Литмир - Электронная Библиотека

Вот только здесь информации было в разы больше. Над высшими видами нежити начинались картины жизни странных существ. То ли мёртвых душ, то ли прислужников бога смерти. Они проводили странные ритуалы, разбирали завалы костей и строили из них свои дома. А вся нежить им прислуживала.

Как на древних египетских фресках, размер имел решающее значение. Чем больше была фигура, тем важнее она была для создателя рисунка. И костяные лорды выглядели пылью под ногами этих существ.

Верхняя часть коридора была освещена значительно хуже. Я отправил Светляка, чтобы рассмотреть остаток рисунка, но он неожиданно потух на границе света. Намёк был вполне понятен и прыгать, чтобы рассмотреть всё поближе я не стал.

После бешеной гонки последних дней, я всё время ждал какого-то подвоха. Неожиданной атаки или активации ловушек. Очередного Стража, вылезающего из пола, наконец!

Но время шло. Я изучал рисунки, медленно продвигаясь вперёд. Вскоре стали попадаться более сложные орнаменты и новые персонажи. Последние защищали большие города от нашествия целого моря врагов. Непонятных, но крайне отталкивающих.

Неизвестный художник изображал противников единым морем из множества лап, пастей и рук. Кое-где встречались вполне человеческие головы. Сами герои чётко делились на несколько видов. Каждому соответствовал свой символ. Скрещенные кости, реберная решетка, череп, осколок бедренной кости...

Если проводить аналогию, то это было похоже на привычные мне знаки классов. В сознании уже какое-то время бурлили предположения о том, что администрация решила ввести в игру противоборствующую королю Прайма сторону. Очень глобально. Очень!

Это решение напрашивалось уже давно. Я не раз слышал разговоры, что пора ввести другие игровые расы. В большинстве игр это было одним из способов привлечения аудитории, но разработчики Прайма пошли другим путем. И вот теперь... Теперь я мог стать одним из первых игроков, кто познакомится с будущим обновлением. Наверняка, запрет на распространение данных о хомори был вызван именно нежеланием разглашать эти данные.

А Жилин хорош! Подготовить столько всего в тайне от общественности ещё нужно умудриться. Только выбор тестеров он странный сделал в итоге. Да и статистику надо было сразу брать шире...

За этими размышлениями я даже не заметил, как добрался до конца коридора и упёрся в глухую стену. Пустую, в отличии от всех предыдущих. В центре находилось небольшое углубление в форме трехпалой ладони. Во мне хватило энтузиазма, чтобы избавиться от рассудительных мыслей о возможных последствиях и уверенно приложить к этому замку руку.

— А может и зря я так, — невольно вырвалось у меня, когда рука намертво прилипла. Секунду спустя пришла боль, а потом я увидел, как кожа на кисти начинает обугливаться.

Получено 20 очков повреждения

Получено 20 очков повреждения

Получено 20 очков повреждения

Глава 5

Наверное, так чувствует себя волк, попавший в капкан. Боль терзала руку и мешала связно думать. Что я мог сделать?

Получено 20 очков повреждения

Животное в такой ситуации могло отгрызть конечность и сбежать. Мне отчаянно хотелось пойти этим путем, но игровые условности не позволяли этого сделать.

Получено 20 очков повреждения

Рука обуглилась до локтя. Во все стороны от ладони ползли ломаные зелёные линии. Я закрыл глаза, стараясь отрешиться от неприятных ощущений и трезво обдумать ситуацию.

Получено 20 очков повреждения

Отлечить себя я не мог. Это только ускорит развязку и лишит меня последнего шанса на выживание. Нужно было понять принцип действия ловушки и попытаться освободиться.

Получено 20 очков повреждения

На всё про всё у меня оставалось несколько секунд. Тики урона падали с удручающей регулярностью. Но был в этом и плюс. Подавляющее большинство ловушек на дверях Прайма имели мгновенное действие. Взрыв, лёд, механические повреждения... Даже яд работал быстрее. Значит это не способ меня убить. Мне снова давали время.

