Вторым навыком был:
Слышащий (С, ⅕) — позволяет определять, подслушивать, читать и даже блокировать чужие чаты. Владелец на расстоянии до 200 метров получает примерное направление, в котором общаются чужие игроки, объединенные в группы по своему чату. На расстоянии до 50 метров владелец с вероятностью в 50% сможет читать, то о чем общаются чужие игроки. На расстоянии до 10 метров владелец с 50% вероятностью сможет писать в чужом чате. При расстоянии в 5 метров владелец с вероятностью в 20% может заблокировать отправку сообщения другим игроком. При активации умения расход 1000 единиц маны в час. (Заполнение 8921/10000)
И вот тут я уже достаточно надолго завис. Дело в том, что я даже не слышал никогда о подобном. Так и просилась на язык популярная фраза: «А что, так можно было?!!»
А ведь это отличный способ выискивать спрятавшихся от тебя под скрытом врагов. Те наверняка будут продолжать общаться между собой по своему чату, как это делали мы с Алией. Идеальное умение для охотника на игроков управляющего десятками боевых машин. А еще теперь мне становиться понятно, почему он начал так дергаться когда я сказал по чату Алие ударить своей Дланью.
Третьей картой мне досталось: Сильный Магический Дар (D, ⅕). Всего пару месяцев назад я бы очень обрадовался такой карте. Но свой Магический дар у меня уже был поднят до этого уровня, а значит, эта карта лично для меня была уже бесполезна. Впрочем, наверняка ее можно будет продать по хорошей цене одному из торговцев в нашем поселении.
Очень хотелось сейчас конечно дотронуться и до второго своего клинка, получив опыт и навыки со второго нашего противника. Хоть тот и не обладал С-ранговыми навыками, как минимум тройка навыков D-ранга с максимальным заполнением мне бы точно сейчас не помешала. Но это будет уже свинством по отношению к моей напарнице. Ведь если смотреть правде в глаза, то основную работу в этом поединке сделала именно она.
Призвать Архонт( D). Игрок Алия Уровень 68.
Появившаяся девушка тут же активировала «Невидимость» после чего молниеносным движением приложила свой меч к моему горлу. Что было интересно, несмотря на то, что напарницу я не видел, ближайший ко мне кончик меча я мог разглядеть достаточно четко. Мой навык «Невидимости» точно такого сделать не позволял.
Однако когда острый металл прислонен к твоему горлу, это должен сказать не самое приятное чувство. Хоть я и знал, что по принесенной ей клятве она не должна причинить мне хоть какого-то вреда.
— Теперь я понимаю, почему ты ходишь всегда одна. Ведь не всякому партнеру понравиться, когда к его шее напарницы прикладывают свое оружие. Да и откровенно говоря мне это тоже совсем не нравиться. — стараясь говорить спокойным, будничным тоном произнес я.
— Я чуть ли не погибла из-за тебя! — раздраженно высказала напарница, хоть и убрала свой клинок от моего горла.
— Тебе надо было сразу перемещаться ко мне в сумку, а не пытаться удерживать щит, против всей их автоматической армии. Нужны кристаллы ци чтобы пополнить резервы?
Про то, что даже в случае если б она сгорела под ударами машин, то спустя пять секунд после этого вновь воскресла, я решил не уточнять. Так сказать во избежание. Ведь в этом случае броня и возможно многие ее артефакты были бы у нее сильно повреждены и это если вообще не уничтожены окончательно.
Взяв с десяток кристаллов, напарница сбросила «Невидимость» и устало уселась, прям внутри трубы, не обращая внимание на скопившуюся по стенкам грязь. — Где мы сейчас? Что случилось с нашими противниками? И почему ты продержал меня в сумке больше получаса?
— Противники наши мертвы. Мы сейчас сидим в какой-то трубе на глубине примерно двенадцати метров под городком, что мы видели сверху. Ну а не выпустил я тебя сразу, так как хотел сначала найти относительно безопасное место, где бы мне в нос напарница могла, смело тыкать своим мечем без опаски, что ее смогут заметить невероятно злые аборигены.
Кажется, мои ответы несколько смутили девушку. Впрочем, она достаточно быстро взяла себя в руки, уйдя в какие-то свои размышления.
