- Там таких аж десять штук, - процедила Птицына и недовольно фыркнула. – Да кому они, нафиг, нужны?
Зелье Почти Зомби
Время действия 1 час
Возможно применение не чаще, чем раз в 48 часов.
Превращает в зомби, давая все плюсы данного состояния, игнорируя минусы.
- Не скажи, - задумчиво повертел я банку в руках. – Если эффект будет похож на тот, что был у Светки, и мобы не будут бить тебя даже когда ты бьешь их – это просто офигенно будет! Путь и срабатывает эффект только против мертвецов.
- Тем более, это всего на час, - добавила магичка, тоже разглядывая банку в моих руках. – Какого-нибудь босса убить времени хватит, а потом вернешься в прежнее состояние.
- Я это пить не буду! – надулась Светка и скрестила руки на груди. – Хватит с меня зомбячьего вида!
Я махнул рукой на мелких и запихал все банки в свой рюкзак. Пусть будут.
А Птицына уже распаковывала второй сундук. Этот был в полтора раза больше собрата, обитый металлическими полосами и даже украшенный какими-то вензелями.
- Что за фигня? – белобрысая, чуть не плача протянула руки к внутренностям сундука, предлагая нам обозреть его содержимое.
Конечно, улучшение шатра, дающее кровати с матрацами, одеялами и полным комплектом постельного белья – это круто, но совсем не то, что нам хотелось бы увидеть. Где, черт побери, наши редкие и одна раритетная шмотки?
- Вы задание то все завершили? – вдруг раздался недовольный голос Сигизмундовны. – Оно же групповое…
- Ой, - тут же воскликнула Спотыкашка и даже мило покраснела. – Я забыла совсем.
Но, по тому, как Птицына, отвернувшись от нас, одними губами прошептала «функционал», не только магичка забывчивой оказалась.
Первый суконный мешок, размером с пол Светки, упавший откуда-то сверху, чуть не размозжил мне голову. Еле успел отпрыгнуть. Второй, примерно такого же размера, свалился у ног Сигизмундовны.
Решив не растягивать удовольствие, я сразу развязал джутовую нить, которой была затянута горловина мешка.
- У меня мешок с подарками за первую часть задания, - сообщил я, обозревая содержимое и вытаскивая его рядом с собой на землю. Сначала пять одинаковых небольших мешочков, у каждого подписан ник. Я специально попробовал сначала открыть Светкин – не вышло, даже красная надпись перед глазами выскочила: «Предмет Вам не принадлежит».
Тогда открыл свой – 5 больших монет и маленькая бутылочка с оранжевым густым содержимым, похожим на кисель.
Зелье опыта
Добавляет 90% от текущего уровня.
Время существования 1 час.
И отсчет внизу – уже 57 минут осталось. Эх, жаль. Не было бы ограничений по времени, оставил бы на потом, когда совсем высоким уровнем буду. Но, не судьба. Откупорил и выпил, надеясь, что имеется в виду общее количество опыта за уровень, а не просто увеличение значения текущего до 90%.
Повезло. Двадцать восьмой уровень, и шестьдесят семь процентов. Не так уж и далеко до двадцать девятого.
Оглядел дам, те тоже, следуя моему примеру выпили свои флаконы. Даже недовольная Сигизмундовна поболтала содержимое, на что-то, известное только ей махнула рукой и одним глотком осушила бутылочку.
Теперь я, Светка, Птицына и бабка сравнялись, став все двадцать восьмого уровня, правда, с разным количеством процентов. А вот магичка уже была двадцать третьего. Быстро на зомбаках прокачалась, все-таки разница в уровнях играет большую роль.
- И еще! – сделав театральную паузу, я вытащил из рюкзака куртку. Шикарная такая куртка, из коричневой плотной кожи, с дополнительными вставками на локтях. Да я в том, старом мире, похожую как-то присмотрел, так почти тыщу баксов стоила. Чуть сам слюнями не истек. И это только про внешний вид если говорить. Но были еще и статы, которые сейчас гораздо важнее всего остального.
