В этот раз я решил сосредоточиться на, так сказать, «родных» особенностях юнита, по максимуму увеличив его природные «умения». Сменив Малые Когти на Большие получил уведомление, что данная мутация приведет к невозможности использования имеющегося оружия, жаль. Развитие «Густой Шерсти» выше 5 ранга так же вызвало предупреждение системы. По ее логике на слишком плотный меховой комок тяжелая броня не налезет… Странно в принципе, я думал что наоборот густая шерсть будет давать лучшую амортизацию от дробящих ударов!
Решив плюнуть на Оружейные умения и полностью их удалив, поднял значение «естественной» защиты и оружия до максимального 6 ранга. Как я понял по выскакиваемым пометкам, при найме, ранг владения естественным оружием нее мог быть выше ранга существа более чем на 1 пункт. При Владении Оружием дополнительно учитывалось мастерство наставника, что обитал в Замке…
Добавляем «запрет на ношение брони», тот мохнатый красавец, что у меня получается и так вряд ли сможет, что-то на себя надеть. Знание леса… сразу 5 ранга, «чутье» и «активируемое истинное зре…», черт оно не активно, причина?
«Несвойственное умение расы. Прим: низкий интеллект»
Смотрим ссылку, не стандартное для расы умение. Возможна активация лишь при развитом интеллекте и магических характеристиках. Да у Теты я ведь сразу же задрал интеллект и магические характеристики в максимум. Что ж, увеличиваем требуемое, берем истинное зрение.
Еще раз окинув взглядом характеристики и умения получившегося существа, недовольно поморщился. Образец… выглядел ущербным!
Не спорю, у меня, наверное, получился сильный юнит-одиночка способный на равных сражаться в лесу со многими противниками,… но смысл в создании подобного существа? Зачем излишняя звероподобность и так далеких от людей существ?
Скинув настройки, стал думать, кого еще не хватает в моей команде, и кого я могу создать с имеющимися ресурсами?
У меня уже есть достойные командиры, плодить их без лишней надобности не нужно. Банально, подчиненных на всех не хватит.
Аналог магической поддержки обеспечит Тэта, хотя сейчас ее заменят и гноллы-шаманы, но это детали. Попытка превратить юнита ближнего боя в мага, вернее шамана вообще единственный путь для зверолюдей обрести магическую поддержку. Гноллы тут имеют преимущество, так как быстрее получают уровни и и при переходе в звание опытного существа, с некой долей вероятности могут сами, без учителя стать шаманами! Как собственно и произошло с практически всеми оставшимися в живых гноллами, что достигли нужного уровня.
Хотя Анубы имеют врожденные магические умения, такие как Забрать и Вернуть Душу,… они считаются воинами а не магами, ладно посмотрим, что из этого выйдет… и насколько успешным будет эксперимент под названием Тэта..
Далее, Бастет будет следить за моралью моей армии, и может быть возьмет на себя разведку/контрразведку.
В идеале, мне еще нужны хозяйственники, экономисты, логисты, снабженцы,… т. е. те, кто будут следить за экономическо-материальным обеспечением моего замка,… но в найденных мной умениях нет ничего подобного! Нужно было самому брать соответствующие Книги, тогда бы при помощи Творца я смог бы нанять себе более специализированных юнитов. Все равно надеяться на то, что придет герой нужной специализации глупо! Лучшее что я могу сделать в такой ситуации оставить заявку через Гильдию Наемников и ждать у моря погоды.
Боевых умений ввиду отсутствия наставников так же нет.
Еще раз, зарывшись в имеющиеся навыки и умения тихо присвистнул! Как же я сразу об этом не подумал! Какие перспективы открываются!
И ведь все лежало на поверхности!
Классовое умение «Селекционер-Монстролог», что повышает «качество» существ полученных естественным способом и воспитанных при моем участии!
Если снабдить Ануба, топового юнита, неприметной и совсем не боевой расовой особенностью, что так славятся Сатиры и доступна всем Зверолюдам,… то все может стать намного веселее! Естественный приплод существ 5 ранга очень мал и каждая дополнительная особь в грядущих сражениях, может сдвинуть чашу весов в мою пользу.
