Вот видишь, Ни! А ты жаловалась, что я себя до предела довожу. Смотри, какая полезная штука!
– Без комментариев.
Получен перк: Адепт кулачного боя. Условия открытия: одолеть в кулачном бою более 10 противников.
Эффект: +10 к навыку боя без оружия, +25% к дробящему урону кулаками
Бой без оружия: 55 из 100.
Теперь бы мне никто из рабских ям даже вякнуть не посмел бы.
– Ага-ага, Сандэм. Особенно Андреас.
Тьфу, не напоминай мне о нём.
Получен перк: Такой разный убийца. Условия открытия: стать прямой и косвенной причиной смерти трёх и более человек.
Эффект: +5% к вероятности нанести смертельный удар, +5% к вероятности убедить человека самоубиться.
Нихрена себе, Ни! А это ещё что такое? Когда это я умудрился так в крови перепачкаться? Я понимаю прямо, но косвенно-то как?
– Тому виной твои решения. Ваши с Райолин интриги и восстание, твои приказы в той битве с Инсигардами. Эти люди погибли не от твоей руки, но вследствие твоих действий.
Ну уж нет, Ни. Спасибо за прекрасный перк, но винить себя за это я не собираюсь.
Следующий перк можно будем получить на 35-ом уровне!
– Эй, Сандэм, – окликивает мне из-за спины Блан'дул. – Ну-ка поди сюда. Переговорим.
Я заканчиваю разбираться с перками, и делаю шаг назад, чтобы поравняться с вороним избранником.
– В чём дело?
– Нехороший запах, вождь. Чую гниль, тину, приторно сладкий запах, – говорит Блан'дул, смачно принюхиваясь.
– И о чём это говорит?
– Болото. Где-то рядом болото, вождь. И кажется мне, что мы уже ступаем на ветхую тропу.
Где-то позади раздаётся громкий крик, а вслед за ним ещё один.
– Нет. Мы уже ступили на неё, – говорит Блан'дул и подрывается к концу строя. Я бегу вслед за ним.
Я увлёкся меню перков и даже не заметил, какой густой туман окружил нас со всех сторон. Едкий и слепящий. Блан'дул прав. Мы уже на болоте. Но болото в сердце Северного леса отличается от привычного нам представления. Оно - под нами. Под этой ветхой землёй.
Я знаю это, потому что духи утопших нашёптывают мне тайны известные лишь им одним. Но почему они заговорили со мной только сейчас, когда уже кто-то пострадал? Ах... Очевидно. Они жаждут компании. Мертвецам скучно плавать в одиночку.
Шкала Воли: 100/300 WP
Уже так мало? Но я ведь даже не использовал свои силы! Нет... Всё дело в моей силе духа. Я поник из-за всех этих депрессивных мыслей. Нельзя сдаваться. От меня зависит судьба этой общины.
– Спиритология. Сила Шамана. Активировать навык "Видение духов" - активировать! – произношу я.
-30 WP
Всё вокруг меня вспыхивает ядовитым зеленоватым светом и под крики моих подчинённых я осознаю нечто ещё более пугающее, нежели факт наличия болота под тонким слоем земли, по которому мы идём. Весь этот туман - не испарения тухлых вод, это - и есть духи. Призраки утонувших и духи мерзких жидкостей смертоносного водоёма.
– Двое тонут... – шепчет мне чей-то холодный голос прямо в ухо. – Но спасти ты можешь только одного.
По спине бегут мурашки. Я сжимаю в руках свой шаманский посох и отмахиваюсь от призраков, заговаривающих мне зубы. Мой отряд начинает паниковать. Похоже, духи начали говорить с ними. Сводить с ума.
Мне остаётся только молиться, чтобы звери-покровители защитили своих избранников от проклятий этого болота. Я настигаю Блан'дула, находящегося в нескольких метрах от двух точек, откуда доносятся крики и звуки плеска густой воды.
– Блан'дул, я хватаю правого, ты - левого! Живее! – кричу я и сразу же бросаюсь к утопающему.
Духи шепнули, что я смогу спасти только одного. Если разделимся с Блан'дулом, то достанем обоих.
Я вытягиваю руку, хватаю барахтающегося мужчину за шиворот и, громко взревев, достаю его, из воды. Пальцы соскальзывают, но мне удаётся вытянуть соратника на сушу. Я решаю, что победа уже за нами, но в этот момент за моей спиной раздаётся громкий всплеск, будто в воду упал целый мамонт. Твою ж насекомую мать... Блан'дул!
