Литмир - Электронная Библиотека

Широкий каменный карниз, на котором мы стояли, внезапно отвалился от стены и рухнул вниз. Провал был шириной пол сотни метров. Глубину никто не мерял, но она была достаточной для гарантированной смерти.

— Держитесь! — подавая пример и цепляясь за подвернувшиеся выступы на камнях, выкрикнул я.

Мы были в игре. Я твердил это себе, как заклинание. Здесь не могло произойти случайного обвала или землетрясения. Возможно, я активировал ловушку и мы все умрём. Но ещё оставался шанс, что всё не так плохо.

Мимо пролетела лекарь. Света не успела вовремя зацепиться и оторвалась от поверхности карниза. Я рывком вернул её обратно и девушка благодарно кивнула. Остальные вроде справлялись сами. Судя по матам, проблем ни у кого не возникло, но все были недовольны ситуацией.

Кусок скалы с нашей группой немного изменил траекторию полёта. На мгновение пространство вокруг полыхнуло зелёными искрами. Падение резко замедлилось, а потом прекратилось вовсе.

Кусок скалы завис перпендикулярно стенам провала. Далеко вверху виднелась светлая полоса потолка основной пещеры.

— Вот дерьмо! — первым подал голос Карман, — Мы уже умерли?

— Нет, — коротко ответил стрелок.

— Тогда...

— Заткнись, — хором произнесли члены группы, а Покоритель добавил, — Пепел?

— Ищите лестницу или уступы на стене, — ответил я, — Раз мы ещё живы, то должен быть способ подняться наверх.

— Пещера подойдёт? — поинтересовался маг.

Я в этот момент уже активировал руну и шарил взглядом по тёмным стенам.

— Где? — тут же спросил я и элементалист указал на тёмную дыру чуть ниже и правее нас.

Через несколько минут мы сумели перебраться в найденный проход. Стены были густо покрыты письменами Хомори, но сходства с самой первой локацией данжа я не нашел. Это радовало.

Тоннель достаточно резко уходил вверх. Я запустил перед группой Светляка. Ещё одного повесил маг. Дальше шли очень осторожно, прислушиваясь к каждому шороху. Коридор был очень узким и меня не оставляла мысль о возможной ловушке. Достаточно было одного большого камня...

Через триста метров мы уперлись в глухую стену.

— Тупик, — сделал очевидный вывод Покоритель Зари.

— Нет, — покачал головой я и открыл карту. Тоннель отображался на ней, как скрытая в толще стены змея. Полупрозрачная и почти незаметная. Голова змеи упиралась в последний зал подземелья перед покоями второго босса, — Нужно искать рычаг или кнопку. Это дверь.

Взлом занял почти час. Пришлось ощупать и обнюхать все камни в радиусе трех метров от преграды. Руна не помогала. Я сделал вывод, что замок работает на чистой механике. В итоге Шквальный Огонь обнаружил подозрительную плиту на потолке. Дотянуться до неё оказалось довольно проблематично.

— Для кого они такой замок делали? — недовольно проворчал маг, — Тут рост метра три нужен, чтобы дотянуться! И руки, как у гориллы...

Я тактично промолчал. Каменная дверь выпала наружу и на нас удивлённо уставилась толпа пауков. Мобы пришли в себя на мгновение позже игроков. На нас повисли дебафы Глухоты и Стазиса, но два Кольца Пламени надёжно отсекли от нас противников.

Чистка пещеры от агрессивных обитателей, после напряжения последнего часа, воспринималась, как отдых. Мы порядком устали от этого прохождения, а впереди ещё был финальный босс.

— Предлагаю обсудить тактику, — усаживаясь на пол возле каменной двери, произнёс я.

Остальные расселись вокруг, а Карман вовсе растянулся на полу во весь рост. Игроки ждали продолжения моей речи и я не стал тянуть время.

— Удар, тебе нужно будет выжечь запасы провизии босса, — начал инструктаж я, — В бой можешь не лезть. Ко второй фазе пещера должна быть чистой.

— Вонять будет, — поморщился элементалист.

— Это лучше, чем бить его заново после ярости, — возразил я, — Света, держи танка. Если он ляжет, то нам всем хана. Я постараюсь помогать по мере сил.

