– Хочешь получить контроль над моей тушкой?
– Это называется «внешняя боевая форма». Да, память и рефлексы остаются, а воля подавляется. Думаю, тебе понравится. Да и копьем ты машешь неплохо… а то я теперь без Хум-хума, как без рук. Все, усни…
Архонт напрягся, впечатав взгляд глаза в глаза. Похоже, ему было нелегко – а у меня стали постепенно шевелиться руки. Только почему-то сами… Эх, неудобно получается…
Потом над Ассом мелькнула еще какая-то тень, и он завалился на меня. Лицо кровищей заливает – и даже не отвернешься. Сверху склонился ошалелый мужик с топором. Черт, сейчас ведь еще саданет… Так, надо по-русски…
– Эй, я свой.
– Чо? Откуда?
– Из Пущино я. Система вызвала, на кабана этого охотиться.
– Какая система? Милиция что ли?
– Ну… почти. Не слышал про вторжения монстров?
– Да чо-то трендели в телевизоре, но кто ж поверит. А тут – такая хреновина. А Нюрку-то, бабку соседскую, совсем того… вон, одна нога осталась. Что творится то?
– Война это. Так, вроде я могу двигаться… Помоги-ка встать.
– Этто он тебя что – заморозил?
– Да вроде того. Вообще шевельнуться не мог.
– А кто он вообще такой?
– Выходит, что враг. Инопланетчик. Хозяин того кабана.
– Мать…
– Да точно. Ладно, звоню комитетчикам и собираю вещдоки. Спасибо, выручил.
– Да чо там… Ты ж нас сам выручать явился.
В общем, выкрутились. Опыта с элитного архонта не упало, как и трофейных карточек – пал он жертвой простого деревенского топора. Ну и ладно. Сабля оказалась всего лишь E-ранговая, сумки не было вовсе. Однако, когда я стал надевать рюкзак на труп (все же трофей, да и вещдок!), Система неожиданно заметила:
Внимание! Слияние разнотипных артефактов сходного ранга. Желаете получить рюкзак контрабандиста ( D -ранг, 2/12) или кошель контрабандиста ( D -ранг, 2/10)?
Действительно, на поясе архонта висел небольшой аккуратный кошелек – как раз под пару колод системных карт. С целой коллекцией разных карт и парой синеватых частиц души. Так что кошелек с поясом отдельно, а тело все-таки в рюкзак. Не будем скрещивать рюкзак с кошельком – оба хороши.
А комитетчикам звонить опять не хочется. Набежавшие соседи заверили, что сюда уже едут местные менты. Правда, это может быть нескоро. Вот пусть и разбираются… Так, миссия выполнена… возврат, наконец.
***
В личной комнате было тепло, уютно и предлагались разные системные ништяки. И не подумаешь, что несколько минут назад тебя сначала пытался схарчить гигантский тапир, а потом зомбировать инопланетный сверхчеловек. Да, в таких войсках год идет даже не за три… тут неделю продержался – уже герой. Кажется, даже на Саре было поспокойнее. Ладно. Восстанавливаем возможности десятого уровня. Доступно два очка параметров…
Живучесть +2! Да, и бонусы… ага, сохранились. Великий иммунитет, пожалуйста.
Внимание! Получена способность «великий иммунитет» (пассивная) – полная защита от инфекционных болезней.
Внимание! Доступен выбор боевой формы. Боевая форма дает дополнительные способности и позволяет увеличивать параметры сверх расовых пределов. Выберите одну из трех случайных форм:
Защитная базовая форма «Носорог» (по умолчанию). Покрывает тело легкой прочной броней (по эффективности близка к 3-му классу бронезащиты РФ). Стоимость активации – 200 мана. Длительность действия – 6 часов. Мана для поддержания не требуется.
Огнестойкая форма «Саламандра» . Покрывает тело легкой броней, обладающей повышенной термоустойчивостью. Жизнеобеспечение: до 20 минут при температуре 100 С, до 3 минут при температуре 200 С. Стоимость активации – 400 мана. Длительность действия – 1 час. Мана для поддержания: 3 ед/мин.