— И да, вот тебе небольшой от меня презент. — я выложил один из мечей «Рассекателей», которым был убит второй харианин.
— На сам меч особо не облизывайся, он мой. — видя как девушка уставилась на клинок проговорил я. — А вот до рукояти прикоснуться я тебе разрешаю.
Алия не заставила себя долго упрашивать, взявшись за рукоять, после чего еще секунды три сидела с закрытыми глазами, наслаждаясь приходом крупной партии опыта.
— Ого! Мне выпало сразу четыре карты! — удивленно произнесла она. — Что у тебя за навык, который такое позволяет?
— С-ранговый. И тебе просто повезло. Шанс выпадения четвертой карты всего 15%. Мне например, досталось их только три. Притом это еще не все. Я смог получить себе содержимое сумок убитых нами товарищей. И должен сказать, что они оказались полны всякого смертельно опасного добра. В том числе там есть и запасные супер костюмы!
— Так, и… — чисто по-женски Алия развела руки, ожидая моего продолжения. Вроде и миры у нас разные, а все на самом деле так похоже.
— Знаешь, у нас на родине есть одна поговорка про обезьяну с гранатой. Так вот мне что-то не очень хочется случайно оказаться на месте этой самой обезьяны.
* * *
Эоран жрец бога Диона стоял возле небольшой воронки сплошь состоящей из оплавленных камней и земли. Вокруг этого места, как и в самой воронке, лежали с виду абсолютно целые автоматические охотники. Однако это впечатление было крайне обманчивым. Диагностика их систем показала, что вся начинка этих машин начисто выгорела и восстановлению они уже не подлежат.
Впрочем, он не просто так молча смотрел на искореженную взрывами землю. В данный момент он просматривал видео выведенное ему на щиток боевого костюма, записанное простеньким искином стоящего рядом дома. И чем больше он его смотрел, тем больше ругал своих недалеких подчиненных.
В их мир прибыли два абсолютно новых игрока. Которые, судя по записи, совершенно ничего не знали про их цивилизацию. И кто же им встретился. Сначала глупый третьесортный игрок, который начал хвастаться, что ему достанутся навыки с одного из пришельцев, а потом еще и эти тупые матерые элитники. Которые решили быстро устранить возникшую перед ними проблему с помощью силы.
И если на глупого игрока и поломанную технику при этом Эорану было абсолютно наплевать, то вот потерянную пару элитных бойцов в которых было вложено столько опыта, времени и ресурсов было откровенно жаль. У Диона и так не самые выгодные позиции среди остальных богов, особенно после того как его прямого союзника убил один из соперников в первые месяцы после прихода Системы, а тут теперь и такая потеря. Несмотря на кажущийся со стороны прочный мир, богов было слишком много, чтобы между ними не возникало прений, да и междоусобную войну длящуюся первый месяц так некто и не забыл. При этом о поражении некоторых богов в той войне неустанно продолжали напоминать их конкуренты, успевшие взять в этой бойне второй уровень. Сейчас же даже распределение миссий, раньше имевшее более-менее справедливый характер, сейчас было сдвинуто в пользу более сильных богов. А чем меньше миссий, тем слабее твои последователи, что тянет кучу побочных последствий. Ведь чем слабее твои последователи, тем менее ты привлекателен для остального населения. К тому же когда любые твои провалы сразу хорошо афишируются твоими конкурентами. Ну а чем меньше у бога последователей, тем он будет слабее своих ближайших соперников. А тут сразу такой провал, весть о котором их противники наверняка под каким-нибудь благовидным предлогом вынесут в массы.
Дион был не самым влиятельным богом, свои филактерии ему отдали всего чуть больше двух тысяч игроков. Среди которых абсолютное большинство было начинающих, не достигших даже десятого уровня. Игроки от десятого до пятидесятого уровня считались уже элитой, но таких было уже менее сотни. Матерыми элитниками считались игроки от пятидесятого уровня и выше, до самого момента перерождения в более высокорангового харши (D). Перерождение же каждого игрока просчитывал один из высших искусственных интеллектов, выбирая для этого самый подходящий момент. И вот таких матерых элитников до настоящего времени у них было всего двенадцать. Притом погибшие были сильнейшими из них. Огромная потеря, нанесенная как авторитету, так боевой команде их бога в целом.