План строительства на текущую недели был таков:
Назначив очередь, был удивлен! С начало неприятно, а потом приятно… В
Из первых 4-х зданий, что я мог возвести ускоренно, всего за 12 часов, было доступно лишь два, собственно сам Донжон и Казарма. Далее назначенная очередь строительства, выводила таймер построек в сутки. Немного покопавшись в пояснениях, понял, что виной тому наличие на территории Источника старых руин и действующего колодца… видимо система посчитала жирным ускоренное строительства при уже имеющимся "здании". Размен все же не плох, нет штрафа за найм существ. Хотя при прочих условиях быстрое строительство зданий могло быть предпочтительнее.
Второй же, бес сомнения приятной новостью стало то, что стоимость улучшения Донжона, ввиду малой площади текущей застройки, вышло в разы дешевле. Я знал, что при желании и наличии книги Строитель, можно увеличить стандартную оборонную конструкцию Замка увеличив расход материала… что возможен и обратный ход я как то не подумал. Конечно, потом мне это выйдет боком, так как придется строить новые здания вне защитных стен… в минимально доступный контур попадут лишь самые необходимые и требовательные к защите сооружения. Но никто мне не мешает потом силами подданных создать гораздо более внушительную линию оборону… но до этого еще не скоро.
По итогу выходило, что у мне не хватает Руды и Кристаллов, нужное количество Самоцветов и Ртути было найдено среди трофеев взятых с Кочевников и Некроманта. Камень, худо бедно насобираем, благо в развалинах, что окружают мой Замок, этого добра навалом…
С деревом сложнее, несмотря на окружающий меня лес, 1 мера это не одно бревно, а довольно таки приличное количество пиломатериалов! И если рубить их с нуля, сил и времени будет затрачено не мало. Проще найти лесопилку, а еще лучше хорошенько поискать разбросанные на карте ресурсы. Уровень моей "песочницы" далеко не легкий и явно не средний, так что плюшки обязаны быть!
С Золотом проблем не предвидеться, еще на старте в донат-магазине закинул в безразмерный кошелек сто тысяч, да и в игре в день можно обналичивать по 5 тысяч. Казалось бы много… но по сути копейки, особенно на поздних стадиях игры и многотысячных армиях, так что экономику забрасывать даже самый лютый донатер не посмеет…
Есть конечно вариант покупать ресурсы за реал на аукционе и продавать их за золото… но это уже извращение чистой воды.
Все эти мысли вертелись у меня в голове пока я выполнял… вернее старался выполнить разминку и силовые упражнения,… как же меня раздражают эти ужасные протезы!
Чуть в стороне от донжона, встали на стоянку свободные артисты… и судя по снятым для ремонта колесам, они тут надолго.
Что ж, я с лихвой воспользовался выпавшей возможностью… без них захват Источника, мог растянуться на пару дней и привести к более серьезным потерям…
На первый взгляд мне приходит на ум лишь два плана по его захвату.
Первое, на грани фантастики: Прорыв к некроманту и его быстрое убийство… Слаженным небольшим отрядом это могло бы получиться, имей я точные сведения о его местонахождении, но нужна качественная разведка и удача, удача и еще раз удача. В любом случае риск слишком велик и потери бы были неизбежны.
Второй вариант, это уничтожение нечисти, по частям,… кроме вампира и редких вурдалаков никто из трупов не смог бы соревноваться с гноллами в скорости… победа была бы лишь вопросом времени. Судя по всему, Некромант подчистил округу, и пополнить свою армию свежими костяками просто не смог бы!
Но так как получилось — наилучший вариант. Закончив разминку и выиграв на аукционе Лот на руду по приемлемой цене, подозвал командира моей маленькой "армии":
— Гралл, доложи обстановку
— Пленные предприняли попытку к бегству, Разгу пришлось убить одного и покалечить троих — утро началось с моря положительных впечатлений!
Странно, что мне не доложили об этом сразу же, да и не было сигнала о том, что на мои войска напали.
