Литмир - Электронная Библиотека

Из важных моментов оставшегося празднества было то, что мои юниты принесли мне подношения скинув их в костер, а у Алтаря появился счётчик, который показывал сколько нужно энергии веры для получения очередного усиления. Ну и конечно же мне предлагалось получить в личное пользование все материальные вещи что приподносили в дар или же отправить на переработку в энергию. Все их подношения оказались хламом так что я без зазрения совести пустил их на энергию получив следующее

Алтарь

Энергия веры 124/1000

Список даров(развернуть)

Дальше же началась банальная обжираловка, по команде Анака гоблины потащили на площадь различные зажаренные туши и придались пиршеству. Я же покинул это мероприятие перед этим сообщив моим героям и наставнику что завтра планирую провести с ними первый совет, для чего жду их в кабинете в Артрунге.

Стражи стояли теперь не только у входа в Артрунг но и по бокам от входа в тронный зал. В целом меня устраивало их такая молчаливая служба и что они не кидались на моих подданых так что я всё так и оставил.

В тронном зале Артрунга рядом с троном появился довольно большой красный кристалл, подвешенный в воздухе. Это и был накопитель.

Накопитель божественной энергии

Емкость 0/1000

Доступно улучшение (500 ед ОБЭ)

Вот и получается, что теперь я смогу накопить почти две тысячи единиц энергии. Казалось бы, самое время замахнуться на что-то большее чем гоблины, но лично я считаю, что сейчас стоит укрепить тылы. Я ещё не столкнулся ни с одной серьезной опасностью, но это не значит, что этого не последует дальше. Так что я уже примерно знал, что хочу увидеть и куда потрачу энергию.

Сегодня решил спать на троне, завтра предстоит много работы и беготни, лишний заряд бодрости и сил мне пригодится.

Как и в прошлый раз мне не было неудобно, а уснул я даже быстрее чем в кровати, всё же удивительная штука этот трон.

Проснулся я как раз вовремя, в организме словно взорвался заряд сил и бодрости. А через минуту в тронный зал вошли мои герои и наставник.

Они подошли к трону и приклонили колено.

—Повелитель, мы прибыли как вы и приказывали —выдал мне Фанг.

—За мной — сказал я и проводил их в кабинет.

Я уселся за стол, а своим героям приказал сесть на диваны.

Когда все заняли свои места я начал свой первый совет.

Во-первых, я поделился своей точкой зрения на счёт отрядов которых пока решил создать четыре и того, как я их вижу и предложил внести дополнения если таковые у них есть.

И что неудивительно дополнения были.

Фанг вместе с Сарнахом предложили дополнить каждый отряд десятком хобов, а также чтобы как минимум один из отрядов нес караульную службу находясь в Миридже.

Анак тоже посоветовал увеличить число шаманов до пятерых, чтобы каждый отряд имел полноценную магическую поддержку. Главным аргументом стало то, что круг шаманов сможет не только кидаться стихийной магией, но и перед боем усиливать моих юнитов при помощи довольно несложных ритуалов.

Так же Сарнах предложил обсудить построения отрядов при различных обстоятельствах. В помощь нам пришли фигурки из сундука с картами и различными фигурками в углу кабинета.

Так при походном строе было решено отправлять двух разведчиков впереди двух в тыл продвигающемуся отряду, по краям же на равной дистанции выставить по пять хобов с каждой стороны, а уже между ними гоблинов копейщиков. В центр строя было принято решения поставить обоз при наличии и оставшихся разведчиков с шаманами для прикрытия.

В боевых же порядках копейщики выходили вперед в три шерениги, затем шли лучники и уже в конце хобы для прикрытия тыла и флангов. Шаманов было решено размещать отдельно или же сразу за лучниками при бое одним отрядом.

Разбор этого вопроса занял у нас больше всего времени, но теперь Сарнах хотя бы представлял к чему именно ему предстоит приучать отряды, ведь их слаженность и тренировки ложились на его плечи.

