Зелья: достаточно большое количество разнообразных мутных бутылечков и тыквенных фляжек со сложно определяемым содержимым…
Тут Гфар с ходу сказал, что нужно во всем разбираться и желательно параллельно допрашивая пленного шаман, что собственно и варил всю эту бурду. Ну и вампира можно привлечь, как «независимого эксперта».
16 единиц пищи разнообразного качества и сомнительного происхождения, пойдет на прокорм чудовищ.
Пленные: 89 гоблов разнообразной комплектации и степени полезности.
Из них около десяти были более продвинутыми хобгоблинами. Из всех пленников можно выделить лишь троих Хобгоблинов и одного чистокровного Гоблина.
Гоблин был достаточно хорошим, по меркам варварских рас, резчиком по кости, а это, в отличие от мира реального, в мире магии и волшебства было достаточно универсальным материалом, что мог быть использован не только для украшений!
Два хобгоблина шамана… собственно сам Великий Вождь племени и что-то вроде его ученика… разница между их силой была просто огромна! Но все же наличие развитого духовного тела и магически характеристик выделяло последнего из серой массы. Использовать его как обычного раба я точно не стану.
Ну и последний уником-хобгоблин обладал прокаченными навыками дрессуры и умением «друг животных». Именно он был «виновен» в наличии у гоблов хороших отношений со стаей волков. Он был всадником их вожака и помогал прочим гоблам найти себе «пару».
Так же к «трофеям» можно причислить небольшую горку трупов зеленокожих. По моему приказу гьюки взялись за разделку их худосочных тушек. Мясо пойдет на прокорм чудищ, нужно же мне как-то нейтральных гидр приручать? А кости… кости пойдут в «яму смерти» нужно усиливать этот стихийный «дом духа» и подкармливать его жителей для увеличения подконтрольной им зоны. Так же, вполне возможно, что после пропитки некротической энергией из этих косточек можно будет создать что-то полезное!
"Расход" или безвозвратные потери, после того как оперативно отработали анубы и шаманы:
Гнолл — 3 шт.
Гъюки — 1 шт.
Да, цена взятия форта попросту смехотворна, тем более ничего не пропало зря…
О, чуть не забыл, к трофеям еще можно было отнести двух багамутов… живых и вполне довольных жизнью. Им перепало много гоблов, но вот что делать с ними дальше? Дилемма! Самый напрашиваемый вывод — это убить. Но с дальнобойным уроном у нас проблемы, а идти в ближний бой? Нет, слишком уж багамуты сильны в этом деле, даже у гидр будут с ними существенные проблемы.
Решению данного вопроса было посвящено пара часов, пока разгорался новый день, а форт приобретал более обжитой вид.
Мы пытались напичкать пару гоблов снотворным по самое «не могу», чтоб после скинуть их на съедение Багмутам. Хотя эти чудища достаточно умны, вряд ли они смогут опознать запах алхимического снотворного? А дальше дело техники: быстро отрубить бессознательным тварям конечности и прижечь. В отличие от троллей эти «кони» ВсехЗохаваю регеном конечностей не славятся, и без своих ужасающих когтей будут достаточно безобидны, во всяком случае, я на это надеялся.
Однако, наш «гениальный» план провалился: гоблов съели, но особого эффекта от снотворного не было. Вполне возможно, что созданное буквально на коленке творение Ворну сильно не дотягивало до необходимого "стандарта". Оно вроде как подействовало, но крайне слабо, багамут проснулся от стрелы, что его даже ранить не смогла, запутавшись в густой шерсти!
Стали думать дальше… В любом случае для экспериментов мне бы хватило и одной твари, возиться с двумя слишком уж накладно, да и место в подвале не резиновое.
Изучив местоположении огромной ямы, где жили эти великаны, и, посовещавшись с Гфаром, было решено обвалить внутрь часть крепостной стены. Рисковать воинами и ждать отката способностей анубов не хотелось. В любой момент смирно лежавшие в яме звери могли попытаться выбраться оттуда!
