— Что будем делать? — Дрожащим голосом спросила Луна. — Их здесь слишком много, и правила боя здесь отличны от обычных игр.
— Что делать, говоришь? — Ксифос покинул ножны. — Кромсать и резать!
Глава 6
Кабанья авантюра
Глава 6.
Кабанья авантюра.
— Бестиарий пополнен новыми знаниями, — маленькое уведомление показалось на панели интерфейса. Появилась иконка, изображенная в виде массивного фолианта, которая мелькала стандартной желтой рамочкой. Все же, тут есть информационная сводка о врагах и прочих радостях «Элефтэры». Это радует. — Информация о противнике «лесное кабан» добавлена в соответствующую вкладку.
Около десяти минут мы наблюдали за нашими будущими ресурсами, пытаясь подобрать стратегию для их умерщвления. Какой бы прорывной не была игра, паттерны поведения прописываются одинаково. Здесь точно так же. За все время созерцания диких кабанчиков, мы узнали их прописанный маршрут. По началу нам показалось, что они двигаются рандомно, но присмотревшись увидели закономерности. Ходят боровы друг за другом, но так или иначе они не находятся в поле зрения между собой. Для нас это было хорошо в том плане, что мы могли вынести парочку из них по стелсу. Понятное дело, такая механика в «Элефтэре» есть, но был только вопрос в том, подействует ли она на животных с развитым обонянием. Чертов реализм мог спокойно разбить все наши стеклянные карты.
Эх, были бы мы в обычной игре, то понеслись на них очертя голову, не думая ни о чем. Здесь же так, к сожалению, не прокатит. Перетанчить лицом своего противника не получится, потому что хилки работают абсолютно по другому. Если в обычной игре их можно использовать без анимации, но с кулдауном, то тут наоборот — перезарядки нет, но действуют постепенно, и использовать их можно только собственными руками, намазывая все травмы и прочее. Анимация в собственном исполнении сильно мешает…
Во время тяжких дум, мне пришла в голову идея использовать лук или арбалет. Только вот ни я ни Лунафрейя, не умеем ими пользоваться, да и снарядов к ним не было. Впрочем, как и самого названного оружия. Черт, а оно бы здесь пригодилось. Нет-нет да одного другого масленка вынесли. Надо будет взять себе это на карандаш. Система прокачки в «Элефтэре» неимоверно гибкая, поэтому можно сделать из себя инспектора Гаджета на все руки. Да и дальний бой никогда не бывает лишним, особенно в нашей ситуации, где прямая конфронтация на ножах может принести перманентный геймовер. В ближайшее время придется полагаться только на свои мизерные навыки обращения с мечами и кинжалами. Может, драка с крапивой на палках принесет тут свои труды. Не зря же я денно и нощно защищал дедовский огород от «крапивных уродцев». Ладно, хватит кота за хвост тянуть. Пора изучить своего противника, да и начинать охоту. Главное из охотника в добычу не превратиться, и все будет пучком!
Невидимый курсор ткнул на иконку бестиария. Перед глазами всплыло окно с кучей вкладок. На каждой из них было название типа противников, критически важная информация об этих существах, а так же сколько уникальных монстров я смог обнаружить. Количество было небольшое, только вот был один маленький гребанный нюанс! Сейчас мне были доступны сведенья о противниках из Греции, при условии, что я их обнаружил. Челюсть же у меня отвисла от количества континентов, и даже миров, которые мне только предстояло посетить в будущих героических похождениях. Тут был Египет, Древний Восток, Загробный Мир, Олимп, Скандинавия, и даже гребанная Атлантида! Еще мелькали неизвестные вкладки, обозначенные знаками вопроса на всех строчках. Вашу мать, здесь столько мест, где можно сдохнуть! Вот уж удружил, Создатель, спасибо, козел! Я обожаю разнообразие, но в «Элефтэре» можно было и поменьше всего сделать! Капец… Чтоб дойти до Творца, походу, даже одного года будет мало. Сейчас мне не известно, где этот черт засел. Вернее, место о котором он говорил. Захотел задержаться в игре побольше. Будь осторожен в своих желаниях…
Краем глаза я увидел реакцию Луны. Ее челюсть была где-то на уровне с моей. Чувство полной безнадеги стало еще глубже. Как говорится, если ты достигнул дна, то не думай, что из-под него не смогут громко постучать. Благо мы уже, так или иначе, смирились с тем, в какой просак попали, поэтому были не так сильно шокированы. Понятное дело, что не сильно, это мягко сказано, с натянутой на глобус, бедной совой. Деваться нам все равно уже было некуда. Либо играй, либо сдохни, другого выбора нам, к сожалению, не предоставили. Поэтому, молча переглянувшись взглядами смирения, мы открыли информацию о «лесном кабане».