Во-вторых, я выслушал информацию по улучшенным постройкам. Хижины стали больше и вместительнее, в казарме расширился плац и появилось больше манекенов с мешенями, а стены обзавелись парапетом и лестницами к нему. С кузницей правда пока было непонятно, она стала больше и увеличился, собственно, сам инструментарий, а об остальном мне предстояло узнать у кузнецов. Склад, по сути, таким же и остался, видимо в нем просто усилилась магия расширенного пространства. Хижина верховного шамана тоже стала больше, Анак сообщил что теперь у него там появилось место для обучения своих шаманов их премудростям. А хижина вождя гоблинов, мы так и не узнаем какой она была бы на первом уровне, а вот на втором в ней даже имелся миниатюрный зал для пиршеств, не считая прочие удобства, расположилась же она в аккурат на холме между хижинами гоблинов, хобов и шаманов на равном удалении. А ещё неподалеку от хижин появился колодец, что автоматически решало проблему с водой.

После этого я решил обсудить духовную составляющую моего поселения. Вот тут Анак и Фанг меня удивили, сообщив что у них всё под контролем и никому кроме меня мои юниты поклонятся не намерены.

Тогда я задел вопрос с образованностью и ремесленными составляющими. Тут мне, к сожалению, никто из них ничем помочь не смог. Ну буду надеяться, что в будущем мне перепадёт герой ремесленник, а пока буду надеяться на то, что ничего не упускаю и на возможности моих кузнецов.

Ну и напоследок я сообщил о том, что сегодня с двумя отрядами мы отправимся зачищать пещеру хаку.

На что, как и ожидал услышал различные мыли. В основном всё упиралось в территорию перед входом в пещеры, количество этих самых входов и возможности выманить хаку. Решили в итоге разбираться на месте.

Я уже было отпустил своих героев заниматься делами и подготовкой небольшого военного похода как вспомнил о планах на гоблинов слуг. Задав им этот вопрос ответственным вызвался быть Анак, он попросил десяток гоблинов и обещал, что за день другой его шаманы вобьют им в голову их обязанности и сделают из них подобие прислуги.

На обсуждение всех вопросов ушло всё утро, но я наконец обзавелся теми, кто хоть немного соображает и способен дать мне дельный совет. Хоть и значительную часть всё же придётся контролировать мне самому.

Отпуская своих подчинённых, я сообщил им что теперь это мероприятие будет проходить каждое утро, и что завтра оно начнётся с доклада от них по своим зонам ответственности.

Когда они ушли я проверил энергию которой было уже восемь с лишним сотен.

Я заказал четыре десятка гоблинов, десяток для создания прислуги, по полтора десятка решил перевести в копейщики и разведчики для доукомплектования отрядов в том числе сержантами, и чтобы двадцать разведчиков занялись расширением карты, радиус которой постоянно растёт.

Сержантов в итоге должно получиться пятеро, четверо по отрядами и один станет моим личным адъютантом, даже скорее посыльным в боевой обстановке. Не буду же я сам бегать между отрядами в конце концов, а обычный копейщик или разведчик для этого не подойдет, не сможет передавать полноценно мои приказы.

Следом за ними заказал десяток хобов и четверых шаманов.

Энергии осталось три с лишним сотни, вот тут я задумался что же мне делать. Поселение остро нуждалось в техническом прогрессе, необходимо придумать, альтернативу повозкам, для более мобильного передвижения по джунглям. А ещё я уверен, что можно как-то удешевить строительство и сократить время на постройку и улучшение зданий. Да и в целом я уверен, что упускаю множество деталей так как не слишком силён в этом вопросе. Как и мои герои.

И заказ кого-то кроме хобов тут не поможет, все доступные мне юниты происходят из воинственных племен и если знание о приказе, строе и хоть какой-то тактике у них развито, то вот ремесла развиты разве что в плане создания доспехов и оружия. В степях, джунглях и на водных просторах ведь нет городов со стенами.

Я же рано или поздно столкнусь с тем, что мое поселение разрастётся и юнитов нужно будет чем-то кормить и давать им прочие блага цивилизации. А значит нужно развить ремесла и научить кого-то сеять и пожинать. И если вопрос с пищей я точно смогу решить, когда начну захватывать поселения людей и прочих рас способных кормить себя самостоятельно, то вот ремесла как раз и должны облегчить мне их покорение, банальные осадные орудия должен кто-то создавать.

17
{"b":"916025","o":1}