Владелец:
— Отсутствует.
С одной стороны весьма крутое оружие. Но с другой, в нем было сравнительно небольшое хранилище маны и парочка прикрепленных к оружию заклинаний. Что касается заклинаний, то их у меня и так уже порядком хватает, а по хранилищу маны это оружие равно клинку «Рассекателю», что досталось мне с вампира, притом таких клинков у меня целых два. И в этом смысле копье им сильно проигрывает и поэтому вряд ли серьёзно меня усилит.
Попробовал поискать оружие, которое также как и кинжал «Убийцы жреца», было бы способно воровать чужую веру или Божественную силу. Но потратив на поиски минут десять так ничего и не нашел. По всей видимости, тут тоже были какие-то закрытые для поисков отделы. Либо мне просто не хватало знаний, какие именно критерии мне вбивать в поиск. А между тем время, отпущенное на выбор, неумолимо утекало.
32:49… 32:48… 32:47…
Быстро глянул различные варианты имплантов.
Ба-а. Да тут даже можно уже прокачанное владение практически любым видом энергии себе внедрить. Например: Сильный магический дар(D, ⅕), или Духовное Ядро (D/D+, ⅕).
И по идее какой-нибудь бог, обладающий огромными запасами опыта, может выкупив у Системы подобные импланты, достаточно быстро наклепать себе весьма сильную армию. Вот только я сомневаюсь, что полученный таким образом дар можно будет потом развить. Именно поэтому естественное развитие хоть и гораздо более долгое, в перспективе даст несомненно лучший результат.
Быстро просмотрел раздел с полноценными материальными имплантами. И тут тоже можно было себя превратить в настоящего киборга. Вполне возможно есть какие-то высокоразвитые миры, где игроки могут пойти и по этому пути. Это надо же. Слияние невероятных технологий будущего с Системными умениями. Вот, например кибернетическая рука, имеющая в себе встроенный реактор неизвестной природы. Подобная конечность кроме того что могла посылать во врага небольшие плазменные сгустки была способна перестраиваться в небольшой клинок и вдобавок имела встроенное хранилище маны на 1000 единиц. Притом сама такая конечность числилась как Системное С-ранговое оружие. Вот интересно выбери я сейчас такое, мне сразу оттяпают собственную руку, приделав на ее место подобный девайс или просто выдадут эту механическую руку с собой и делай с ней, потом сам что захочешь? Ищи врачей которые ее тебе потом пришьют или как там оно устанавливается… Хотя пофиг. В любом случае это не мое.
Быстренько пробежался по другим наименованиям. Блин! И чего здесь только не было. Посуда, одежда, украшения, книги и артефакты вроде лампы Аладдина, внутри которых томились могущественные существа. И все это было С-ранга и имело кучу привлекательных способностей.
Хотя все мои блуждания по виртуальным хранилищам Системы были только лишь из-за того, что мне было очень интересно, что же я здесь вообще смогу найти. А так я буквально с самого начала уже определился с тем, что мне было нужно.
А нужно мне полноценное хранилище духовной энергии. Скромных размеров, незаметное и привязанное напрямую к моей душе. Притом способное вернуться ко мне даже в том случае если я просто его потеряю или его у меня его отберут. При этом во время моих приключений мне пока не попадалось не одного артефакта способного хранить ци. Минут десять рассматривал практически бесконечный список подобных артефактов.
Однако артефакты способные удовлетворить всем моим требованиям имели достаточно небольшую емкость. Которая равнялась примерно четырем тысячам единиц.
Так вбиваю в поиск минимальную емкость в 5000 единиц, и список сразу уменьшается всего до нескольких тысяч вариантов. Хорошо! Теперь вбиваем минимальную емкость 6000 единиц.
