Литмир - Электронная Библиотека

В подходящих локация было уже полно других игроков и велик был шанс встретить там неприятных знакомых.

Второй вариант заключался в индивидуальной охоте на монстров сильно выше меня по уровню. Тут тоже были свои подводные камни. В идеале нужно было идти на границу стартовой зоны. Там обитали несколько видов подходящих монстров двадцатого уровня. Каждый мог убить меня в одиночку. Любая ошибка могла стоить полёта к камню возрождения.

С этими размышлениями я добрался до Алтаря Конструктов и выгрузил в него всю требуху из инвентаря. Вряд ли я смогу применить что-то из этих ингредиентов, но тащить с собой лишний груз не хотелось, а просто выкинуть было жалко.

— Для открытия новой модели недостаточно материалов, — закончив с распределением полученных материалов, сообщила Седьмая, — Рекомендую завершить комплектацию для увеличения обороноспособности убежища.

— Обойдёмся так, — безразлично ответил я и пошёл к выходу из убежища, — Поставь процесс на паузу до моего возвращения.

— Принято, хомори Серый Пепел, — покладисто ответила система убежища, — Подготовка активации самостоятельной генерации активных модулей обороны приостановлена. Приоритет задачи понижен до получения волос Паука-Трупоеда.

— Что ты сказала? — сбившись с шага, произнёс я.

— Приоритет задачи понижен до получения волос Паука-Трупоеда, — дисциплинированно повторила Седьмая. Интересно, что она очень чётко уловила к чему относится мой вопрос.

А ведь это был действительно неплохой вариант. Пусть и снова подброшенный ушлым искусственным интеллектом убежища. Если приглядеться, то и в этом можно было найти свои плюсы. В прошлый раз Седьмая упорно подталкивала меня в нужном направлении. А сейчас...

В памяти тут же всплыли воспоминания о давней встрече с этим боссом. Вернее, дорога к нему и те странности, которые не уставали обсуждать игроки. И теперь у меня имелась возможность изучить эти странности с учётом нового опыта. Плюс я мог попутно решить часть своих проблем.

— Спасибо, — шагая к выходу из убежища, произнёс я.

— Приятного путешествия и интересных образцов, хомори Серый Пепел, — ответила Седьмая. Хитрая механическая зараза!

К востоку от Зарослей Мирга находился Паучий Каньон. Место довольно неприятное и редко посещаемое. Монстры там водились не очень высокого уровня, но, как следовало из названия локации, принадлежали они к определённому типу.

Пауки обладали множеством разновидностей ядов и поголовно плевались паутиной. Последней было усеяно всё открытое пространство, что превращало прохождение в постоянную борьбу за собственную подвижность.

В глубине каньона находился вход в Паучатник. Разработчики придумали этому данжу пафосное название, но его никто не использовал. Многие даже не знали почему данж так называется. Я тоже не знал. Но теперь у меня появилась необходимость узнать.

Врата Мёртвого Зла, в народе просто Паучатник. При этом никакой нежити в данже никогда не было. Но рисунки Хомори имелись в большом количестве. Особенно если поковырять укрытые паутиной стены в логове босса.

Несколько встреченных по пути Гвачей слегка сдвинули шкалу опыта в сторону пятнадцатого уровня. После выходки Седьмой я уже не рисковал заводить мобов к лианам и уничтожал по отдельности.

Минут через тридцать я наконец добрался до границы локации. Пограничье служило обычным маршрутом передвижения большинства игроков, поэтому в полях всегда нужно было внимательно смотреть по сторонам.

Примерный маршрут я знал. Нужно было пройти несколько километров между четырьмя разными локациями. В середине этого расстояния находились очень популярные среди игроков леса. Там обитали удобные для группового кача мобы.

Я решил держаться окраины леса, чтобы иметь возможность скрыться в случае необходимости. Уже через десять минут эта предосторожность сыграла мне на руку. Вдали показалась бредущая по траве группа игроков и я ушёл в тень ближайшего дерева.

Вот только проблемы это не решило. Между игроками шёл оживленный спор. Это было заметно по активной жестикуляции. Слов я поначалу не слышал, но примерную суть беседы уловил.