Куртка безбашенного стрелка
Редкая
Физическая защита 100-115
Магическая защита 145-170
Ловкость +1 за каждый уровень владельца
Сила атаки стрелковым оружием +5 за каждый уровень владельца.
Радиус четкого зрения +10% к текущему.
И даже под действием моих чудо-очков не появилось никаких минусов.
Охрененная куртка, в общем. Да, защита уровней через двадцать уже будет ни о чем, но ловкость и сила атаки, да и возможность видеть немного дальше – для любого стрелка незаменимы. Так что куртка получается масштабируемой – чем выше твой уровень, тем больше она дает. Понятно, почему это редкий предмет.
Я торжественно вручил куртку бабке. И совершенно растерялся от ее реакции. Сигизмундовна даже не улыбнулась. Лишь цыкнула зубом и кивнула, после чего запихала куртку в свой рюкзак, после чего отвернулась и, отойдя на пару шагов, прикурила сигарету.
Я уже было открыл уже рот, чтобы возмутиться. Ведь было чему – обидно же! Такая шмотка достанься любому другому из нас, только с параметрами под нужный класс, прыгали бы до потолка. Но тут магичка мягко положила ладонь на мое предплечье и покачала головой, одними губами произнеся: «Потом объясню».
Я тут же остыл. Похоже, что бабка не на пустом месте дуется.
Ну ладно, это же еще не все подарки. Так как Сигизмундовна отошла, взял второй мешок, что у ее ног до этого лежал. Тоже небольшие именные суконные мешочки с монетками и зельями опыта. Причем эти мешочки, в отличие от предыдущих, были еще и с припиской «Невозможно потерять или быть украденным. Деньги обнуляют свой вес». То есть можно будет еще использовать как кошелек «антивор». Отлично! Конечно, пока воров я не встречал на своем пути, но кто знает, как будут меняться в мире люди и мобы.
Бабке мешочек передала магичка. Сигизмундовна равнодушно закинула деньги, автоматически выпила зелье опыта и осталась на своем месте. Брюнетка же, покачав головой, вернулась к нам.
Ну вот… Теперь я и Птицына тридцатого. Светка и Сигизмундовна – двадцать девятого, а Спотыкашка – двадцать пятого. Обалдеть…
- У меня тут такие офигенные умелки предлагают… - ошарашенно протянула белобрысая.
Мне тоже предлагали. И много так, что только прочитать их – не минутное дело.
- Погоди что-то брать, - осек я Птицыну. – Разберемся с дропом, устроим привал, там и поглядим, что выбрать лучше.
Похоже, что Птицыной было слишком сложно самостоятельно разобраться с привалившим счастьем, поэтому она, изменив своему вечно препирающемуся характеру, лишь согласно кивнула.
А я вытащил из мешка шлем. Даже не глядя на описание, было понятно – Светке. Тем более, как под заказ, он был выкрашен в любимый сеструхой желто-цыплячий цвет. Больше всего он походил на бацинет древних воинов Китая, открывающий полностью лицо и не мешающий обзору, зато тщательно защищающий всю остальную голову. Причем, шлем сверху заканчивался острым навершием, на котором гордо развевались пять пушистых ярко-розовых перьев.
Я бы такое под страхом смерти не нацепил, точно чувствуя бы себя, как минимум, клоуном.
Но вот Светка буквально вырвала шлем из моих рук, прижала к себе и обвела всех присутствующих странным алчным взглядом, в котором явно читалось: «Не отдам!». Как будто кто-то пытался отнять это вырви-глазное чудо…
Я лишь быстро пробежался по описанию шлема.
Отпугиватель врагов
Редкий
Физическая защита + 450-520
Магическая защита +600-700
Живучесть +15
Сила +15
Выносливость +20
С вероятностью 6% нападающий подвергнется воздействию умения «Паника».
С вероятностью 0,1% нападающий погибнет от страха.
Сначала кажется, что 0,1% - это просто крайне маленький шанс срабатывания умения. Но, получается, что, сражаясь с каким-нибудь боссом, есть вероятность, что из тысячи нанесенных им ударов, один может спровоцировать мгновенную смерть? Так что – не такая уж и маленькая вероятность.