Общее состояние Форта и так было крайне потрепанным после его штурма и прорыва Гидр. Во многих стенах зияли прорехи, так что обрушить еще часть стены в спокойной обстановке будет легко. Вопрос в том насколько велик будет урон? Гобла, орка и, пожалуй, огра это бы сразу убило, но вот что покрупнее на вроде багамута… тут все сложнее. Лучше будет подвести гидр поближе с усилением в виде анубов. Одни танкуют, другие вливают урон — Классика!
Операция прошла даже лучше планируемого, яму завалило обломками стены и только тогда Багмауты решили проявить свое недовольство. Самое смешное, что в тесном и темном завале они перепутали кто друг, кто враг и атаковали друг друга!
И все это под постоянным давлением кучи камней…
Вылезшему на свободу «победителю» быстро ампутировали все "лишнее", а после разобрали завал, чтоб убедиться в смерти прочих тварей. Скоро в моей лаборатории появится новый постоянный житель!
Глава 11 Заботы Лорда. Воскресенье
Взгляд зацепился за проходящий мимо отряд гноллов. Рослые и мускулистые зверолюды внушали уважение! А вот их обмундирование — нет.
Конечно, по сравнению с набедренной повязкой, в которой они появлялись после призыва, изменения существенны. Но как не посмотри, а грубо сшитые кожаные доспехи, с кучей явно нефункциональных примочек, что были на них сейчас одеты, подходили больше шайке разбойников, нежели регулярной армии могущественного Лорда!
Но как не крути, это лучше, чем полное отсутствие какой-либо брони. Мои ресурсы пока сильно ограничены, трофейной брони на всех не хватает, да и она достается нам зачастую в сильно потрепанном состоянии. А уж говорить про то, что гноллы просто не умеют ухаживать за собственной броней и носят ее кое-как из-за отсутствия умения и говорить не стоит!
Однако, уже заметны и положительные тенденции, вот уже практически у всех гьюк наличествовала полная кольчуга с элементами стальных пластин. Сразу видно, что Муунтар взялся за дело в серьез. Уже то, что за пару дней работы Кузницы они смогли починить или с нуля изготовить столько доспехов внушает уважение! Все же бочкообразные телеса гьюк раза в два, если не в три объемнее человеческого и, следовательно, материалов на них уходит куда как больше.
Хотя опять же, красотой эти изделия не отличались, но мне ли об этом беспокоиться? Главное чтоб свою роль выполняли. Малое количество потерь в текущей битве вполне можно списать именно на полное одоспешивание войска. Как уже говорил ранее, оружие у гоблов дрянное, но из-за "смазки", даже легкая царапина могла навесить дебафф, что в сумме прочих факторов могло привести к смерти.
Все же не зря я сделал паузу после разгрома кочевников. Зверолюды сильны, но их «оснастка» оставляет желать лучшего. Магическая поддержка шаманов и воскрешение от анубов может помочь снизить потери, но от излишних рисков никто не застрахован. Перерыв помог переварить захваченные ранее трофеи и начать налаживать военную мануфактуру. Тут не маловажную роль сыграл как раз Муунтар и невольные переселенцы. Я был слишком наивен, когда полагал что мою замковую кузницу сможет возглавить обычный юнит с кузнечным умением 1 уровня!
Еще прошлым вечером посыльный передал мне весть о том, что у Муунтара есть ко мне важное дело, нужно будет заглянуть к нему по возвращению в Замок. Очень интересно, что же Герой-Минотавр желает мне сказать?
***
Часть трофейных ресурсов из форта были сразу же направлены в разрушенную рыбацкую деревеньку. Ее скорейшее восстановление стало для меня приоритетным направлением.
Как-никак именно через водный путь я собираюсь "сплавить" Гандаля, да и наличие водной артерии, наряду с торговым трактом под боком, выглядит ооочень аппетитно! Испокон веков сочетание этих факторов позволяли в кратчайшие сроки развить подвластную территорию и обогатить казну. Хотя и жадных до наживы личностей это привлекало не меньше. Так что развивать морское поселение и строить корабли просто необходимо.