Дыхательная форма «Амфибия» . Покрывает тело легкой броней, а также примерно в пять раз увеличивает возможности газообмена и немного повышает холодостойкость. При Ваших показателях живучести и выносливости позволяет задерживать легочное дыхание до 26 минут. Стоимость активации – 250 мана. Длительность действия – 3 часа. Мана для поддержания не требуется.
Если быть занудой, то саламандры – тоже амфибии, и жаропрочностью, скорее всего, не блещут. Ладно, не будем жарить саламандр. Мне нравится «Амфибия». То есть, пулезащита и огнестойкость – тоже хорошо, но возможность не задыхаться высоко в горах и под водой – намного универсальнее. Выбираем.
Внимание! За выполнение миссии доступен навык ранга E . Выберите один из трех случайных навыков:
Маскировка . Позволяет стать крайне малозаметным в неподвижном состоянии. Активация – 120 мана, Длительность – 30 секунд.
Стрелок . Позволяет эффективно пользоваться оружием дальнего боя, не требующим специальных физических навыков.
Рывок . Позволяет сместиться в сторону выбранного противника на дистанцию до 20 метров. Откат – 1 час.
В общем, все три штуки могут очень пригодиться в бою. Однако, все же рывок. К копью – должно помогать. Как там еще сработает маскировка – не известно, а автомат и так стреляет неплохо. Правда, среди бегло изученных карточек в кошельке архонта вроде как мелькал арбалет…
Так, что тут еще есть? Боги? Обойдемся пока без них. Пожалуй, вот зимнюю оборудку правильнее оставить здесь – незачем ее туда-сюда таскать.
Внимание! Вы привлекли внимание богов, став одним из сильнейших игроков своего мира. Разблокирован параметр Известность (+1). Сложность и значение поручаемых Вам миссий будут увеличены.
Кажется, зажился я на этом свете…
***
Дома. План на будущее был прост – попытаться выспаться до утра (часов пять осталось!), а потом обсудить с ребятами архонта и его завоевательные планы. Вообще, не очень новая идея – отправить всех людей в тайгу на лесоповал, а самим жить там, где тепло и яблоки. На Земле такие умники тоже иногда находились. Но архонты… ладно, завтра.
Завтра пришло внезапно и оказалось следующим. Во-первых, утро я проспал и время шло к полудню. Во-вторых, будит меня не будильник и даже не телефон, а системный интерфейс. В-третьих, до начали миссии – двенадцать минут. Ну… Ладно, хотя бы выспаться дали. Одеться посистемнее, рюкзак на плечи – и в бой. Черт, даже архонта вынуть забыл… Ну и ладно, не тяжелый.
Уточнение задания (ранг F ). Серые арахноиды (26) рыщут в поисках тепла и добычи. Цель: уничтожить не менее половины врагов в течение трех часов. Союзных игроков: нет. Миссия начинается.
Прямо как на старом добром Саре. Ну, поехали…
Эх, а на Саре было тепло. Местность оказалась редким сосняком, растущим из обширного болота – судя по всему, сфагнового, с багульником и большими кочками. Да, вон даже клюква проглядывает – снега-то не очень много. Так, а оно еще и не замерзло… черт, и сразу по колено.
Так, мы же умеем много всего хорошего. Боевая форма «Амфибия». Ага, имеем вполне человечий облик, но поверх него новую кожу – плотную, глянцевую и влажную на ощупь. Что, кстати, не мешает носить куртку, штаны и сапоги. А пуховка уже лишняя – не холодно. И действительно – дышать носом стало как будто и не очень надо – кожа дышит, и очень неплохо. Прикольно. Так, а еще легкий шаг. Норм, теперь можно спокойно прыгать по кочкам, и они даже не очень продавливаются. Ну и где тут эти арахноиды? Снова круги будем нарезать?
Первый подозрительный след попался метров через триста. В общем, видно, что полз не зверь и не змея – широкая полоса от брюшка и тонкие бороздки от ног по бокам. Почти как от лыжника на одной лыже. «Лыжня» завершилась еще через сто метров вяло бредущим по сугробу пауком с бледно-розовым ником. Похоже, он был близок к анабиозу – на удар копья не отреагировал совсем.