Литмир - Электронная Библиотека

Выглядело всё вполне логично, но что-то всё равно не давало ему покоя. Когда в охотничьих угодьях завров оставалось мало добычи они обычно шли к шахтам.

А это значит, что, либо завры вновь расплодились и в скором времени их всех ждёт беда, либо что-то заставило ящеров идти в эту часть острова. Второе значит, что племена зверолюдей опять что-то затеяли, всё же раз в полгода город отправляет к ним довольно многочисленные отряды для захвата рабов. Возможно, их вожди вновь задумали объединить силы и напасть на шахты, пару лет назад такое уже происходило. Томас тогда лично участвовал в ответном походе.

Во времена же службы его отца одному из вождей удалось каким-то образом заставить завров отправиться под стены Хэима. Пока город держал тяжелую осаду они напали на шахты. А сразу после этого ящеры ушли. Тогда-то и был собран большой поход для истребления ящеров.

В любом случае как бы Том не ненавидел буржуев из совета, это тот случай, когда стоит поспешить и доложить им об этом. Город стоит подготовить, да и его ждёт награда за столь ценную информацию, может и не зря он провел в джунглях неделю.

Так что он скомандовал воинам выходить в путь, нужно было быстрее добраться до Хэима. На счету каждая секунда, кто знает может в этот раз эти высокородные идиоты хотя бы попытаются предпринять что-то до того, как станет слишком поздно.

Осталось только убедить совет, но слова пяти десятков стражников видевших всё то же самое должны быть весомым аргументом.

Глава 12

Проснулся я довольно рано. Точнее меня разбудил разведчик с докладом.

Итак, им удаётся оставаться незамеченными, рыцари ещё вчера прошли место, где гоблины наткнулись на завров, а затем остановились на привал в паре часов пути от деревни, в которой мы побывали вчера.

Как выяснилось они отклонились с пути, чтобы убраться подальше от возможности встречи с ящерами. Всё могло пойти крахом, но затем они вышли на охотничьи тропы гоблинов и пошли в сторону деревни.

Ночью разведчики уже доложили об этом Фангу, он же выделил ещё разведчиков и приказал им создать ложные тропы в сторону другого покорённого нами племени.

О чём мне так же доложил мой юнит.

Я отпустил его, приказав докладывать обо всех важных моментах связанных с передвижениями отряда.

Нужно было сбросить напряжение от всего этого, так что я приказал слугам привести мне мою зверолюдку. А затем созвать героев на доклад.

В итоге одной мне опять оказалось мало, видимо сказываются возросшие характеристики. Нужно будет отобрать ещё парочку из новеньких.

Закончив с рабынями, я принял ванну и только потом отправился в кабинет.

Оказывается, я сильно задержался, и мои герои уже давно были в сборе. Когда я вошёл Анак с Музгашем обсуждали вопросы касательно полей и ферм. А Сарнах с Фангом тем временем разрабатывали тактику и расстановку воинов в случае осады.

Стоило им увидеть меня как они вскочили со своих мест. Я же махнул рукой, давая им добро пока закончить свои обсуждения. Мне в любом случае нужно было немного времени чтобы настроиться на рабочий лад. Да и интересно было послушать со стороны как мои герои справляются с делами поселения.

В целом понаблюдав за ними какое-то время я остался доволен, все мои герои вполне успешно сработались и не лезли в то, чего не понимают, обращаясь за помощью и советом друг к другу.

А затем они наконец приступили к утреннему докладу.

Фанг начал сообщать о ночных разведданных, но я сказал, что разведчик уже обо всём доложил утром. Тогда он отчитался о том, что ложные тропы и дополнительная маскировка проложенных нами дорог за ночь были завершены.

Анак с Музгашем отчитались о том, что поля развиваются полным ходом, шаманы вместе с ремесленниками смогли разработать постоянную систему водоснабжения. Они как раз обсуждали сколько времени потребуется для того, чтобы её завершить.