Получено 20 очков повреждения

Размер трехпалой ладони на стене не сильно отличался от обычной человеческой руки. Если прототип слепка не был жутким уродом с пятиметровыми конечностями, то можно было поискать второй отпечаток. Это был самый простой способ деактивации ловушки. Игрок замыкал систему и восстанавливал ток энергии в ловушке.

Получено 20 очков повреждения

Зелёные линии постепенно образовывали сложный рисунок. Я попытался представить себе конечный вариант и найти точку приложения силы. В верхней и нижней части линии начинали загибаться, сворачивая к правой стене. До неё было больше трех метров. Если дверь должны открывать двое, то можно готовиться к полёту на респ.

Получено 20 очков повреждения

Здоровье сползло в красную зону. Рука обуглилась до плеча и перестала шевелиться. Я наконец нашёл нужную точку, но это оказалась обычная щель в стене между двумя ярусами рисунков.

Получено 20 очков повреждения

Я поднял левой рукой копье и почти без замаха метнул его в найденную щель. Брызнули искры. Оружие исчезло из моего инвентаря. Система сделала вывод, что я его выбросил. Древко дрожало в паре метров от меня. Здоровья осталось семь единиц. Если я всё сделал правильно...

Получено 20 очков повреждения

— Черт, — падая на пол, выдохнул я.

В глазах потемнело, но не до конца. Привычной темноты переноса к камню возрождения не возникло. А секунду спустя я услышал грохот открывающейся двери.

Проверка принадлежности завершена

Первичная оценка потенциала завершена

Калибровка под модель развития завершена

Класс Хомори подтвержден

Добро пожаловать в убежище седьмого уровня, хомори Серый Пепел!

Здоровье полностью восстановлено

Я лежал на холодном полу. Сил не было даже чтобы просто улыбнуться. Долбаные нововведения, долбаный Жилин, долбаный Прайм...

Так никаких нервов не хватит, чтобы держаться на плаву. Что ещё за убежище? С какого перепуга меня чуть не убила на входе обычная идентификация?

Через пару минут я собрался с силами и встал. Не хватало ещё, чтобы дверь закрылась перед моим носом и всё это дерьмо пришлось проходить заново.

Передо мной находился пустой проем, за которым стояла непроглядная темнота. Дверь оказалась сильно меньше коридора. По сути, открылась только часть стены немногим больше обычной двустворчатой двери.

А чего я, собственно, ожидал? Что вперёди окажется секретный храм такого же размера? Врать себе было глупо. Ничего я не ожидал. Последние сутки я куда-то бежал, что-то делал, с кем-то сражался, чтобы просто выжить.

Не самая возвышенная цель, но очень мотивирующая для отдельно взятого существа. Сначала хотелось испытать давно забытые ощущения. Я упивался новизной любимой игры. Потом не хотелось терять достигнутый прогресс. А теперь уже ничего не хотелось.

Я шагнул вперёд и пересёк границу темноты. Лица коснулась Невидимая плёнка и я оказался на другой стороне. Позади с шорохом закрылись двери, но я даже не подумал бежать обратно.

Я оказался в небольшом зале из которого вели несколько самых обычных дверей. Справа и слева через громадные окна виднелось далеко внизу озеро. Значит убежище находилось на противоположной стороне озера. На склоне горы, которую все считали естественной границей локации.

Стартовая зона находилась в окружении горного хребта. Огромная долина, в центре которой находился Доринг. Дорога из Доринга вела через Ерсу к единственному выходу из долины. К Астору. Заросли Мирга примыкали к горному хребту, как и почти все удалённые локации.

Я подошёл к окну и посмотрел на деревья, видневшиеся вдали. Коридор был длиной около трехсот метров и отсюда его было видно полностью. Значит убежище располагалось на том самом уступе, который мечтали посетить многие игроки. Даже ходили легенды, что в этом месте обитает скрытый босс всей стартовой зоны. Забавно,что этим боссом в итоге оказался я.

9
{"b":"817383","o":1}