Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Вот такая вот игра.

Австралия

Итак, решив, что после полета в Австралию соберемся в зале моделирования, мы направились к лифтам, ведущим в док, минут через пятнадцать мы вышли из корабля на поле космодрома. Я с Женей, попрощавшись с ребятами, направился к флаерам, а ребята решили еще задержаться, порассматривать корабли. Все необходимое для поездки у нас было с собой, поэтому мы просто задали маршрут к озеру Хиллер и начали рассматривать окружающие пейзажи. Я задал траекторию полета с постепенным вылетом за уровень облаков, со снижением, когда будем пролетать над индийским океаном, чтобы рассмотреть прибрежную полосу Индии, острова Суматры, и залететь на Кокосовые острова. В костюме, кстати, есть возможность не только создавать канал связи, а еще при подключении к инфосети создавать что-то вроде пространства для моделирования, конечно не такое детальное и многоуровневое, как в информатории, но для чернового наброска какой-либо задумки или для упрощенного моделирования вполне достаточно. Пока летели до океана, полюбовалилсь облаками, посмотрели на пейзаж и Женя начала болтать о чем-то с подругами, а я набросал черновой вариант своей задумки для моделирования, и несколько вариантов контакта с инопланетянами. Примерно через пол часа полета я завершил все основные наброски и посмотрел, что делает Женя, она все так же увлеченно общалась с подругами, и я решил немного посмотреть, что в Австралии можно посетить, рядом с озером Хиллер. Информаторий вывел несколько интересных маршрутов, три из которых я решил, что не подходят, т.к. один предполагал посещение церквей и храмов, что было, не очень интересно, второй был историческим, там предполагалось посещение двух музеев, что наверняка было бы интересно Жене, но меня не заинтересовало, поэтому этот маршрут я тоже решил, что не подходит. Третий маршрут был связан с посещением технопарка, в котором были представлены наиболее интересные технические новинки последних лет, в области разработки искусственного интеллекта и других автоматизированных систем. Это было интересно мне, но не интересно Жене, поэтому я так же решил, что этот вариант не подходит. Четвертый маршрут предполагал посещение археологических раскопок, этот маршрут теоретически мог бы заинтересовать и меня и Женю, однако в целом наверняка будут более интересные маршруты, поэтому я взял этот маршрут на заметку, но так же решил, что этот маршрут не подходит. Пятый маршрут предполагал пешую прогулку с посещением красивых природных мест. Этот маршрут я выделил и направил в информаторий запрос о времени прохождения и о дополнительных деталях. Немного поизучав маршрут и полюбовавшись на объемные картины пейзажей, я посмотрел еще несколько поступивших от информатория предложений. Шестой маршрут предполагал пешую прогулку по горным склонам, еще там было посещение подземной площадки с выбросом лавы, довольно интересно, но т.к. кроме лавы там смотреть было особо не на что, а эту картину можно и даже удобнее посмотреть просто на объемном изображении, я решил, что это так же не подходит и начал смотреть следующий маршрут, этот маршрут привлек мое внимание тем что был немного странный. В нем было всего одна точка остановки, которая называлась «место силы» а также вместо пешеходного маршрута была сеть телепортов, которые перемещали по всей территории Австралии и позволяли посмотреть множество интереснейших мест сразу. Этот маршрут я тоже отметил и так же запросил по нему дополнительную информацию. Решив, что на пол дня нам точно хватит, чем заняться, а на завтра пусть Женя тоже посмотрит что-то я закрыл подключение к информаторию и посмотрел в окно. Прошел уже час с чем-то полета, и мы приближались к побережью Индии. Внизу был Магпур, красивый современный город, с сохранившимися несколькими зданиями-дворцами, от древнего города. Я показал Жене на город внизу, и она, перестав болтать с подругами, начала смотреть на проносящийся внизу пейзаж. Конечно, здания в этом городе исходя из менталитета были построены в архитектурном стиле Индии, поэтому мы во все глаза смотрели на остроконечные крыши, купола храмов и огромные парки. Было очень здорово, т.к. мы не так часто выбирались из города, к тому же наш технически-научный городок совсем не походил на ту красоту, что проносилась внизу. Итак, еще десять-двадцать минут полета, и мы оказались у побережья. Подводный мир Индийского океана не менее увлекательный, многообразный и яркий, чем природа прибрежных территорий. В водах Индийского океана среди невероятных по красоте коралловых конструкций обитает огромное количество ярко окрашенных рыбок, губок, моллюсков, рачков, крабов, морских звезд, ежей, черепах, светящихся анчоусов, рыб-парусников. Мы даже задержались ненадолго, снизившись к воде, чтобы искупаться, и посмотреть на морских жителей океана. Здесь как раз пригодились шлемы с камерами для подводной съемки. Вдоволь накупавшись и наснимав на камеру морских пейзажей, примерно через час мы полетели дальше. Пролетев около полу часа, мы оказались у Кокосовых островов. Было еще не очень много времени, поэтому мы решили задержаться здесь и еще раз искупаться в небольшой бухте, образованной краями кокосовых островов.