Но не стоит увлекаться.
Как сказано в описании, при длительном воздержании наступает «отходняк». Уменьшается мораль и характеристики, если подобных юнитов в армии будет слишком много, страшно представить, во что может превратиться боевое подразделение!
Периодические битвы за самок, самое невинное, что может произойти.
В общем, нужно обязательно создать несколько топовых юнитов с подобной особенностью, но наделять ею всех подряд определенно не стоит.
Так же необходимо завести что то вроде Журнала Селекционера, наподобие генеалогических карт Аранья. Выявить закономерности, скорость размножения, взросления и насколько получаемые особи будут сильнее призываемых…
Да, работы тут хватит… на годы! Хорошо хоть благодаря игровой условности детеныши взрослеют чуть ли не на глазах.
Загоревшись новой идеей исследования, Ардан с энтузиазмом приступил к созданию «племенного бычка».
Максимальное увеличение цены, как и ранее, дает 61 у.е.
Так, «Любвеобильность» не стоит ничего, так как по сути является еще и отрицательной особенностью юнита, что сильно ухудшающее его боевые способности при "определенных условиях".
Естественно, ему необходим высокий Интеллект, "Чарующий Голос" и "Аура Доминирования", чтоб охмурять «дамочек»!
Пришлось практически полностью удалить все боевые навыки и умения…. а так же снизить размер призываемого существа, вот смеху будет если "племенной бычок" окажется "дамой"!
Желая избежать подобного, незначительно увеличил ему силу и выносливость.
Теперь, имя Апофис, моему созданию плохо походит, кто там из богов Египта отвечал за «мужскую силу»?
Хм, что-то таких нет. Есть лишь богини любви, плодородия и тому подобное, ладно Апофис, так Апофис.
Найм!
Привычно закрыв окно интерфейса, оборачиваюсь к дверям казармы.
Секунда, другая… ожидание затягивается.
Первые Анубы не заставляли себя ждать…
Вдруг… в непроглядно черном проеме загораются два ярко желтых глаза, и я понимаю, что сгущающиеся сумерки сыграли со мной злую шутку… Ануб уже давно стоял в проходе,… но почему то не торопился выходить под свет восходящей луны.
Необычным в данном экземпляре было все! Начиная от абсолютно черной шкуры, до столь же черных одеяний, что идеально сливались с подступающими тенями. Не успел я открыть рта, чтоб задать вопрос, темная фигура практически бесшумно преодолела разделяющее нас расстояние и склонилась в поклоне. Именно склонилась, а не встало на одно колено как все предыдущие…
— Создатель! Я рад служить вам!
— Подними свой взор — легкая дрожь проникла в мой голос,… стоящий передо мной Ануб отличался от прочих, и я не про внешность, а о поведении. Увидев его взгляд, я все понял. Его желтые, звериные глаза светились интеллектом, любопытством… жизнью! У трех предыдущих я этого не увидел.
— Твое имя отныне Апофис, служи достойно!.. немного промолчав, продолжил: иди в таверну найди Гралла, он введет тебя в курс дела.
Нужно будет пообщаться с этим интереснейшим индивидом позже. Выяснить его историю, понять, чем конкретно он отличается от прочих… почему он получился настолько живым! Вряд ли от излишней … «Любвеобильности»?
Проводив грациозное создание взглядом, нервно усмехнулся, как много тайн мне еще предстоит узнать!?
Вернувшись в интерфейс найма, стал размышлять какими же умениями и свойствами снабдить последнего Ануба.
Мысли в голове вертелись вокруг одного и того же:
Очень плохо, что я ограничен в плане умений,… у меня нет мастеров-наставников, что бы дать своему творению боевые умения и навыки. Нет гильдии магов, что бы пробудить в существе дар к магии. Да и многих книг знаний нет, что могли бы быть полезными в таких случаях.
В общем, мой арсенал довольно таки ограничен…