Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Я реалист. Убить моба, «круче» себя на 100 уровней, — абсолютно нереально! Ну, может у меня с моим 10-ым уровнем и масштабируемым посохом и были бы шансы... Но даже я на такой подвиг только от полной безысходности отважусь. А у второго уровня... Без шансов. Даже теоретически — никаких. Но — «жив Курилка». Реально у парня неплохие репортажи выходят. Я читал, а главное фотки смотрел. А раз жив, — значит как-то выкручивается. Вот кому, наверное, можно диплом мастера ниндзюцу выдавать!

А с дипломами тут ситуация следующая. Поскольку «Мечта» — правительственный образовательный проект, получивший статус национального, то министр образования с телеэкрана на весь мир заявил, что игрок, получивший по какой-либо профессии статус «мастера», получит по данной специальности официальный диплом российского образца. Причем предполагается, что игрок сможет даже выбрать ВУЗ, диплом которого желает получить. А того, кто в профессии достигнет статуса «великий мастер» (грандмастер) вообще могут пригласить преподавать в лучших ВУЗах страны. Тут, что называется, без комментариев. Потому как мне лично не совсем понятно, кому в реале могут быть нужны специалисты-мечники, копейщики, да хоть те же игровые маги. Ха-ха!.. Покажите мне ВУЗ, который рискнет выдать диплом «мага»... Хотя, есть «всегда нужные» профессии металлурга, строителя, шахтера и так далее. В любом случае, я не знаю никого, кто играл бы в Маноратху из-за этого мифического диплома. Скорее всего, это такой рекламный трюк. Хотя... как знать... Уже был рекламный релиз новых игрушек на «космическую» тему. Типа вы начинаете колонистом в звездолете, предназначенном для колонизации планеты земного типа. В другом варианте, — вы состоите в штате звездолета в гордой должности пассажира. И можете брать задания, учиться, делать карьеру (начав с уборщика), даже вступить в Армию или Космофлот. Тоже в рамках национального общеобразовательного проекта. Эти игры обещают запустить через пару лет. Возможно, на Маноратхе хотят обкатать то, что будет внедрено там.

Фух!.. Опять отвлекся. Итак, на нынешних уровнях своего развития Игроки подземный данж не возьмут. Да, они смогли зачистить первый уровень руин. Полагаю, что без участия вашего покорного слуги они смогли бы зачистить и второй. А вот третий — фиг! Мобы 15-20 уровня берутся только из соотношения: толпа игроков на 1 «моба». А поскольку «шкелеты» на третьем уровне по одиночке не ходят, то группой в 5-6 особей они вынесут отряд в сто человек без особого напряга. Это же подземелья, а не чистое поле. Численный перевес тут нормально не реализовать.

И каков будет мой прогноз? После не особенно долгих подсчетов решил, что если активный игрок будет получать примерно 25.000 очков опыта в неделю, то на получение 13 уровня у тех игроков, кто уже достиг 8-ого уровня (в Игре таких уже сравнительно много) уйдет около трех месяцев. Полагаю, — к этому сроку они уже зачистят третий уровень подземелий и смогут контролировать его постоянно. На то, чтобы овладеть 4-ым уровнем руин, с мобами 20-30 уровня... Ну, примем приблизительно, что потребуется средний уровень игрока в рейд-группе около 20. До этого момента нынешним восьмым уровням надо развиваться около... ого!.. 41 месяц!!! Да ну, на фиг! Пересчитал. При скорости накопления опыта 100.000 очков в месяц — всё верно. Гм... Сурово!.. А ведь есть еще босс-некромант 50 уровня.

Правда игроки такие твари, что обязательно что-нибудь придумают. Сам такой. Ну не взрывчатку же они сварганят?.. Нет, я верю, что это возможно, и что голь на выдумку хитра. И хотя справление естественных надобностей в Игре происходит довольно редко, но необходимый «ресурс» для производства селитры накопить, наверное, можно. Но ведь туннели же обвалятся!.. Не-е... Это меня куда-то не туда понесло. Скорее всего, придумают что-то иное. Так можно предположить, что существуют способы ускоренного накопления опыта. Например, не 100.000 в месяц, а миллион! Фантастика, да? Но ведь как-то накапливает опыт рекордсмен из Зала Славы. Причем НЕ ЗАСВЕЧИВАЯСЬ! Значит, скорее всего это одиночка, иначе кто-нибудь бы да проболтался. Значит есть у него секрет. А любой секрет рано или поздно становится известным. Самое простое, свой секрет он просто продаст. Тем же «Мажорам». А значит... Значит, что до полугода данж протянет все равно. М-да... Но полгода, это не 40 месяцев!.. Да, не забываем, полгода в Игре, — это три месяца в реале. Хм... Ах, да... Еще могут существовать способы убийства «высокоуровневых» персонажей, той же нежити. Какая-нибудь святая вода, серебро, осиновые колья... Да мало ли что еще? В наличии фантазии у разработчиков этого мира я не сомневаюсь.

