Литмир - Электронная Библиотека

— Когда я ем, я глух и нем. — выдал я, протыкая агонизирующее тело сухой веткой огнецвета находившейся всё в том же кольце. Судороги у нежити усилились и через пол минуты сошли на нет. — И контрольный. — ещё одна фляжка с соком была выплеснута на уже догорающие останки.

«Авантюрист» уровень 27

Получена характеристика: выносливость +1

Получены дополнительные характеристики (классовая особенность):

Сила +1

Ловкость +2

Выносливость +1

Восприятие +2

Контроль +1

Харизма +1

Это кого же я такого упокоил? И главное откуда у него столько ценностей?

Самара. Август. 2024

Характеристики ГГ на конец второй книги

Характеристики ГГ

По просьбам моих дорогих подписчиков делаю таблицу характеристик и прочего, которые имеет главный герой на окончание этой книги.

Морфей (Игорь Светлов).

Сила — способность оказывать физическое воздействие на предметы или существ при помощи собственного тела. Ваша оценка 11 баллов.Вы выбрались за пределы возможностей вашего вида, пусть на всего лишь шаг, однако вы это сделали! Однако всегда стоит помнить, что на самом деле вы только в самом начале пути и всё чего вы добились может прервать обычная случайность.

Ловкость — способность к точному управлению вашим физическим телом, координация движений и ловкость рук. Ваша оценка 11 баллов. Вы выбрались за пределы возможностей вашего вида, пусть на всего лишь шаг, однако вы это сделали! Однако всегда стоит помнить, что на самом деле вы только в самом начале пути и всё чего вы добились может прервать обычная случайность.

Выносливость — способность вашего тела переносить нагрузки, сопротивляться негативным воздействиям и восстанавливаться после них. Ваша оценка 1 3 баллов. Вы выбрались за пределы возможностей вашего вида, пусть на всего лишь шаг, однако вы это сделали! Однако всегда стоит помнить, что на самом деле вы только в самом начале пути и всё чего вы добились может прервать обычная случайность.

Восприятие — способность воспринимать окружающий мир с помощью ваших органов чувств. Ваша оценка 10 баллов. Это максимальный показатель для вашей расы , которого можно добиться естественными способом. Теперь в ы способны замечать мельчайшие подробности в окружающем мире, обращать внимание на то, мимо чего ваши соплеменники пройдут и не заметят .

Интеллект — способность быстро и качественно осознавать, запоминать и усваивать информацию. А так же использовать свои знания для того чтобы управлять окружающей средой. Ваша оценка 1 2 баллов. Вы выбрались за пределы возможностей вашего вида, пусть на всего лишь шаг, однако вы это сделали! Однако всегда стоит помнить, что на самом деле вы только в самом начале пути и всё чего вы добились может прервать обычная случайность.

Харизма — способность понимать побуждение окружающих, а так же действовать так чтобы нравиться им, инстинктивно или намеренно. Ваша оценка 10 баллов. Это максимальный показатель для вашей расы , которого можно добиться естественными способом. Л юди да пожалуй и все иные разумные, инстинктивно тянутся к вам ведь каждый находит в вас что — то своё и всегда притягательное.

Контроль — это способность силой воли или мысли, а может и тем и другим контролировать потоки энергии доступной вам, облекая её из чего-то аморфного и не внятного в желаемое вами. Ваша оценка 11 баллов. Это вполне достойный результат, и энергия, которая исходит из вашего тела подчиняется вам легко, но не без огрехов.

Магический источник. Исключительный. Чем маги отличаются от всех остальных жителей Бесконечной Империи Вечности? Умением контролировать свободные энергии, разлитые в окружающем мире? Большим количеством знаний о мире в целом и о этих энергиях в частности? А может это просто самозванцы, по праву рождения, получившие этот титул? Нет, все маги, начиная от деревенских слабосилков, являющихся лишь пародией на магов, заканчивая теми по чьей воле создаются и разрушаются целые миры, имеют лишь одно отличие. Они сами, в своих телах могут создавать эту самую энергию, как и управлять ей. Невероятно, но факт, ваш источник выгодно отличается от большинства имеющихся, и это сразу после того как он сделал свой первый «вздох» начав генерировать для своего носителя эфирные потоки. Плотность и количество генерируемого эфира у вас значительно выше среднего, что по отдельности уже очень хорошо, а вместе, как у вас, является просто отличным результатом, давая вам возможность встать рядом с расами для кого обращение с эфиром так же естественно как для вас дыхание. Само собой стоите вы не вровень с ними, и даже не на соседних ступеньках, однако при встрече с теми же сильфами они будут лишь кривится, видя ваши потуги, а не смотреть на вас как на пустое место.

«Крепкие кости» (необычное) — кости любого живого организма это «скелет» на котором всё держится, будь то кости внутренние как у вас или внешние как у насекомых. И зачастую когда ломается эта несущая конструкция, то приводит это к серьёзным проблемам, начиная от обычного дискомфорта и заканчивая летальным исходом. Вы же немного выделились тем, что конкретно ваши косточки стали значительно прочнее, чем у представителей вашего вида, что даёт вам определённые преимущества, не слишком большие, однако вполне весомые.

Открыт модификатор ауры: Резерв +1 5 .

Открыт модификатор тела: Резерв +2.

Социальный статус: «Клановый аристократ»(Глава Клана Азут-Та)

Класс: «Авантюрист». редкое. Уровень 27

«Авантюрист» — это тот, кто берётся за самые сложные задачи от которых по тем или иным причинам отказались многие до вас, и что самое примечательное вы как-то умудряетесь их решать причём используете для этого весьма нестандартные подходы и тратите куда меньше ресурсов. На месте где другие будут долго и методично проламываться к цели, вы умудритесь найти слабо защищённую заднюю дверь и получить желаемое, по мнению многих, практически даром, забывая, что любой лёгкий с виду план, воплощённый в жизнь имеет под собой во много раз больше усилий потраченных на его подготовку. Как бы то ни было теперь за каждое повышение уровня в данном классе вам будут начисляться дополнительные характеристики случайным образом, правда, только в том случае если ваши деяния и ваши траты на них будут соотноситься хотя бы один к десяти.

Получен новый класс: «Геомант». Редкий. Уровень 5

Геомант. Редкий. Разновидностей и ветвей магии воистину великое множество, кто-то ставит себе в помощь огонь, кто-то растительность, некоторые существ, полностью состоящих из эфира, иные просто создают себе некие магические инструменты для достижения своих целей, отдельные же представители умудряются поставить себе на службу даже саму смерть. Вот только вы пошли другим путём и взяли себе в помощники саму земную твердь, верно используя весьма широкие возможности стихии, как в плане разрушения, так и в плане созидания. Отныне всё, что хоть немного имеет частичку этой первостихии вам подвластно! По воле своей, теперь вы можете менять ландшафты, созидая или разрушая. На вашу защиту встанет сама твердь земная, повергая всех, кто по ней ходит. Империалы будут сами прыгать в ваш кошель, ведь как по другому, если к ногам опытного геоманта буквально стекаются сокровища, скрытые в недрах земных. Всё это так, вот только как показывает практика, дабы раскрыть полный потенциал данного направления магического искусства и добиться в нём существенных результатов прямого пути роста, магической силы во всех её проявлениях, бывает не достаточно.

71
{"b":"909630","o":1}