Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Хил с танком хихикнули, но все же танк ответил- “это способ распределения добычи, при котором обозначенный заранее процент от общей добычи золота переводится на счет определенного игрока, в данном случае меня.”

“Понял, не дурак”- записал я в свой склерозник новую информацию с надеждой, что потом, когда нибудь с этим разберусь. Хотя последнее время вообще разбираться некогда, вон список уже на две страницы, скоро меня этой лавиной инфы завалит.

Танк вышел вперед, ограждая нас от неведомой опасности, выставляя вперед ростовой щит: почти не изменившийся зал, залитый кровью и заляпанный останками человеческих тел, с двумя кристаллами, поблекшими после проведения ритуала, а на дальней стороне стоит слуга Рудбар.

“О-о-о-о, гости, хозяин предупреждал меня о вашем, ожидаемом визите, хотя вас сюда никто и не звал. Хозяин сейчас не принимает ни поклонников, ни просителей. Призыв получился тяжелым, организация была немного, как бы так выразиться, поспешной, и поэтому он отдыхает и набирается сил. Прошу вас прийти попозже. А дары вон туда положите.”- слуга небрежно указал ладонью на закуток, в котором уже были сложены разнообразные доспехи, открытые сундуки с каменьями и золотом и отвернувшись от нашей небольшой компании, начал шевелить пальцами в воздухе, рисуя огненные знаки.

“Он один, уровень двадцатый, танк давай его с разбега сразу таунт и агро набирай. Мне кажется трех- четырех ударов хватит, дальше я вливаю хил, а тут уже твоя очередь, Саваж. Лей в него все, что есть, но это, если есть возможность — поставь тотем регена маны. Как Вам такой план?” - выдал свою мысль хил.

“Должно сработать, но мысля моя такая: хил посмотри на дамаг по танку и не стартуй раньше, чем с танка снесут хотя бы 50%. Мало ли что.”- я внес свои коррективы в план хила.

“Шам прав, погоди с лечением, если вдруг меня положит с пары ударов, то ты будешь последним шансом пережить, ну или хотя бы воскреснуть. А я чуть оставлю таунт на потом, вдруг он кастер и это позволит сбить каст. Я как понимаю, сбить каст кроме меня некому?”- совладал с собой танк.

“Мой пет может сбить каст, но для этого нужно перекинуться в “подчинение”, а это в бою сделать не получится, да и хилить в ней нельзя. На том и порешим. Три, два, раз. Погнали!”- скомандовал хил.

Танк с ускорением врезался в босса, несколько раз ударяя мечом по телу. Рудбар быстро пришел в себя и материализовал из воздуха костяной ключ с четырьмя лепестками бородок и кольцевой головкой, который тут же он стал использовать как посох.

Хил стоял в сторонке и ждал падения жизней танка, при этом успевал командовать, выкрикивая указания - “Шам, кинь огненный тотем рядом с танком! Танк, бегай вокруг, пару тысяч урона лишними не будут! Так, еще два удара и я начну лечить!”. Первые 10 процентов жизней босса слетели без особых проблем. Все было банально, как бычья лепешка: мы бьем босса, а босс бьет нас.

“Вы, плохие гости. Вам, тут не рады.” - Рудбар поднял руки к потолку и в зале стали появляться двери: большие и маленькие, в виде арок и портальных переходов. Следом он стукнул ключом по земле и шмыгнул в одну из дверей, которая тут же исчезла.

“Собираемся в кучу, нам нужно найти правильную дверь и прыгнуть в нее, я уже видел такую механику.”- выкрикнул хил и резким движением ухватив меня за шкирку, побежал к танку

“Пробуем подряд или есть мысли?”- спросил танк.

“Конечно есть, ну смотри: ключ костяной, с четырьмя лепестками, замок должен быть такой же. Ищем, но далеко от друг друга не разбегайтесь, вдруг при правильном определении двери и ее открытии в нее засосет, как в портал, где потом друг друга искать? Будем заходить все вместе” - сказал хил. Обегая ближние двери и рассматривая замки и запоры, мы пришли к выводу, что такого замка просто нет.

“Тогда придется прыгать в каждую дверь и надеяться на лучшее”- выдал идею танк.

“Тогда мы тут жить останемся, дверей пятнадцать и не факт, что не придется перепробовать все” - ответил ему хил.

