Институт «Войны»
«Щит» и «Меч» общества! Краеугольный камень, на котором держались и будут держаться все ЗЛ. Изначальный орган, который заменит данный «институт» — это «Круг воинов». В «вертикаль власти» данной структуры входили практически все боевые юниты моего Замка.
Главой Института Войны назначил Монту, а его заместителем стал Гралл. Как показала практика, чем выше ранг существа, чем оно сильнее, тем охотнее ему подчиняются прочие юниты. А разницу в три ранга очень сложно перекрыть уровнем.
Институт «Прайда» (Семьи)
Как оказалось, понятие «семьи» в обществе ЗЛ хоть и есть, но мало кто создает её в привычном для человека виде. Все же не стоит забывать про Гарпий, Ламий, Сирен, Гъюки и некоторых других видов ЗЛ, что состоят из существ одного пола.
Я заменил понятие «Семьи» — «Прайдом», так как такое понятие было ближе всего самым многочисленным моим подданным: Гноллам. Но название не важно, важна «Суть»!
Если институт Войны был краеугольным камнем, на котором все держалось, то вот Институт Прайда был цементным раствором, что скреплял все прочие части воедино.
Институт «Прайда» должен был регулировать все внутренние процессы сообщества ЗЛ. Зона его ответственности чрезвычайно обширна! Воспитание «молодежи» до момента совершеннолетия, добыча и переработка ресурсов, разрешение различных административных вопросов, сбор налогов и так далее. В «вертикаль власти» данной структуры должны войти все «мирные юниты» моей территории. Просто отпуская юнитов на «гражданку», я практически теряю над ними контроль, жаба душит, если честно! С развитием территории, доля мирного населения будет лишь возрастать, нужно держать руку на пульсе жизни этого слоя населения…
Обобщая, можно сказать, что данный институт будет регулировать всю «мирную деятельность» на моей территории и обеспечивать ресурсами остальные Институты.
Институт «Знаний»
Данный институт призван стать флагманом технологического и магического развития моего общества! Если продолжать аналогию, то они «паруса», что будут собирать «ветра знаний» и позволят обществу ЗЛ двигаться вперед в светлое будущее… Громкие слова, а если вспомнить где я, то глупые и немного самонадеянные. Сама возможность какого-либо развития и прогресса выше заложенного программой уровня, кажется невозможной. Но я не устаю напоминать себе, что этот мир уже не просто игра! Во что он может превратиться в будущем? Нужно быть готовым к любому исходу.
Чем раньше я создам соответствующую структуру, что будет помогать мне в моих изысканиях, тем лучше. В одиночку заниматься наукой… это даже не прошлый век, а позапрошлое тысячелетие!
Для сбора статистики, проверки теорий и разработки различных методик, да и многого, многого другого зачастую требуются банальные статисты. Требуется выполнить целую прорву черновой работы! Довольно-таки скучной, но необходимой работы. Если есть возможность скинуть её на «младший научный персонал», то почему бы и нет?
В своей «прошлой» жизни, я прошел путь от младшего сотрудника до главы отделения, но стоит признаться, мне не чуждо тщеславие и некие амбиции и роль простого «служащего», временами сильно тяготила. Лишь возможность полностью погрузиться в исследования смиряло меня с этой ролью.
Теперь же, имея возможность, я могу развернуться по полной. Вполне возможно, что созданный мной «Институт Знаний» будет моей личной «игрушкой» Ну и по совместимости, будет служить на благо моим подданным. Смею надеяться, он будет выполнять эту функцию лучше прежнего «Круга Шаманов». Институт Знаний будет вбирать в себя все знания, что я или кто-то другой, смогут получить в этом или в реальном мире.
Институт Власти
Власть — это Я!
Ох, звучит как-то не очень… ну да ладно. Данное новообразование не имело с «Советом Старейшин» ничего общего и отвечало за лояльность моих подданных лично мне. Хотя на данном этапе кажется, что смысла в подобной структуре нет, но вот с расширением территории и, главное, с появлением на моей территории вражеских лазутчиков… многое могло произойти. Подавлять восстания лучше всего в зародыше!
