Молодые люди запаниковали, когда поняли, что не могут отвлечь медведя от магов. Один из них к тому моменту был уже мертв, а второй на грани. Страх, паника нарушили командную работу и проснувшийся медведь просто разорвал их одного за другим, не оставив и шанса.
Еще две группы потеряли по одному члену отряда из-за ловца снов. Они попадали в ловушку сонных грибов и в отличие от его самых первых гостей не успевали вытащить товарищей из под сонных грибов и вовремя оказать помощь, отсекая отравленную конечность. Яд доходил до внутренних органов и спасения уже не было.
Еще три авантюриста стали жертвами дурманящих пчел. Они решили набрать меда, который посчитали ценным, но укусы насекомых сводили их с ума. И пусть даже пчелы сами по себе не могли убить людей, люди отлично справились с этим самостоятельно.
Укусы вызывали помешательство и они начинали бросаться на все вокруг. Один волшебник использовал какое то площадное заклинание, зацепившее его товарищей, а его самого потом добил выживший, который собрал все ценные вещи с тел погибших и сбежал из подземелья.
Итого 11 человек погибших на его территории за несколько дней.
Конечно Саэнес понимал, что дальше число смертей не будет уже таким высоким. Те, кто успешно справился с его монстрами расскажет другим о том, как это делать. И число глупых смертей станет меньше, но даже так он сумел получить свою первую награду.
Посмотрел на свое меню отображения состояния, он отметил, что производство свободной маны повысилось до 8,34 единиц. Так что оставалось совсем немного.
«Поздравляем, один из ваших видов существ самостоятельно развился до нового вида.
Ласки теперь стали Мерцающими ласками»
Мерцающая ласка (D-ранг)
Магический зверь известный своими навыками к вороству. Обитают в магически насыщенных местах и являются любимыми питомцами воров и мошенников.
Обладают высоким интеллектом и навыком “телепортация малых вещей”, которые используют для того, чтобы красть пищу, которую добывают другие.
А быстрая скорость перемещения позволяет мерцающим ласкам легко сбежать от недовольных обворованных жертв.
Навыки: Телепортация малых предметов (до 20 грамм), скрытность
Воспроизвести мерцающую ласку - 7 ед.
Глядя как белый зверек стремительно перепрыгивает с ветки на ветку, зажимая в зубах одну из ягод блуждающей омелы, Саэнес чувствовал, что получил именно то, что хотел.
Эти зверьки, которым ядро привил большую любовь к ягодам омелы, станут именно тем бичом, который вынудит авантюристов тщательнее охранять свою добычу. Вот только смогут ли они это сделать? Пусть ласке и нужно подобраться поближе, чтобы использовать свой навык переноса к себе мелких предметов, но на белом снегу это не будет для них проблемами.
Ядру очень хотелось посмотреть на то, как ласки будут воровать ягоды. Особенно, если они будут делать это у алтаря. По его заданию, люди должны будут принести точно отмеренное число ягод. Но что, если в тот момент, когда они будут класть их на алтарь, одна из ягод пропадет и окажется в лапках юркого зверька?
Им придется идти искать блуждающую омелу снова. Но что, если к тому моменту ту, где они собрали свои ягоды в первый раз уже унесет на другое дерево?
Но нельзя было делать задание невыполнимым, поэтому он вложил в поведение зверьков и табу. Мерцающие ласки не смогут воровать ягоды слишком часто. Если зверек уже съел одну, он не будет охотиться за новой, пока ее эффект не пройдет. И у поляны с алтарем единовременно может находится не больше двух ищущих ягоды ласок.
А еще, эти зверьки не могут собирать ягоды сами. Только красть у других. Иначе с их навыками им не будет никакой сложности добыть желаемое из переплетения ветвей.