Анак так же отчитался о том, что шаманы близки к повышению, а это значит, что они смогут усилить уже действующие ритуалы, а также добавить новых. Он постоянно общается с духами, демонами и прочими сущностями в поисках способов улучшить жизнь в Миридже. Пусть и не всегда удачно, но всё же результаты есть. Плюс Гурбаг активно помогает, что упрощает процесс обучения и прочего.

Я сказал, что вечером хачу его видеть.

Следом Музгаш, доложил о том, что сегодня будет закончена пристройка к казарме, а также новые хижины. Это позволит гоблинам и хобам куда свободнее располагаться в жилищах, ну и при необходимости у нас будут дополнительные места в случае очередного роста поселения. Ну и так же они начали работу по дозорным вышкам.

Следом Сарнах в очередной раз отчитался о прогрессе в обучении воинов и о том, что он с наставниками разработал систему тренировок для новых юнитов, это позволит без повышения увеличить их характеристики и уже после распределить.

Ну и наконец они вместе с Фангом представили план на случай осады.

Согласно плану разведчиков и шаманов мы расположим по дозорным вышкам, большая часть копейщиков займет стены, на которых будут установлены стойки с дротиками.

Остальные займут площадь за воротами разделившись на три группы, самая большая выставит линию баррикад из наших телег, за которую сможет отступить в случае чего. Но основной их задачей будет удержание ворот и в случае, если их пробьют они будут держать оборону. В случае же если противник начнёт прорываться они отступят за баррикады и будут удерживать их уже там.

Две другие группы будут мобильными чтобы усиливать участки стен куда прорвется противник или же группу на воротах.

План я одобрил, правда сейчас мы способны удержать лишь одни ворота. На большее пока не хватит сил. Но я надеюсь, что он нам и вовсе не пригодится.

Так же мне доложили о том, что уже начали расчистку лесополосы перед воротами. Нам необходимо очистить зону хотя бы в сто метров, для лучшей обороноспособности.

Ну и закончить я решил на приятной ноте.

—Музгаш за твою службу, за достижения перед Мириджем я дарую тебе своё благословение! —и я использовал благословение.

Инжинер хобгоблин

Имя: Музгаш

Титул: Инжинер (это существо разбирается в различных ремеслах и способно не только ковать клинки, но также строить и изобретать механизмы)

Артефактор-кузнец (способен обрабатывать различные материалы для их дальнейшего зачарования, а также те, что уже имеют магические эффекты)

Божественное благословение (Этот ремесленник получил внимание от одного из богов. Вмешательство высших сил дало ему возможность получать озарение в процессе работы +50% шанс получить озарение и создать то что-то новое и неповторимое для этого мира. Также он теперь способен вложить частичку своей души в свои лучшие творения сделав их ещё лучше и сильнее (получил шанс создания шедевра). Благодаря божественному вмешательству его разум стал яснее и его навыки ремесленника стали лучше +15 к интелекту, +7 к силе, +5 к ловкости, +10 к выносливости)

Искусный ремесленник (это существо прекрасно разбирается в различных ремеслах, это стало делом его жизни)

Сила-42

Ловкость-38

Выносливость-50

Живучесть-37

Интелект-47

Навыки:

Владение дробящим оружием-уровень средний

Мастер Строитель (способен строить различные здания)

Продвинутая Механика (способен создавать различные механизмы)

Старший Инженер-механик (он уже превзошёл уровень колеса и способен создавать сложные механизмы)

Бой со щитом (способен сражаться используя щит и меч)

Крушащий удар(активный) (наносит мощный удар, в который вкладывает все силы, зависит от силы+0.5ловкость)

Мастер Кузнечного дела (способен создавать оружие, броню и инструменты из металла)

Мастер Кожевник (способен обрабатывать кожу и создавать из неё одежду и броню)

Мастер-Наставник (способен учить других своему искусству, а также поднимать уровень этого искусства у тех, кто слабее него)

31
{"b":"916025","o":1}