По сути, выделять под данный функционал отдельный институт абсолютно не требовалось. Общество ЗЛ вполне хватило бы и предыдущих трех, так как, во-первых, они несли на себе весь необходимый функционал прошлых органов управления, а во-вторых представляют три социальные группы, обладающие «силой»… в том или ином ее проявлении: Мирные жители, Воины и Маги-Шаманы. Три столпа, три точки опоры, наиболее устойчивая система из всех. Именно их мнение стоит учитывать, чтоб держать руку на пульсе всего общества.
В общем, Институт Власти нужен конкретно мне, чтоб эту власть сохранить. Не стоит строить иллюзии, я не самый лучший правитель, моя страсть лежит не в том, чтобы облагодетельствовать подданных, а в познании и саморазвитии. По факту, подчинение как ЗЛ, так и Чудищ держится на Системе.
В случае первых, они просто отдают долги прошлого… Чернокнижники создали их вид, служение — вот их предназначение в этой жизни! Но в Землях полно анклавов ЗЛ, что не жаждут найти себе чернокнижника чтоб отдать тому «долги», да и если поднять историю, то очень легко докопаться до того, что предки ЗЛ как раз и подняли бунт против своих создателей… оказаться на месте Чернокнижников прошлого, нет уж увольте.
С Чудовищами все проще и сложнее. Они так же искусственно созданные существа с генетически заложенными триггерами подчинения Чернокнижнику. Триггерами вовсе не абсолютными! Как плюсом, так и минусом в такой ситуации является их условно низкий интеллект. Если все их потребности удовлетворены, ни о каком бунте/предательстве и речи не пойдет, Перекупить/соблазнить гидру? Ха ха ха.
В случае же, когда верх берут простейшие инстинкты… Не быть съеденным очень даже удачный исход для Чернокнижника.
Исключение среди Чудищ так же имеются…
Драконы! Монстры с вполне себе человеческим уровнем интеллекта. С природой их верности мне еще предстоит разобраться…
Главным «новшеством», кроме четко прописанного функционала и зоны ответственности, была иерархическая структура подчинения. Сейчас это не было необходимым, но я работал на будущее. Старался отойти от дикого, порой просто варварского способа определения лидерства среди ЗЛ по праву сильного. Компетенция той или иной личности не должна определяться личной силой! Это стало главным шоком для слушавшего мой план Совета.
Ведь до сего момента мои назначения и нововведения не противоречили их видению мира.
На вершине новой системы были анубы, они же были сильнейшими и с этим трудно было спорить. Даже моя личная пятерка отошла на второй план, не смотря на наивысший, среди прочих, уровень доверия и личный уровень. Но это было следствием кадрового голода и того, что на первых парах хоть кто-то должен был встать на вершине «пирамиды». Если в будущем тот же Гралл будет более компетентным командиром, я не постесняюсь поставить его во главе всего моего войска! И плевать если его личная сила уступает Монту. Просто сейчас разница между их навыками не столь велика и чисто психологически прочие мои подданные лучше воспринимали команды ануба нежели гнолла… и это следовало менять.
Немного обособленно стояло два подразделения, отвечающие за функции разведки/контрразведки и дипломатии/пропаганды. Долго думал стоит ли их вообще обособлять. Заполнять же данные подразделения еще только предстоит, у меня просто нет достаточно специфичных юнитов, чтобы работать в этом направлении! Разведкой по большей части занимался Грат… но он был именно разведчиком, прекрасным полевым командиром, но не главой подобной структуры!
Это был тот минимум, база, с чем я мог сейчас работать. С развитием общества будут созданы дополнительные структуры и подразделения или же переработаны созданные. Но на данный момент у меня просто не было «людей», чтоб заполнить все вакантные должности!
Более-менее разобравшись с данным вопросом, я сразу же перешел к следующему… у двух третей совета вырвался тяжелый вздох: