Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Глава 2

Снова Древний город

Пройдя через портал в своем домене, я вновь оказался в той самой пещере в Древнем городе, в которой я когда-то спас Алию после ее схватки с вампиром. С тех самых пор прошло уже два месяца, а такое чувство что это и вовсе в другой жизни случилось. С тех пор я уже несколько раз видел девушку в своих снах. Что было впрочем, и неудивительно, ведь она была просто невероятно красива и чего греха таить, очень мне нравилась. Жаль только что я с ней не одного поля ягода. Для нее ведь даже люди, с глупой и недоразвитой прислугой ассоциируются, чего уж говорить о первообезьянах. Да и будь я даже архонтом, дочь высшего бога вряд ли обратила на меня внимание. Это как обычному работяге, с моей родины, к дочке директора Сбербанка начинать подкатывать. Хотя Алия вроде говорила, что детей у этого Изура многие тысячи, а то и десятки тысяч и большинство из них, по сути, предоставлены сами себе, поэтому встречи с папой думаю можно не опасаться. Да и надменной высокомерности высших аристократов в ней вроде бы нет. По крайней мере, такое думаю, встречается у тех детей, кому посчастливилось родится всего лишь архонтами. Они и вовсе среди своих братьев и сестер считаются, чуть ли не неудачниками и полукровками. Так что кто знает, может быть, шанс покорить эту красавицу когда-нибудь в будущем у меня всё же и имелся. Да к тому же первый шаг в этом направлении я уже сделал. Спас красавице принцессе жизнь, и будь это сказкой, мы бы уже давно поженились. Но это, к сожалению, обычная жизнь. Да и расплатилась она тогда со мной своим даром более чем полностью. Так что сейчас мне Алия совершенно ничего не должна.

Так, хватит тут слюни стоять распускать. Ишь, размечтался. Расслабился я у себя в домене, однако. А тут, между прочем, опаснейшее место. Жуки, другие игроки и даже вон вампиры разные бродят. А кто мне сказал, что вампир здесь был всего один? Правильно, никто!

Поиск жизни

На первый взгляд тут весьма безопасно. Вот только за тем большим куском стены скрывается целый выводок достаточно крупных жуков. Как раз то, что надо чтобы проверить, как именно работает мое новое умение.

Разветвление потоков поступающего опыта (Е, ⅕) — Делает возможным 10% входящего опыта перекидывать напрямую в находящийся на теле артефакт накопитель.

Активировал «Невидимость» и переместился за камень. Ага, а вот и первый противник.

Жук-разведчик( F). Уровень 4.

Каких-либо опасений это существо у меня уже не вызывало. Всего лишь немного опыта бегающего на быстрых тоненьких ножках. Достаю своего жнеца и телепортируюсь вплотную к шустрому разведчику, который безмятежно копается в каких-то хитиновых обломках давным-давно погибших жуков. Удар!

Внимание! Вы получили 12 ОС! (112/630)

Еще несколько жуков деловито копошившихся рядом брызнули в разные стороны. Однако я сейчас даже не обратил на них внимание.

Что за ерунда⁉ Почему мое умение не работает? Ведь хотя бы одно очко я должен был получить в куб, к которому привязал получаемый от умения опыт.

Хотя, я кажется, знаю в чем тут дело. Куб находился у меня в пространственном хранилище, а для получения опыта мне нужно таскать его где-то на одежде.

Засада… Хотя вполне возможно что если поднять уровень умения найдётся возможность его присоединения к спрятанным артефактам.

Внимание! Вы желаете улучшить «Разветвление потоков поступающего опыта» до 2го уровня? (200 ОС)

Да/Нет

Внимание! Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!

Выберите дополнительное свойство:

1) Увеличение процента опыта поступающего в указанный артефакт.

2) Возможность создать еще один дополнительный поток, по которому будет отводиться опыт.

3) Возможность прикрепить свой поток к расположенному поблизости живому существу.

4) Возможность передавать опыт в указанный артефакт, даже если он скрыт в инвентаре или других пространственных артефактах.

