каски на голове и выглядывающего из-за спины силуэта ружья штыком. И ружьишком я как раз сейчас разживусь, сразу как полюбуюсь возросшими процентами сопротивления физическому урону.
«Броня»: 155 ед.
Аддиктивный бонус к броне: + 0 ед.
Мультипликативный бонус к броне: +0%
Ожидаемое сопротивление кинетическому воздействию: 23%
Отсутствует сопротивление запреградным травмам.
Прекрасно.
Но теперь переходим к холодному и стрелковому вооружению - его я давно уже себе присмотрел, еще пока вытряхивал под ноги все раздобытое в останках добро. Точнее, еще даже до моего прихода сюда я примерно представлял, что именно себе подберу, если ассортимент не подведет. И он меня не подвел, чего тут только не было - и классические разбойничьи ковырялки, и чуть посверкивающие рунами на обложке колдунские книжки. Я даже классическую японскую катану среди всего разнообразия клинков приметил - для полного счастья не было только аналога моей пехотной лопатки, которую я все так же упорно таскал собой, пускай она ни в какую и не хотела залезать в инвентарь. Среди прочего, не обошлось тут и без страстно обожаемой мною стрелковки - ее тут по типу всего три штуки было. Маленькая пистоль, и два очень схожих между собой ружья - но одно из них было сильно укорочено и в стволе, и в прикладе. Все они тут однозарядные, жрут один и тот же патрон, и с ручным досыланием. То есть ручками-ручками после каждого выстрела работаешь затвором, пихая пульку в механизм, и так до пятидесятых-шестидесятых уровней примерно, пока игра не начнет подкидывать тебе первые пушки с револьверным механизмом. Магазинные - удел уже девяностых уровней, на что вечно ругались все стрелки...
«Укороченное бандитское ружье»
Обычное оружие.
Повышенное кинетическое воздействие дробью и пулями.
Состояние: [ 98% ]
Вот оно мне и было нужно. Что еще во времена моей игры на ролях дамагеров или танков, что даже здесь - я собираюсь работать исключительно с данным типом стрелкового оружия. То есть - с коротким и крайне убойным стрелялом, которое можно чем угодно начинять и ловко разряжать прямо в упор, не снимая его с ремня. Его оттуда, если приловчиться, вообще можно не стаскивать - и заряжаешь, и разряжаешь прямо с груди, не выпуская из рук холодняк. Таков был самый эффективный, по моему мнению, метод ведения боя и против чудовищ, и в сражениях между игроками - именно поэтому его так сильно и порезали в последние месяцы моей игры. Это случилось подозрительным образом сразу после того, как мы вместе с одним рукастым парнишкой - у которого был похожий на мой билд, - вынесли вперед ногами, на свалку, все верхние строчки арены сначала нашего внутреннего региона, а затем и всю международную лигу.
Вообще, сразу стоит заметить, что ружья, как таковые, не были никогда основным источником урона в моих билдах, и особенно - в танковских билдах. Они, по большей части, служат лишь доставкой отрицательных эффектов до цели, вроде дезориентации, что в танковании - ключевая фишка. На примере стычек с боссами в разломах - стрельба там зачастую ведется из под прикрытия щита, и только в моменты атаки противника. Словом, я подлавливал нужные моменты раз за разом, прерывая некоторые атаки чудовища, после чего обильно откидывался взрывчаткой из под щита для развития успеха и подготовки почвы к сближению. И так снова и снова, пока шкала дезориентации противника не достигала пикового значения и не выдавался удачный случай для того, чтобы подобраться вплотную и нанести пару сокрушительных ударов холодняком. Они у танков были нереально мощными, просто убийственными - если ты сдуру подпускаешь к себе бронированную консерву и даешь ей по себе вломить, то в том же PvP для тебя все сразу кончается. Таков был своеобразный баланс в симуляции - все же это не компьютерная игра, где танки зачастую тупо стояли на месте и получали тысячу ударов по голове в секунду, ожидая, пока товарищи замесят всех собранных монстриков...
Получен обычный предмет!
Получен обычный предмет!
Получен обычный предмет!
Это я уже распихивал по инвентарю вообще все коробочки с двумя видами ружейных зарядов, которые только попадались мне под руки. А еще очень надеюсь, что смогу регулярно восполнять их запасы из трупов убиваемых мною монстров - как и в игре, пускай даже будут падать самые дерьмовые, самые низкие по редкости патроны, но хотя бы такие. Не уверен, как тут дела с экономикой обстоят, ведь боезапас стрелкам делали исключительно ремесленники из числа реальных игроков. Неигровые персонажи и продавцы никогда и нигде не торговали боеприпасами - это я точно знаю и это меня беспокоит. У меня, конечно, не особо большой расход будет - такой вот стиль боя, - но все равно тревожно. Хотя, если так подумать - тут все вокруг такое реалистичное и продуманное, даром что мультяшное. Так почему бы у аборигенов не встретить торговца пульками - ведь откуда-то же эти вот бедолаги, с которых я и поснимал пушки, должны были брать заряды к своим явно типовым, штатным ружьям? Не из воздуха же они взялись, по велению системы?