Приключения в будущем через 500 лет. Первая часть - _0.jpg

Так купаясь и исследуя глубины Индийского океана, мы провели еще несколько незабываемых часов. Я даже сфотографировал несколько морских коньков, и кучу морских звезд, а еще мы немного покатались на черепахе, она была огромная, почти в человеческий рост, с большими лапами-ластами. Было здорово держась за ее панцирь проплывать небольшое расстояние, а затем отцепляться и обплывать ее кругом. Черепаха попалась добрая, она только поворачивала голову, когда мы обплывали ее и не пыталась укусить, хотя сначала мы немного этого боялись.

Через два, два с половиной часа мы полетели дальше. Время полета до Австралии пролетело практически не заметно, пока мы разбирали фотографии и смотрели снятое видео. Долетев до Австралии необходимо было перелететь на другую сторону, т.к. мы хотели остановиться у озера Хиллер, там на острове был парк и несколько гостевых домиков, в одном из которых мы забронировали место. Что удобно, практически во всех местах на планете есть гостевые домики, или многоэтажки с этажами для гостей. Бронируй и прилетай отдыхать, никому не мешая. Единственно, если больше полутора месяцев жить, то ИИ предлагал переселиться в квартал для постоянных жителей. Небольшая уютная кухня и простая комната, с стенами из пластика, на которые проецировались виды пляжа и моря вполне неплохо сочетались с нашим настроением. Немного перекусив, мы взяли антигравы и отправились на экскурсию, по красивым природным местам. Экскурсионный маршрут был проложен сначала по берегу озера, со всех сторон водоём окружают высокие вечнозелёные эвкалипты, которые резко контрастируют с розовой водой озера и лишь узкая полоса земли, состоящая в основном из песчаных дюн, отделяет его от океана, затем телепортом можно перенестись в национальный парк мыса Арид, и там на полтора часа различных красивых видов, которыми можно вдосталь налюбоваться, пройдя пешеходной тропой. Тропа, кстати, только называлась пешеходной, на самом деле там можно было передвигаться и на антигравах и на большей технике. Дорожки были сделаны из мелкой крошки и прорезинены, чтобы ноги не скользили, вдоль дорожек шло искусственное освещение и иногда попадались скамейки, чтобы можно было отдохнуть. Сначала мы продвигались вперед, просто смотря на окружающий пейзаж. Потом там, где нам что-то нравилось, мы останавливались и отдыхали, смотря на то как красиво растут деревья, или как красиво оформлен ландшафт, затем снова двигались дальше, кстати, на тропе был необычный каньон, через который был перекинут небольшой мост, оттуда было очень здорово смотреть на идущий вдаль каньон с залитыми солнечными лучами деревьями. Понаслаждавшись там великолепными пейзажами каньона, с моста, как будто с высоты птичьего полета, мы прошли почти всю тропу, когда наткнулись на музей. Музей был в виде куба, поставленного на грань, вход упирался в небольшой лифт, выполненный в виде круглого, стеклянного туннеля наверх. В лифте было всего две кнопки «наверх» и «вниз». Ткнув в кнопку наверх, я рассматривал лифт, пол из мрамора, с рисунком какой-то картой и компасом, латунный поручень по всему периметру лифта, стеклянные стены и потолок, туннель с полосками света и проемом выхода наверху, к которому мы уже подъезжали. Когда лифт остановился и двери раздвинулись, мягкий свет, заливавший зал, оказался солнечным. Окна были по обеим сторонам верхних граней куба. В центре куба над небольшой платформой висел земной шар, примерно полтора метра в диаметре, с континентами и атмосферой, в которой проплывали облака. По краям стояли скамейки, возле некоторых из них были таблички с надписями. Одна табличка с надписью, примерно такой мне запомнилась: слова апостола Павла к Римлянам: «Я жил некогда без греха, но, когда пришла заповедь, грех ожил» (Рим.7:9), мне почему-то это запомнилось, как раз для игры «ад и рай» о которой мы с ребятами говорили. И еще несколько запомнилось: «Куда стремишься, туда и придешь, а Бог поможет в этом и да отринутся страхи людские, тогда легко станет идти туда, куда хочешь». «Смерти нет, это только переход, а жизнь для того и дана чтобы жить в мире счастливо и развиваться». И еще простая надпись «Каждый рожден, чтобы всегда жить счастливо». Там еще были и другие таблички с изречениями – советами, но я все не запомнил. В конце зала была песочная площадка, в которой догорало пару свечек, и какое-то количество разного размера свечей было положено рядом. Немного посидев и посмотрев на вращающуюся планету, мы поставили по свечке и продолжили прогулку. Погуляв еще полтора часа, как раз к вечеру мы добрались до гостевого домика. Видимо прогулка была настолько полезной для организма, что, немного перекусив, даже не став смотреть новости и делать что-либо, мы отправились спать. Перед сном я включил интерьер лесного бревенчатого домика, с тихими звуками природы, это мой любимый интерьер, который я всегда вожу с собой, тихое пение сверчка и негромкое шуршание листвы так быстро навевали сон, что не прошло и пяти минут, как я мерно посапывал в подушку, Женя видимо тоже.

13
{"b":"820237","o":1}