– Половина человека – это я – невесело пояснила Славна.
– Славна – целитель без боевых навыков. Если ее будет и дальше дергать на миссии, мы скоро потеряем ее.
– Тогда первое, что вам нужно сделать – это добиться, чтобы новые игроки не атаковали гоблинов, а сразу связывались с вами и старались отсидеться до приезда помощи. Правда, у нас вот не совсем удалось. Бойко не выдержал, когда стали убивать гражданских. Его тоже убили?
– Нет, повезло. Его оглушили, но не проткнули. Сильное сотрясение мозга. Он тут, рядом лежит, Славна его уже лечила. Кстати, рвется в бой.
– Теперь по поводу отбиться. Копьем против десятка копий много не навоюешь. А вот интересно… на гоблине, который на меня падал, сумка была? Где она?
– Так, давайте мы все принесем. Так… вот это Ваше, правильно – рюкзак, одежда, оружие? Вот еще карточка – у Вас в руке была.
– А, это от того гоблина. Ну-ка, интересно…
Вам доступен навык Е-ранга: «Командир» (1/5). Позволяет набирать группу до трех участников для выполнения заданий. Все участники группы начинают миссию в одной точке. Изучить: 20 ОС (имеется 143/180).
– А вот сумка гоблинов. Полагаю, это Ваш законный трофей. И кинжал – тот, которым Вы его пырнули. Кстати, как Вам удалось пробить панцирь?
– Это игровое умение. Так, а что за сумка…
«Бездонная сумка контрабандиста». Ранг: D . Поглощение веса – 50х. Поглощение объема – 200х. Позволяет переносить между локациями и внутри локаций любые предметы. Почти полностью приостанавливает разложение и порчу веществ.
– Ага, теперь понятно, как гоблины протащили на Землю несистемные доспехи и оружие. Сумка третьего уровня! Знаете, капитан, это в корне меняет дело. А еще с этим командирским навыком…
– Поясните нам.
– Эта сумка позволяет брать на миссию любые вещи. Теперь мы можем встречать пришельцев во всеоружии – по меньшей мере, с телефоном и… автоматом. Да, и доспехи гоблинские пригодятся. Причем оружие можно взять на всю группу. А навык командира позволяет мне набрать игроков в команду заранее, стартовать вместе с ними и сразу всех вооружить. Теперь появляются хорошие шансы побеждать гоблинов почти без потерь.
– Вы умеете обращаться с автоматом?
– Доводилось когда-то. Не сказать, чтобы хорошо стреляю, но против копейщиков – пойдет.
– Но это же будет избиение – неожиданно возмутилась Славна.
– Избиение будет, если Вы нарветесь на них без оружия. А с автоматом это будет… ну да, расстрел.
– Хорошо, я Вас понял. Оружием мы обеспечим. Разумеется, я не имею права выдавать вам даже пистолет, но… ладно, будем считать, что я пошел с вами. Когда будет время – напишем на Вас договор о сотрудничестве.
– Хорошо, а с группой что?
– А вот группы игроков пока нет. В любом случае, я прошу Вас прикрыть Славну. Она не боец, вынужденная миссия без прикрытия легко ее убьет. Если ей приходит миссия – берите ее в группу и стартуйте вместе. Вы согласны?
– Ну, куда же я теперь денусь. Небось, уже сегодня и придется…
– Вы знаете – медленно проговорила Славна – на самом деле, уже…
– Так… Сколько времени до старта?
– Один час. Уже на минуту меньше.
– Нормально. Сейчас я изучу навык и разберусь с группой. Капитан, с Вас стволы и… завтрак.
– Без проблем. Автомат я Вам выдам, Славне тоже что-нибудь найдется. Потом, извините, покину вас – тут еще вызовы идут…
Внимание! Навык «Командир» изучен (1/5). Доступно создание группы до трех участников. Потрачено 20, осталось 123/180 ОС.
Хорошо, но пусть будет с запасом…
Внимание! Навык «Командир» повышен (2/5). Доступно создание группы до десяти участников. Потрачено 40, осталось 83/180 ОС.
Создать группу? Да/нет.