Всего из списка осталось только три варианта. Вот если честно сроду не поверю что С-ранговых артефактов емкостью в 7000 единиц и выше в закромах Системы не существует. Думаю дело в том, что я копаюсь, скажем так, на открытом складе Системы для тех кто достиг определенного уровня развития и получил соответствующие права. Или скажем так, в гражданском варианте этого склада. А все более-менее крутые артефакты припрятаны для тех, у кого уровень допуска будет повыше, скажем у богов или равных им существ, ассортимент для выбора может быть совсем другим. Впрочем, и тем, что я имею, я вполне доволен. Из трех вариантов я сразу же выбрал тот, что меня больше всего устраивал. И подтвердил свой выбор.
Слеза Истинного бессмертного
Ранг: С++
Описание:
Духовный артефакт.
Свойства:
— Хранилище духовной энергии (0/6100).
— Бестелесность. Надетый на практика артефакт присоединяется напрямую к душе, временно теряя свою оболочку в физическом мире.
— Отсоединение. Практик может отсоединить артефакт от своей души, вновь воплотив его в физическом мире.(100 ОС)
— Сильные последователи Истинных богов способны почувствовать наличие у вас артефакта.
— Всегда с собой. Артефакт привязан к душе и его невозможно потерять. Даже в случае вашей смерти он останется с вами.
— Прочность ll. Артефакт очень сложно случайно уничтожить.
Владелец:
Нет.
Единственное что немного беспокоило в описании артефакта, так это то, что сильные последователи истинных богов способны будут его у меня почувствовать. Ну, так этих самых последователей я еще не встречал. И кстати… А что еще за Истинные боги такие?
Неужели и до прихода Системы боги всё-таки существовали? Ведь те семеро,к которым ведут порталы из моей Личной комнаты, возникли только с приходом Системы и вряд ли могут считаться истинными. Тогда возникает вопрос, а где эти самые Истинные боги сейчас?
Хотя, не имея поной информации философствовать на подобную тему можно бесконечно долго. Самое главное, что у меня сейчас появился артефакт запасов энергии в котором мне хватит на две Оплеухи Джейра!!! А если моя Божественная сила также будет вырабатывать ци а не прану как сейчас, то я смогу трижды ударить своего врага подобной техникой.
* * *
Весь следующий месяц я провел в своем малом домене. Для меня это время казалось чем-то вроде настоящего полноценного отпуска. Только здесь я понял, что с момента прихода Системы жил как сжатая и всегда готовая к неожиданной опасности, напряженная пружина. Которая не получи я этот самый отдых могла в какой-то момент резко разжаться что неизбежно привело бы меня к нервному срыву, либо еще каким неприятным последствиям. И тут даже невероятно развитый интеллект, также как и все остальные параметры мне бы не помогли.
Здесь же я, наконец, смог не спеша разобраться в себе. Первое время, после того как стал игроком, я просто был невероятно окрылен открывшимися передо мною перспективами и возможностями. Я стал будто супергерой. Получил магические и другие сверхчеловеческие способности, которые к тому же можно было развивать. Хотел помогать людям и развиваться, открывая у себя все новые и новые умения. Однако люди в Саре быстро поставили меня на место, дружно пытаясь сесть мне на шею и резко поменяв эти взгляды.
Вернувшись на Землю, я с одной стороны хотел не попасть под жесткий контроль спецслужб, а с другой сказочно разбогатеть и попробовать, наконец, ту сладкую жизнь, которую нам все время втюхивают во всевозможных рекламах с экрана телевизора. И честно скажу, лежишь ты на пляже, будучи обычным работягой, или невероятно богатым парнем разницы я практически не ощутил.
Все также лезут в голову всякие дурацкие мысли, также от солнца тебе жарко, а от ветра холодно и то тут, то там постоянно что-то выпирает или колит. Да, комфорта конечно становиться гораздо больше. Вот только никакой райской жизни при этом так и не наступает. Просто проблемы твои становятся немного более высокого плана и при том их становиться только больше.
Хотя вполне возможно все дело было в том, то будучи игроком невозможно полноценно расслабиться. Каждую минуту так и ждешь, что тебе придет вызов на очередное смертельно-опасное задание, где тебе придётся кого-нибудь убивать, пока твои противники не сделали это с тобой.