— Да какой смысл нам лезть в эти Заросли Мирга?! — донеслось до меня, — Ты не думал, что топы оттуда ушли не просто так?

— Почему они оттуда ушли мне всё равно, — ответил лидер группы и его голос показался мне знакомым, — Главное, что там никого нет. Потому что абсолютно все думаю также, как ты, Карман.

Точно! Это были те ребята, которых я встретил на старте сервера. Я осторожно выглянул из своего укрытия и с интересом осмотрел игроков. Судя по экипировке, они все взяли десятые уровни, а может и больше. По крайней мере, классы точно получили все. Очень впечатляющий результат.

— Один Гвач может сожрать любого из нас за две атаки, — рассудительно произнесла единственная девушка в отряде. Хилер, насколько я помнил, — Мы ещё не компенсировали перекос в атаку с первых уровней. Придётся очень внимательно смотреть по сторонам, чтобы не собирать много мобов.

— А ещё лианы, — добавил элементалист, — На старом сервере эти уродцы меня сожрали один раз на тридцатом.

— Нубас! — тут же рассмеялся вор.

— Я один был, — недовольно ответил маг, — И больше трех минут прожил. А ты сколько протянешь?

Группа приняла окончательное решение и свернула в мою сторону. Это было не очень хорошо, но я легко мог от них уйти. Или спрятаться.

— Нисколько, — заржал Карман, — Я бы вообще в такую тупую ловушку не попал. По сторонам нужно смотреть внимательнее. Я вот, например, любую опасность нюхом чую за сто метров.

В этот момент я насмешливо хмыкнул и чуть сместился в сторону, пропуская игроков мимо. Воры действительно обладали пассивкой на обнаружение ловушек, но её давали после получения класса. Мне она была недоступна.

— Надо было в Паучатник идти, — негромко произнесла девушка, — Хотя бы попробовали первое прохождение взять.

— А с провалом как быть? — тут же спросил лидер отряда, — Сама будешь по потолку лезть? Камень у нас всего один. И так чудо, что удалось его выбить. Матку фармят по откату. Мы же это обсуждали уже! Лучше продадим его в Асторе, когда рынок стабилизируется.

— Но первое прохождение... — мечтательно протянул элементалист.

— Забудь, — отмахнулся лидер группы, — Карман, выдвигайся вперёд. Будешь приманкой.

Игроки прошли мимо, а я на некоторое время задумался. В Паучатнике была пара мест, в которых помощь группы была бы очень кстати. Можно было обойтись и без неё, но тогда я опять появлюсь в оповещении по всему серверу. Хотелось бы этого избежать.

Игроки скрылись за пышным кустом и я последовал за ними. Стоило посмотреть на что способны эти ребята, прежде чем принимать окончательное решение.

Через пару минут группу заметил первый Гвач. Именно так. Карман проморгал моба и тот, издав булькающий рев, просто снёс вора с ног первой же атакой. В дело тут же включилась хилер, а танк оперативно перетянул монстра на себя.

Пара огненных шаров от элементалиста сняли агро с девушки. Танк использовал Яростный Крик и Гвач ненадолго завис. Вор ушёл в тень и прямо с земли атаковал дезориентированного моба. Сухо щёлкнула тетива. Пятый член группы использовал Добивание.

Неплохо. За пятнадцать секунд группа разобрала монстра и не понесла потерь. С таким материалом уже можно работать.

Однако, на этом схватка только началась. Сородичи лягухи услышали сигнал тревоги и бросились на помощь. Ребятам не повезло. В окрестностях оказалось сразу три Гвача. Но если они не наделают глупостей, то смогут выжить.

Прыжок

Мешать своим знакомым наслаждаться игрой я даже не думал. Фарм Гвачей на малых уровнях был очень захватывающим делом.

— Ещё идут! — первым сориентировался элементалист, — Ставлю Кольцо! Три секунды.

Мобы ударились в возникшую на их пути стену пламени и сильно замедлились. Хилер была права, перекос в сторону атаки был достаточно сильным. Огонь снял с мобов почти четверть здоровья и сделал мага самой привлекательной целью.

25
{"b":"817383","o":1}