Игрок Славна. Пригласить в группу? Да/нет.
Внимание! Вы присоединились к миссии игрока Славна «защита родовой локации». Цель: изгнать или уничтожить пришельцев из других миров. Ранг сложности: F . Срок миссии: шесть часов. Союзных игроков – 0/10. До начала миссии – один час.
Так, все получилось. Встаем, завтракаем. И ведь почти ничего не болит! Да, Славне я определенно должен… и не мало.
Завтракали со Славной на террасе. Помещение оказалось каким-то частным пансионом, который Радован временно занял как штаб своей конторы. Постоянного отделения у них тут, похоже, не было.
– Слава, а мы вообще где?
– А Вы же ничего вокруг не видели, да? Это Врнячка Банья. Кстати, довольно известный у нас курорт с лечебными водами. А в остальном – совсем маленький городок. Вон там, за окном – уже горы. А если на них подняться, в нескольких километрах будет Гоч, где Вы уже сражались.
– Вы обращаетесь ко мне почти по-матерински. А я ведь, наверное, постарше Вас. Это игра или мироощущение?
– Знаете, мне так легче. Когда опекаешь человека, чувствуешь себя сильнее. А сейчас это важно… вокруг такая ерунда творится. Но если Вас напрягает, я могу быть… скажем, маленькой девочкой. Это тоже успокаивает.
– Да ладно, как хотите. А Вы по работе что, врач?
– Да, хирург. Думаю, потому мне и дали сразу исцеление, когда сделали игроком.
– А когда Вы успели его до пятого уровня докачать? Вы были на Саре?
– Целых девять дней. Мы высадились в уже захваченную игроками крепость, так что воевать особенно не пришлось. Но все равно было прилично раненых, так что в основном я и там работала в госпитале.
– А опыт откуда?
– Мне там подарили, как целителю, интересный бонусный навык. Опытный целитель. Позволяет получать очки опыта за исцеление.
– Шикарная вещь. И много опыта дает?
– На первом уровне – одно очко за сто единиц потраченной маны. Казалось бы, мало, но… когда постоянно работаешь с больными, получается прилично. Наши там еще научились добывать кристаллы маны из гоблинов. Выглядит дико – разрезать мертвецу грудь и найти там синюю крупинку. Но в ней мана, хотя совсем немного.
– Даже в гоблинах есть? Не знал. Правда, немного и потерял.
– А у Вас в вещах был такой здоровый кристалл, на тысячу маны. Это с какого-то жуткого монстра?
– Ну… так. Костяной Ужас называется. Собранный из костей крокодил, броневой такой, сразу не проткнешь.
– А Вы много воевали на Саре? В одиночку?
– В основном путешествовал, пытался изучить местную природу. Ну, и повоевать пришлось.
– А у нас на Саре было довольно мерзко. Представляете – несколько тысяч человек в четырех стенах, везде толпы. Половина людей в прострации от незнакомой дикой обстановки. Другая половина ищет, кого бы убить, чтобы получить опыт и выполнить задание. А снаружи – гоблины. И только один человек рискнул выбраться из крепости и ушел в город. Очень сильный игрок, кстати – тоже русский.
– А я сразу решил, что не хочу в толпу. Повезло – быстро встретил приличных местных. Помог им разобраться с пауками… ну и с игроками тоже. Кстати, я там местами известен как друг гоблинов. Но в целом это мало помогает.
– Слушайте… Вы расскажете все это подробнее?
– Да, но давайте уже не сейчас. Скоро опять придется драться, а мы так и не поели. Еще бы автомат заранее в руках повертеть… И надо раздобыть что-нибудь теплое, одеть под этот гоблинский панцирь.
– Да, правда. Кушайте спокойно, я тоже попробую…
Глава 2. Сербия. Охота за головами.
– Так, пора. Славна, Вам десять минут на личную комнату. Если все пойдет правильно – встречаемся уже на месте. Если вдруг нет… лучше оставайтесь на месте.
– Поняла Вас. Удачи!
Личная комната. Отлично, в сумке все на месте – система работает. Больше пока тут делать нечего. Вперед.