— А ты, — неожиданно спросила девушка. Я, в отличии от остальных, мгновенно понял что она имеет в виду.

— Сам справлюсь, — твёрдо ответил я, — Дальше, Карман и я будем рядом с боссом. Пока Покоритель на ногах, можем спокойно вливать урон. Стрелок — на тебе мелочь. Желательно не пускать их к нам и убивать подальше от босса. На половине здоровья он может начать поджирать своих подчиненных. Десять минут на отдых и начинаем.

— И всё? — удивлённо спросил Пустой Карман, — Это и есть твой план? Эта схема расписана в базовом руководстве по Прайму! Я думал будет какая-то секретная тактика или что-то в этом духе...

— Не всегда нужна секретная тактика, — усмехнулся я, — В некоторых случаях хороши проверенные временем схемы. Главное не совершать ошибок. Если ты не заметил, то оповещения о первом прохождении Паучатника всё ещё не было. Если мы сольемся на последнем боссе, то оно сегодня так и не появится.

Эта информация оказалась для всей группы неожиданной. Мы настолько погрузились в борьбу за выживание, что совсем забыли о существовании других игроков. Возможно, кто-то из них прямо сейчас добивал босса. Эта мысль отразилась на лицах всех ребят и они тут же начали подниматься.

— Обойдёмся без передышки, — нетерпеливо перетаптываясь у каменной двери, произнёс Карман, — Отдохнём после получения первого прохождения!

— Ненавижу этот момент, — упираясь руками в дверь, поморщился Покоритель Зари и остальные согласно кивнули.

Створки разошлись в стороны и на нас обрушилась густая вонь разлагающегося мяса. Огромная пещера, украшенная полотнищами паутины, была завалена горами гниющих трупов. Человеческие тела, животные, мобы... Всё было навалено горами вдоль стен и заполняло воздух тяжёлым духом разложения.

Далеко впереди неподвижно стояла массивная туша главного босса подземелья.

Паук-Трупоед. Босс. Ур. 15. Усиление: Трупный яд.

Трупный яд — каждая удачная атака босса накладывает долговременный негативный эффект ( сила атаки — 5%).Количество эффектов суммируется. Максимальное количество — 10.

Группа разошлась в стороны и остановилась. Спешить особого смысла не было. Босс будет стоять на месте пока мы не попадём в его зону агрессии. Стоило заняться подготовкой поля боя.

Элементалист поставил Кольцо Пламени на две ближайшие кучи трупов и начал разбрасывать во все стороны шары огня. Это была единственная стихия, на которую реагировали запасы босса и сам главный паук. Я присоединился к магу, чтобы немного ускорить процесс.

Над каждой кучей появился бар запаса прочности. Воздух быстро наполнился едким чёрным дымом. К запаху тухлятины добавился запах горелой тухлятины.

Игроки морщились и прикрывали лица руками. Привыкнуть к этому запаху было невозможно. Даже десяток прохождений ничего не менял. Блевать хотелось как в первый раз.

Группа медленно двинулась вперёд. Основные запасы еды босс разложил рядом с собой, чтобы не ходить далеко. Там же находились гнезда его миньонов. Десяток нор в стенах над боссом перекрыть было невозможно и откуда вылезет очередной помощник было неизвестно.

— Танк, — сосредоточенно произнёс я и Покоритель выдвинулся вперёд. Маг остался дожигать остатки мяса у входа. От миньонов Трупоеда он защититься сможет самостоятельно. Мы с Карманом пристроились по бокам от воина, а стрелок с хилом немного отстали.

— Начали! — пересекая невидимую черту и сразу активируя свой основной скил, выкрикнул танк, — Три, два... Есть агро!

Паук выстрелил в сторону Покорителя комком зелёной слизи и танк словил первый стак яда. На текущем уровне это было не критично, потому что навыков лечения, завязанных на личный урон, у Покорителя пока не было.

Босс неспешно направился к своей цели. Мы с Карманом обошли его с боков и приготовились атаковать. Лидер группы упёрся в землю и повыше поднял щит. Понеслось!

Рывок

Прокол

Вор исчез и неожиданно появился под брюхом противника. Новый кижалы оставляли в воздухе пижонский фиолетовый след.

50
{"b":"817383","o":1}