“Осколок зеркала, можно попробовать его.” -вырвалась у меня- “зачем то же его мне дали.”

“Вариант, но если не выгорит, лучше прыгать в ближайший, а то такими темпами босс отхилиться успеет.”- начал нервничать танк.

Зеркало скользнуло в руку и я прижимая его к щеке начал рассматривать отражение дверей. Все они в зеркальном отражении выглядели так же, никаких изменений, все ручки на месте, замки на месте и никаких подсказок я не увидел.

“Похоже, придется прыгать и проверять каждую дверку.”- разочарованно ответил я групе на незаданный вопрос и получил в ответ немой укор.

“Тогда вперед, в ближнюю”- крикнул танк и открыл дверь ударом ноги. Замок со звоном упал на землю, дверь распахнулась и перед нами предстал островок в лавовом озере и такой же дверью на противоположной стороне. Нас не втягивало вовнутрь и Нордик мечом проверил почву на прочность, ткнув в нее пару раз. Меч не расплавился можно выходить.

“Вроде не горит и не плавится, входим!”- спокойно сказал танк.

За нами плавно закрылась дверь и на островке зашевелилась земля и из нее поднялись три элементаля 15 уровня: глыбы земли с прожилками лавы, заботливо расставленные на значительном расстоянии друг от друга.

“Хватаю ближнего, отвожу от остальных, попробую повернуть к вам спиной. Вроде обычные, лупить много не должны. Так что хил смотри, может тоже подамажешь?”- сказал танк влетая в ближайшего противника.

Двигался элементаль медленно, но зато бил сильно, каждый удар снимал с танка по 500 единиц жизни, танк стонал извивался и укрывался за щитом, но в округе быстро запахло паленым. С каждым ударом от элементаля отскакивали булыжники, которые сами становились маленькими элементалями и хотя дамаг от них был крошечный, по одной единичке, но они вешали доту поджигания, который суммировался и с каждой секундой поджигали землю вокруг танка.

“Хил у тебя вода была, попробуй полить на меня может огонь погаснет, а то слишком тяжело. Отхил конечно работает, но дота-то не снимается.”- сдерживался танк и говорил сквозь зубы.

Хил выхватил бутылки с водой и начал поливать танка - “Шам, попробуй хилить танка.”

Два лечения прошли по танку от меня и восстановили 800 жизни, а вода потушила огонь и сняла с танка доту. Остатки воды из бутылки хил ливанул в элементаля, прожилки лавы потухли, образовывая твердую каменную корку. Движения противника замедлились еще сильнее и он практически остановился.

“Бей в затвердевшее сочленение, отрывай ему руку!” - вспомнились мне хилистиды обмазанные сахарной подью. Точный удар и рука отвалилась, окончательно теряя цвет и глухо ударяясь о землю.

Хил выхватил из мешка бутылку и кинул в голову элементалю, она почернела, из прорехи рта вышел серый дым, а танк точным ударом молота снес ее с плеч.

“Ты как в бою оружие меняешь?” - спросил я.

Танк рассмеялся -“Я не менял, у меня есть абилка, называется “добивание” она накладывает на оружие эффект, меняя его внешний вид и любое оружие выглядит, как тяжелый двуручный молот. А вообще в бою можно пуху поменять, но для этого специальное умение нужно получить. Квест делается в бойцовых ямах, потом тебе координаты скину, ну чисто “па брацки”.”

По этой же схеме положили оставшуюся пару. Этих даже не таскали по одному, сначала кинули по бутылке в голову и добили до одному удару в каменную тыкву. Лут берем и валим.

“Сколько кому экспы дали. Мне всего 20”- спросил танк, а я даже не стал смотреть.

“Уровень у них никакой, да еще и поделился на троих. Такими темпами до 21, только после убийства босса получим. Мне казалось, что полчаса назад ты думал, как бы выжить, а тут чет осмелел, уровень решил прокачать”- с нервным смешком, сказал Пипидастр.

Из лута я взял только руду, хил вполне удовлетворился каменными глазами элементаля, а танку достались какие-то камни, он пытался не подавать вида, но на его лице расплылась такая улыбка, что без слов стало понятно, он их давно искал.

“Между следующими боями, ну, как убьем босса, нужно кузнечку покачать”- задумчиво почти шепотом сказал себе танк. -”Че, бежим в дверь?”

45
{"b":"896795","o":1}