Но этого будет достаточно, чтобы заставить людей побегать. Так что Саэнес с радостью добавил еще несколько мерцающих ласок на третий этаж, а после подумав, и на второй тоже. Может они смогут красть и золотые яблоки тоже? Разве что на осеннем этаже, они уже не были белоснежными, ведь там не было снега. Их шкурка сменила цвет на темные оттенки коричневого. Но окраска зверьков не имела никакого значения против их способностей.
Немного понаблюдав за поведением зверьков, он так же добавил в их модель поведения любовь к мелким блестящим предметам. Они не смогут украсть многое - слишком велики допустимые ограничения на перенос вещей к себе, но может быть им удастся утянуть что-то ценное, что пойдет на пользу самому ядру?
Саэнес искренне надеялся на это. А пока ему оставалось еще пол единицы энергии до 10, а там немного подождать и можно делать четвертый этаж. Он уже знал, что хочет видеть там, так что работа над ним будет куда более простой, чем над третьим.
Интерлюдия (Гильдия Авантюристов)
Старик Джеф прибыл к будущему городу у подземелья, когда снег укрыл землю не спешащим таять покрывалом. Многие ворчали, что необходимо пытаться строить что-то в такое неудачное время, но люди хотя с каплей власти в отличие от простых обывателей понимали главное. У них нет времени ждать, пока растает снег и придет весна. Они должны строиться и укрепляться уже сейчас, чтобы в случае если Империя все же попытается забрать подземелье себе – у них была хоть какая то мало мальски укреплённая база.
Поэтому, как бы не ворчали простые рабочие – город строился. Сначала лишь основные здания: мэрию, где будет жить и работать принцесса, гильдию авантюристов, которая станет местом для обработки информации о подземелье, и жилье для авантюристов и рабочих. Кроме того, сразу была заложена будущая городская стена, которую размечали с расчетом на вырост.
Работы было много, и Джефри радовался, что за строительство города отвечает не он. Его задача – Гильдия и подземелье. И собственно ради подземелья он и прибыл сюда сегодня.
Для создания журнала с описанием особенностей подземелья и основных источников опасности, было объявлено собрание в котором должны были принять группы авантюристов серебряного, которые заходили внутрь, а так же несколько администратор гильдии, на чьи плечи и ляжет составление пособий для тех, кто зайдет туда впервые.
Местом проведения была назначена самая большая палатка из тех, что были в распоряжении авантюристов. Здание гильдии еще не было достроено, собственно, как и мэрии, так что все без исключений пока ютились в палатках или землянках.
- Гильдмастер, мы ждали вас, - по центру был поставлен большой стол, за которым сидели авантюристы и администраторы гильдии. Джефри прошел к месту во главе и сел, кивком показывая, что собрание можно начинать.
- Начнем с характеристики, - объявила старший администратор Алия Моро, сухая женщина в возрасте, больше похожая на гувернантку из дворянского дома, чем на администратора гильдии. Но Джеф отлично знал эту даму и не сомневался в ее навыках. Прекрасная управляющая и аналитик, в юности она сама мечтала стать авантюристкой, но ей пришлось отказаться от этой мечты – никаких талантов к боям с людьми или монстрами она не имела, но полностью покидать структуру о которой грезила, она не пожелала, поэтому и стала администратором. – На данный момент точно подтверждено наличие у подземелья четырех этажей. Сегодня утром, мы получили сообщение от отряда «Морская Звезда», что они успешно дошли до третьего.
- И очень надеемся, что там не будет такой же подлянки, как со вторым, -- тихо, себе под нос пробормотал гном, член названного отряда. Но гном и тихо это не лучшее сочетание, поэтому его бубнеж был услышан. Но самого представителя нечеловеческой расы, это внимание к своей персоне кажется не смутило. Но Старик сделал себе мысленную пометку, что нужно узнать о какой подлянке идет речь. Все-таки это странно, что авантюристам потребовалось больше двух недель, чтобы пройти второй этаж и ступить на третий.
- Подземелье природного типа, идущего по пути подражания реальности. На данный момент его этажи представляют собой лес.