— Что конкретно произошло? — спросил я, одновременно приказав отвести меня к пленным. Они располагались не так далеко от артистов, что взяли на себя заботу о всех захваченных лошадях. В принципе лошади для ЗЛ не нужны, но и просто так «дарить» свои трофеи я не намеревался. Мы договорились, что за часть от табуна они будут заботиться о всех животных и обучат мою пятерку верховой езде… насчет уроков для прочих моих подданных они были непреклонны, только звонкая монета…
Пленных набралось полтора десятка, среди которых я с удивлением обнаружил «Хана». Собственные воины отрубили ему оба щупальца и руку, не слабо покоцали лицо, лишив уха и кончика носа… чудо, что выжил в той неразберихе, что воцарилось на поле боя!
Среди военнопленных вообще всегда много калек.
Благодаря игровой условности, кровотечение любых ран, если они не нанесены специальным оружием с соответствующим эффектом, прекращается очень быстро. Так что от кровопотери умереть сложно.
После прекращения боя начинается естественная регенерация, что намного сильнее аналога реального мира. Но вот восстановить потерянную конечность она не может… во всяком у такого типа юнита как «человек обыкновенный, подвид кочевник».
Так же следует учитывать и сопутствующие эффекты, такие как воздействие негативных энергий. Яркий пример: некроз тканей под воздействием некроэнергия,… но сейчас не время думать об этом.
Полтора десятка побитых и покалеченных людей, кто со злобой, а кто и с пустым взглядом встретили своих тюремщиков.
Попадись мне такой «улов» раньше… ух я бы развернулся! Во всех прошлых играх основным «материалом» мне служили не существующие в реальности создания, хотя и несколько людей попалось,… но маловато для полноценных исследований.
Я не плохо знаком с анатомией обычного человека и некоторыми «тонкими материями». Провести полноценный эксперимент, сравнить реальность и виртуальность «наглядно», было бы бесценно! От банального расположения внутренних органов и их функций до строения мозга и его влияния на сознание!
Лишь усилием воли я подавил свое желание облизнуться, глядя на эти… «образцы».
Я должен на время отложить эксперименты, должен «жить» игрой, а не запираться в жалком подобии лаборатории. Ставки слишком велики, что бы пренебречь сделанными ранее выводами. Лишь набрав достаточно сил и имея уверенность в завтрашнем дне, я могу сорваться, а там уже можно и об экспериментах подумать…
Так что пустить пленных под нож… во имя науки естественно! Не получится…
И что же мне с вами делать?
На мгновение Ардан впал в ступор,… зачем он вообще в таком случае отдавал приказ брать в плен?
Но все его метания продлились не долго, а на лице не проступило ничего… кроме слабой, но какой-то плотоядной улыбки. Улыбки, от которой у всех кто ее увидел, зашевелились волосы на загривке.
На мгновение они поняли, что глаза смотрящего не видят перед собой врагов, лишь добычу, способную утолить голод.
…
— И что же мне с вами делать? — ни к кому конкретно не обращаясь, вслух произнес Ардан и, как ни странно, услышал ответ.
— Отдайте их Гфару милорд! Гфар полночи общался с духами леса! После действий некроманта в лесу очень много злых и темных сущностей! Духи, что питаются болью и смертью! Можно их использовать, прикормив духов и заставив служить нам!
— Так стоп, не проще ли договориться с духами Жизни ведь лес их естественная среда обитания? Да даже призыв духов животных мне кажется … логичнее?
— Мммилорд, вы не совсем правы — казалось, вымолвить эти слова Гноллу было очень трудно, под конец он начал поскуливать, а уши плотно прижались к голове.
— Не бойся, поясни, в чем я не прав. Пути духов для меня не столь ясны… — загубить хорошую идею лишь из страха перед авторитетом, коим я был для Гфара, несусветная глупость, я не мог этого допустить.
Придя в себя, Гфар со свойственным ему словоблудием, стал по пунктам пояснять, в чем конкретно я не прав…