– Мы ведь предупреждали, спасти удастся только одного, – шепчут духи. – А ты пожадничал и теперь потеряешь того, кто не должен был умереть.
– ЗАТКНИТЕСЬ! – реву я, аккуратно подползая к Блан'дулу, стремительно утопающему в густой тёмной массе.
Использовать навык "Воля шамана" для приказа духам невозможно из-за низкого уровня Шкалы духа. Недостаточно WP!
– Блан'дул, хватай меня за руку, – кричу я, стараясь уцепиться за толстые пальцы воина.
– С ума сошёл, вождь?! – сплёвывая воду, отвечает избранник ворона. – Думаешь, сможешь вытянуть меня? Да меня за ноги уже кто-то тянет на дно. И там явно не одна пара рук...
От услышанного мои седые волосы встают дыбом. Призраки вернулись в свои гнилые тела, чтобы утопить мой отряд в вони болот.
Думай, Сандэм, думай...
Я смотрю на свой посох с зелёным камнем, искренне надеясь, что он мне чем-то поможет, но мои наивные надежды всё никак не сбываются.
Однако помочь может кое-кто другой.
– Силу шамана даёт камень, – трясущимся голосом говорит Анастра, взявшаяся непонятно откуда. – Если тебе не хватает воли...
– Правильно, – говорю я и протягиваю девушке посох. – Используй его. Он твой. Эта сила принадлежала твоему отцу.
– Нет! – Анастра импульсивно машет головой. – Я не могу... Я не притронусь к нему.
– Тогда используй огонь, помоги мне как-нибудь! – требую я.
– Если... если я использую огонь здесь - болотные газы могут... – заикается девушка.
– Да, я понял тебя... – мне становится стыдно за мою вспышку гнева. – Прости, Анастра. Ты права. Раз не можем мы с тобой, сможет - он.
Я ложусь на живот и протягиваю по шею утопшему Блан'дулу свой посох.
– Хватайся!
– Что ты делаешь, вождь? Беги! Уводи общину! Я ведь сказал!
– Хватайся за посох, доверься мне, Блан'дул. Покажи мне силу своего духа, вороний избранник! – кричу я, стараясь взять здоровяка на слабо, поднять его боевой настрой. И у меня это выходит.
Крепкая рука вырывается из болотной гущи и хватается за зелёный камень, выпирающий из моего посоха. По телу Блан'дула проносится волна сияющей зеленоватым светом энергии и ударяет куда-то вглубь болота.
Уж у кого, если не у верзилы Блан'дула найдётся добротный запас силы духа. Поток спиритической шаманской силы разрывает на кусочки мёртвые тела, что вцепились в воина и тот сразу же начинает выбираться из топей. Мы с Анастрой тянем посох на себя и невообразимым усилием воли извлекаем чудом спасшегося соратника из лап ужасающих болот.
+100 WP
Я чувствую, как это событие поднимает и мой дух тоже. Я забираю посох у Блан'дула, поднимаю его высоко над головой и активирую Волю Шамана. Почти вся моя шкала разом обнуляется, но моих сил хватает, чтобы создать целый водоворот, ураган спиритической силы, рассеивающей власть злых духов.
Удалось адсорбировать опыт из поверженных духов.
+6500 XP
Шкала опыта: 224.400/240.000 XP
Община постепенно приходит в себя и продолжает следовать за мной, за сиянием шаманского посоха.
Через несколько часов тяжелейшего пути по проваливающейся земле мы добираемся до твёрдой поверхности. Берег. А за ним широчайшая поляна, освещённая лучами восходящего солнца.
– Разбиваем лагерь здесь. Мы заслужили отдых... – устало говорю я, жаждая отдыха чуть ли не больше всех остальных.
– Вождь, – обращается ко мне Блан'дул. Я рассчитывают услышать слова благодарности или ругательства, всё что угодно. Но верзила произносит слова, которые почему-то ранят меня куда сильнее, нежели колкий упрёк: – Трое погибли. Пока ты доставал меня, ещё двух человек духи свели с ума и утащили на дно.
– Кого?..
– Твою наложницу Рию и ещё одного избранника. Я его хорошо знал. Славный был воин.
Троих...
Меню управления общиной обновлено.