Теперь обо мне. Мой «личностный» рост будет идти медленно по-умолчанию. «Охотиться» я могу только на заходящих в подземелья игроков. А они, в большинстве своем, меньше меня по уровню. Следовательно, и опыта мне с них «с гулькин нос» идти будет. Да и как много этих игроков будет? И как долго они будут лезть на уровни, где их гарантированно убивают? Грустно. Но никто и не обещал, что будет легко, — напомнил себе я. Буду магию пытаться качать. Раз у меня дело с мертвой точки сдвинулось, то значит и дальше надо в том же духе продолжать. И заклинания новые разрабатывать. Помимо очевидной практической пользы, за них еще и опыт дают. И если опять «сольюсь», надо будет попытаться «восстать». Узнаю хоть, что это такое. А некроэнергия должна легко восстановиться. От умирающих игроков ее прилично исходит. Даже общий фон в подземелье повысился.

Звонок редактора застал меня в лесопарке. Впрочем, я со скепсисом окинул взглядом растущие где и как попало кусты и деревья, — скорее «лесо», чем «парке». Взгляд зацепился за неаккуратную гору мусора, которую венчала пустая бутылка из-под пива. А может и «парке»...

— Владимир Александрович?

— Да, я.

— Здравствуйте. Вас Михаил Рудольфович беспокоит, из редакции.

— Здравствуйте Михаил Рудольфович. Я вас узнал. Вы по поводу материалов?

— Да. Вы не будете против, если мы растянем предоставленный Вами материал на несколько выпусков.

— Нет, не буду. Я вообще полагал, что такие решения вы принимаете сами.

— Конечно-конечно!.. Ну, раз возражений нет, то и отличненько. Гонорар мы Вам уже перечислили, рекомендую проверить свой счёт. Наверняка будете приятно удивлены. И, да, не удивляйтесь, если встретите Ваш материал где-либо еще. Права на него у нас перекупило несколько изданий. Если будет еще эксклюзивный материал, запросто звоните мне. В любое время. Уверяю, мы дадим самую честную цену!

Видимо молчание затянулось, потому что он с убежденным напором продолжил.

— Подумайте сами, ведь вести переговоры, отслеживать цены и потребности рынка не так уж легко. И ни одно издание по отдельности не предложит Вам лучшую цену.

— Э-э-э... Я не против. Но давайте я все же проверю вначале свой счет.

— Разумеется. Всего доброго. И желаю Вам удачи в Игре!

— Спасибо!

В некотором обалдении я нажал «отбой» и потряс в неверии головой. С чего бы это редактору так стелиться? Ну прям как медом речь мазал... Опции мобильного банка на моем телефоне нет. И с компа из дома счет не проверить. Для этого заявление надо в банке писать. А то воров-хакеров расплодилось... М-да... Придется в банк заходить, ближайший к дому банкомат только там.

Сумма действительно порадовала. За видеосъемку последнего боя от моего лица, нескольких фоток залов четвертого уровня руин и фотку некроманта издательство отвалило... ну, в пересчете на рубли, около 110 тысяч. Это сколько же им самим перепало? Ладно, уговорил, черт плешивый... Буду тебе инфу сливать. Переговоры со многими изданиями я сейчас действительно не потяну. Не разорваться же мне?.. Конечно, помимо фоток я еще и несколько страниц текста написал. Но вот не верю я, что такие деньги мог получить за этот опус.

Придя домой залез в Сеть на сайт Игры. И таки да. Фотки зала, фотка некроманта, фотка ритуальной пентаграммы с непонятными рисунками и надписями... Хорошо у меня хватило мозгов фотографии промежуточных уровней не отдавать. Незачем облегчать игрокам штурм. Видеосъемки боя с моей стороны еще не было. Вместо этого висело объявление, что таковая находится в обработке и скоро будет вывешена. Народ в комментах уже выражал нетерпение и интерес. Ждать пока появится не стал. Я ее уже видел.

14
{"b":"872613","o":1}