Литмир - Электронная Библиотека

Параметр скрытности, неплохо у меня прокачанный для солдата, влиял на умение маскировки и малозаметности как в статике, так и при движении. Самое главное оружие для специализации разведчика, не попадаясь на глаза и бесшумно проникнуть на объект или подкрасться к часовому. Каюсь, колебался в самом начале, не взять ли мне специализацию разведчика, уж очень манили подобные преимущества, но по здравому размышлению все-таки взял солдата. Моя специализация универсальная, а разведчик все-таки загингованный выходит, силенок поменьше да и с огнестрелом все не так хорошо.

Наблюдательность позволяла различать в боевой обстановке признаки присутствия противника, а также наличия всевозможных взрывоопасных и прочих вредных для здоровья сюрпризов. Полезный параметр для инженера и разведчика, да и для меня не лишний.

Инженерия — очень хороший параметр. Во вселенных Универсума без него никуда. Это и обращение с любым оборудованием посложнее топора, и минно-взрывное дело, открывание замков и взлом электронных панелей, моддинг и хакинг. Хороший инженер стоит дорого, потому как в виртуальном технологическом мире он второй после бога, ну или после командира. Беда та же, что и разведчика — загингованность. Все остальное он делает так себе.

Медицина — с эти параметром у меня обстояло почти никак, на очень среднем уровне. То есть я мог оказать любому персу первую помощь, накачав его биогелем или приостановить кровотечение. На большее, особенно критические ранения, меня не хватало. Потому медики, способные не дать персу вайпнуться, пользовались особым спросом в командах особого риска (читай — быки).

Инициатива — вот тут все в порядке. Параметр, позволяющий среагировать быстрее противника, сказать ему «Превед» первым, столкнувшись нос к носу. Ну или выстрелить первым.

Ну а дальше шли мои абилки.

Специалист по всему стреляющему — естественно, куда же без этого, куча времени и сил убито именно на это, дальний бросок — производное от силы, долго качал, использовав один из не то чтобы и лагов системы, просто берешь и кидаешь себе камни, стараясь бросить подальше и поточнее. А как еще параметры и абилки качать? Тренировка и только тренировка. Ну или как вариант драйвера нанять, но это и дорого, и неэффективно.

Право первого удара — производное от инициативы, гарантированная атака первым, если такой же абилки нет у противника, тогда инициативами меряются, у кого больше.

Штурм зданий — абилка как производная от ловкости, силы и инициативы, позволяет использовать любое штурмовое снаряжение для проникновения внутрь.

Засада — скрытность плюс рукопашный бой плюс инициатива, противник даже не упевает понять, откуда я появился, и становится фрагом. Причем любые естественные или искусственные укрытия повышают эту абилку в зависимости от своего естественного маскировочного потенциала.

Критический урон в рукопашной — производная от силы, ловкости, рукопашного боя и как ни странно медицины, 80 % первых ударов гарантированно вайпят врага.

Усиленные укрытия — эта абилка позволяет сделать преграду перед собой пуленепробробиваемой до определенного предела.

Ночное зрение — ну конечно не позволяет видеть в темноте, как кошка, но свободно ориентироваться и видеть противника, это да.

Дальше в «Особой информации» шел длинный список персональных лояльностей и личных врагов, эту ботву я пролистнул. Лояльность штука меняющаяся и имеет значение только на определенной территории и при встрече, а враги… Кого там у меня только нет, от местных обиженных судьбой и мной торчков до представителей крупных криминальных кланов. Утешает только то, что при включении HUD их силуэты подсвечиваются красным, как и их расположение. Остальное меня волновало мало, первые четыре абилки выручали всегда. Ну крут я, крут…

Выстроенный в имперском стиле, снаружи банк подавлял своей кажущейся массивностью, призванной поражать воображение клиентов. Впрочем, как и его двойник в «Универсуме» слоя один, точно такой же и на том же месте (не знаю, вероятно сэкономили на гейм-архитекторе, все было абсолютно таким же и на тех же местах, ура объектно-ориентированному программированию и секте свидетелей его), только там назывался он не «Дарк омни банк», а «Вирт универсум банк», отличаясь снаружи в мелочах вроде окраски и внешнем виде огромных старомодных дверей.

Я поднялся по каменным ступеням и вошел через исполинские двери в холл. Внутри было немноголюдно, точнее немного посетителей, поскольку они были не только людьми. Огромные охранники-орки с обманчиво тяжелой внешностью, насколько я знал, что в охране тут бывшие полицейские и спецы в реале, на чем убедились и неудачливые грабители, один раз от большого ума попытавшиеся ограбить этот банк. Всех отправили на респ в доли секунды своими силами, потом ходили слухи, вероятно распространяемые самим банком, что к ним пришли и на Слое ноль, то есть в реале, и отучили брать чужое насовсем, переломав то, чем они его брали. С тех пор «Дарк омни» больше грабить не пытались. В Дарке народ был отчаянный, а бабки — они не только в игре бабки, официально уполномоченный для доната банк не мог рисковать. Ну а средства предотвращения угроз могут и должны быть любыми, и желательно пожестче.

Я подошел к ресепшену со скорчившей натужную служебную улыбку гномкой, завидевшей возможного потенциального клиента. Ради такого случая я нацепил неплохой купленный у виртуального портного костюм и очки в простенькой золотой оправе — почему-то, как и в реале, здесь мой фейс в очках приобретал более респектабельный вид, нежели без них. И пришлось оставить дома все оружие — банк и полицейский участок это два последних места, куда можно входить со стволами.

— Здравствуйте, чем могу помочь?

— Здравствуйте, Лора, — я посмотрел на бейджик, лежащий почти горизонтально на ее впечатляющей груди. Не зря фигурки гномок вошли в местные анекдоты. — Мне нужен доступ к моей ячейке.

— Номер ячейки? — рука девушки приготовилась для броска к клавиатуре, как кобра перед ударом.

— Двести тридцать семь, на предъявителя, — ну вряд ли потенциальный покойник снимал бы именную ячейку, тогда бы «ключ мертвеца» не имел бы абсолютно никакого смысла.

Девушка пощелкала клавишами.

— Подождите минуточку. Сейчас вызову управляющего, — она, отвернувшись, что-то сказала в гарнитуру.

Я напрягся. Что-то мне это начинало не нравиться.

— Здравствуйте, господин?.. — ко мне спешил источающий самую лучезарную из всех улыбок гном. — Прошу вас в мой кабинет.

— Здравствуйте. Ну что ж, пойдемте.

Мы прошли в стеклянный, явно из пуленепробиваемого стекла, офис управляющего в дальнем углу зала.

— Итак, господин, простите, не знаю вашего имени?

— Не важно, зовите меня просто Инк Огнито.

— Понимаю, понимаю, — кивнул головой гном. — Вы можете потвердить ваше право доступа к ячейке? У вас есть ключ?

Я молча выложил ключ на стол. Гном достал какой-то аппарат и вставил туда ключ, потом хмыкнул, прочитав ответ на экранчике. О, общая карма у меня увеличилась сразу на +20, а «отношение «Дарк омни банк»» сразу на +500, достигнув «Уважение». Ключик прям золотой, сбавь обороты, Буратино…

— Все верно, господин Огнито. Тут написано, что ключ наследуемый. Хотите его привязать к вам?

Я подумал. Мысль здравая. Если кто-нибудь отправит на респ и я его потеряю… Да и охотники за ключом могут объявиться. Если прошлый хозяин расстался с жизнью аж в реале.

6
{"b":"811827","o":1}