Противник — лесной кабан.
Уровень — 1.
Тип — дикое животное.
Фракция — нет.
ОЖ — 5.
ОМ — нет.
Физическое сопротивление — 0%.
Слабости — уязвим к колющим атакам и огненным заклинаниям.
Рекомендуемое оружие — копье, меч, зазубренные стрелы или арбалетные болты.
В кои-то веке, мои надежды оправдались. Как я и думал, Родис — стартовая локация. Поэтому и мобы должны быть соответствующие. В данный момент мой меч, при определенной удаче, может убить кабанчика с одного удара. Тем не менее, расслабляться нельзя, поэтому желательно бить наверняка. За это знание стоит благодарить тех трех уродов насильников. Если уж не повезет по урону в ОЖ, то критический удар в жизненно важный орган завершит свое дело. Это облегчало задачу. Маленький лучик надежды пробился в этой бесконечной тьме «Элефтэры». Луна подумала так же. Обменявшись своими мыслями на этот счет, мы, наконец, решились действовать. Заодно и проверим, дают ли ОО за убийство или тут есть еще какой-нибудь способ поднять свой уровень. Бога на первом лвле не завалишь, знаете ли!
Мы быстро пришли к умозаключению о разделении. Лунафрейя опять захотела побыть в авангарде, поэтому она пожелала пойти в бой первой. Я бы, конечно, возразил, но раз уж девушка сама рвется вперед, то пожалуйста. У нас равноправие, как ни как. Тем более я без брони, а у нее «Старец», поэтому долго спорить не было смысла. Все равно это было бесполезно. Ради этого предприятия мы так же обменялись оружием. Раз уж моя спутница будет первой вступать в бой, то ей нужен соответствующий клинок. Кинжалы хороши, но их урон оставляет желать лучшего. Вдобавок ими нельзя уверено проткнуть толстую шкуру борова, а длины лезвий еле-еле хватает в притык, чтобы достать важные органы.
Весь наш план держался на добром слове и метафорической синей изоленте. Разделяемся, опционально и по возможности выносим парочку кабанов в стелсе, потом Луна агрит на себя всех оставшихся, я же тыкаю их со спины или перетягиваю часть на себя, чтобы мы были в равных условиях по своей силушке. На словах я Лев Толстой, а вот на деле сейчас посмотрим насколько я простой. Тут как раз было десять хряков. Еще троих мы обнаружили за какими-то репейниками, пока обдумывали стратегию. Ну что ж, пора становится на путь героя. Главное не сделать это посмертно…
Мы разошлись в разные стороны от места, где наблюдали за нашим будущем обедом. Я влево, рыжуля вправо. Через пару минут кабанчики немного занервничали, озираясь по сторонам, но не сильно. Только мокрые розовые пятачки стали дрожать активнее в поисках ягод, издавая свойственное хрюканье. Осторожные продвижения по кустам, ямкам, между деревьями и ползком в траве, дали свои результаты. Местные дегустаторы не почувствовали нашего присутствия, что, конечно же, было нам только на руку. Словно уж, сливающийся с высокой зеленой травой, я подполз максимально близко к одной из своих жертв. На интерфейсе тут же появились показатели моего противника. Пять ОЖ, первый уровень. Сейчас я был в состоянии незаметности. В описании кинжалов Луны было написано о том, что если будет нанесен скрытый удар, то урон увеличится в два раза. Что ж, сейчас и проверим. Понятное дело, что сильно уповать на это не стоит. Все же, у кинжалов урон мизерный до нельзя! Слабее них разве что в пятак с кулака хряку врезать.