Весьма интересно… Получается с помощью этого навыка можно даже прокачивать других игроков или героев. Всего то достаточно прикрепить к ним канал поступления своего опыта. Правда, для этого им все равно придётся находиться недалеко от меня. И всё же сама эта возможность весьма интересная. Впрочем, никого прокачивать я сейчас не собираюсь, поэтому выбираю для улучшения четвертый пункт.

Тут же влив еще 400 и 600 ОС, увеличиваю ранг этого умения сначала до третьего, а потом и до четвертого уровня, выбирая в качестве улучшения, увеличение процента опыта поступающего в артефакт. В итоге теперь после каждого убийства 30% полученного опыта сразу попадет в куб, даже в том случае если он будет скрыт в пространственном браслете или моей тайной пространственной складке. (84/630), (0/10000)куб. Отлично!

Правда на этом я окончательно слил последние остатки своего запаса, полностью освободив свой куб, но для того очки в принципе и нужны чтобы их на себя и тратить. Хоть это и не обычно. Я так привык к своей заначке с очками опыта, что сейчас без подобной подушки безопасности начинаю чувствовать себя неуютно. Так. А теперь надо на ком-то это все испробовать.

Поиск жизни!

Ага, не все жуки из-под этого гигантского камня разбежались. Один, например, просто решил закопаться в обломки старого хитина и прочего мусора.

Телепортируюсь к этому месту и с силой втыкаю свой меч в ничем непримечательную кучу обломков.

Внимание! Вы получили 9 ОС! (91/630), (2/10000).

Учитывая, что 30% от 9 ОС это 7, то тут Система немного округлила, в сторону основного тела. Но такое округление более-менее критично только на очень слабых противниках, так как на сильных тварях менее одного очка ОС, абсолютно не на что не влияет. Поэтому здесь я тоже не в обиде.

* * *

Первым делом я решил вернуться обратно в поселение и навестить торговцев. Ведь будучи в своей личной комнате я наклепал достаточно карт на продажу. Вот только весь путь мне на этот раз придётся проделать пешком, так как все свои якоря в этих пещерах я в свое время снял, чтобы использовать их в бою против демонов. И теперь мне предстояло заново выстраивать тут свою портальную сеть.

Благо карта этих мест у меня уже имелась, и заблудиться я не боялся. Судя по карте, находился я сейчас в желтой зоне, которая частично принадлежала жукам. Притом эта весьма опасная область тянулась на несколько сотен километров. Фракция жуков была самая многочисленная и контролировала не меньше половины территории всех исследованных полостей. А уже всю остальную территорию делили между собой палочники, многоножки, крысы и игроки. И если красным цветом обычно окрашивались зоны, где определенные виды безраздельно доминировали, то в желтых, шла постоянная война на выживание между всеми этими видами. Иногда волны из тысяч жуков прокатывались по спорным коридорам, сметая все на своем пути. Но после этого игроки и остальные их естественные враги постепенно отбивали эти территории обратно.

Идти было достаточно легко. Местами конечно мне приходилось заниматься скалолазанием, но для моего теперешнего тела эта была всего лишь приятная, легкая нагрузка, от которой мне не приходилось даже особо напрягаться.

Периодически просвечивал очередные встреченные полости своим продвинутым «Поиском жизни» находя как одиночных жуков, так и целые группы. В такие моменты быстро телепортировался к ним, и активируя «Ускорение» легко с ними расправлялся. При этом к тому моменту как я натыкался на следующих своих противников «Ускорение» уже, как правило, успевало откатиться. Примерно через два часа такого передвижения встретил первого сильного врага.

Крупная жизненная отметка находилась в широкой трещине, рядом с основным проходом. И, по сути, для скрывшегося там существа это была отличная позиция для охоты на снующих туда-сюда жуков.

Подойдя поближе активировал «Детальное сканирование» и уже на полученной схеме хорошо рассмотрел крупную многоножку. Судя по ее размерам это было Е-ранговое существо уровня никак не меньше десятого.

4
{"b":"851487","o":1}