Нужно было предвидеть подобную возможность и заранее проработать легенду, заложив несколько потенциально выгодных моментов. Сейчас… я не дал своему персонажу никакой пасхалки… кроме возможно более сильного отряда гноллов, что собрался купить в донат магазине. Да и упустил возможность вплести в свою историю каких-нибудь интересных личностей… и самое печальное, ни разу не упомянул Барда… терять столь сильный источник ментальной энергии, было глупостью.
Экспромт, как мне кажется, не удался… я не смог с ходу придумать образ Могучего Чернокнижника-Барда, если такое в принципе возможно… Конечно добиться прошлых результатов, наверное, возможно и без Книги Знания Бард… но с… ход моих мыслей был прерван громоподобным гласом:
— Хммм… и чем же так хорош твой отряд гноллов? — все же заинтересовался Дракон, а я понял, что хоть в чем-то мой расчет удался! Теперь, если я не скажу совсем уж бред, то получу именно то, что желаю. Иногда кадры решают очень многое… последние игры тому яркий пример.
— Хоть отряд не велик, но в каждого я вложил большое количество сил и ресурсов, можно сказать, что я вложил в них свою Душу! — начал нахваливать свои «творения» я. Гноллы существа 2 ранга… больше 5 штук в донат магазине купить просто не возможно… главное тщательно продумать "роли" будущих созданий:
— Вожак стаи: Гралл Одноглазый. Прекрасный командир, что одним взглядом внушает ужас врагу. Его приказы не смеет оспорить ни один из гноллов! Быстрый и сильный воин. Амбидекстр, что прекрасно владеет двумя мечами. Предпочитает бой без доспехов. Я хорошо поработал над ним еще, когда он был «щенком». Его интеллект, сила и ловкость выше стандартного. Имеет татуировку, покрывающую практически все тело. В нее заключено заклинание «Регенерация». В пассивном режиме, она способна компенсировать отсутствие брони и постоянные травмы. Если же ее полностью активировать, то она и мертвого поднимет.
Думаю достаточно, тут главное не перегнуть палку…
— Второй в иерархии отряда… Гфар Говорливый. Редкий среди Гноллов талант и природный ум предопределили его путь Шамана. Не знаю, в чем причина, но он очень быстро находит общий язык с любыми духами! Я лишь помог развить этот талант и дал все для его роста. Не может носить доспех, лишь просторную мантию, ведь все его тело покрывают татуировки, повышающие ментальную выносливость. Его резерв маны поистине огромен!
— Третий, вернее третья, Лаиса Тень. Единственная самка в отряде, но по полному праву считается самой опасной из них. Она прошла обучение… у моей знакомой из Гильдии Убийц. Мне обошлось это не дешево, но оно того стоило! Конечно, до полноценного асассина ей далеко. Но вот разведка и скрытое проникновение стало ее призванием… — переведя дыхание, продолжил:
— Да, сплав звериного чутья и обучение сделали ее ценным членом отряда, очень ответственная… «девушка». В качестве прикрытия, была обучена на казначея и коменданта крепости. В нашем отряде она заведует хозяйственной частью — говорил я медленно, как будто бы вспоминая дела давно минувшего прошлого, но на самом деле судорожно придумывая, что еще мне может пригодиться и как это показать в рассказе?
— Она тоже не любит доспехи и носит лишь легкие одежды, скрывающие татуировки с духами Тени. Правильно обученные духи скрывают ее в любом полумраке, однако полностью высасывают всю доступную ей ману. Потому магия, как таковая, ей не доступна. Я все еще не смог устранить этот недостаток своих татуировок… Духу нужна мана постоянно, это не заклинание, что может спать и ждать когда его активируют…
Надеюсь такой минус система посчитает достаточной компенсацией для того что бы пропустить придуманный мной персонаж?
— Четвертый, Грат Видящий. Стандартный набор улучшения ловкости и выносливости еще при «рождении». Прекрасно находит общий язык с животными и имеет двух прирученных гиен для разведки. Носит средние доспехи, но в отличии от прочих гноллов что презирают оружие дального боя, он просто влюблен в свой Лук! Природное мастерство или удача, что сопутствует во всех его делах тому виной, но мало кто может уйти от его стрелы. Как только найду ему достойную пару, нужно будет проверить передастся ли что то из его талантов потомкам? Кхм, ладно… На открытых участках кожи имеет пять не связанных татуировок со следующими заклинаниями: Голова — «Орлиный Взор». Правая кисть: «Взор Существа». Левая Кисть: «Волчий Слух». Правая ступня: «Легкая Поступь». Левая ступня: «Прилив Сил».
— И Пятый, Разг Кровавый. До сих пор не знаю, можно ли мне считать, что проведенный над ним эксперимент увенчался успехом или нет… — тяжело вздохнул я — все же играться с демонической скверной… опасно.
На мои слова дракон с серьезным видом покивал головой, а я продолжил:
— После моего вмешательства… он стал натуральным берсеркером! Хорошо, что это же самое вмешательство сделало его крайне живучим! Предпочитает секиру и полное отсутствие доспехов. Однако все тело покрыто сплошной татуировкой с духами Земли, что по его желанию могут покрыть все тело сплошной коркой камня или землей…Это делает его практически неуязвимым в битве! Очень опасный, но самое главное верный Гнолл. Даже будучи берсеркером на меня не нападает и ни разу не ослушался прямого приказа… и только поэтому он остался в живых и попал в этот отряд — закончил я.
Фух, вроде все, будем ждать вердикта ИксИна. Конечно, заявленные мной требования высоки… в сравнении со стандартным второранговым юнитом. Реши я купить юнит 3, 4 или даже 5 ранга, он бы мог разнести в пух и прах и в три раза большее количество второгранговых созданий! Вне зависимости от их улучшений.
Та же Каменная Горгулья, при полном обвесе, обладая каменной шкурой и полетом, может по одному убить множество противников оставаясь по сути вне досягаемости врага! Но вот ее низкий интеллект и то что разорваться она не сможет, делает ее условный индекс полезности ниже отряда гноллов.
Отряда разумных созданий специализированных каждый на своем деле и способный к самостоятельному принятию решений!
— Бессмертный, не хочу тебя расстраивать, но путешествуя по фронтиру, ты и твой отряд попали в магическую аномалию. Она превратилась в случайный портал, тебя забросило ко мне, а твоих слуг… не знаю. Я попытаюсь отправить тебя поближе к ним, но что из этого получится, ведают лишь Боги!
Ха, интересно… девушки пляшут и что дальше?
А дальше мне выскочило уведомление об оплате!
Вот хитрожопая администрация. Они учли мои «пожелания» и затребовали немаленькую сумму с пометкой о том, что вследствие игровых условностей уровень игровой сессии и указанные характеристики персонажей могут быть изменены и ответственности они за это не несут…
Ну а за что я деньги то плачу?
Развернув ссылку и вчитавшись в условие соглашения, понял, что добавочная сумма идет за стандартное использование «сценария» плюс некий процент от общей величины покупки в качестве разрешения на вмешательство в генерируемый сценарий.
Какая-то мутная формулировка. А если поподробнее? Так у генерируемого сценария просто будет «повышенный приоритет» именно на заявленные мной условия. Но они оставили пометку, что за все отвечает сам «Мир» и если что-то будет не так,… мы вас предупреждали бла бла бла…
В общем, хочешь бонус — плати, но гарантии нет. Не хочешь, не плати, пользуйся стандартным прайсом услуг.
А теперь подробно рассмотрим, что же конкретно у меня получилось?
Имя: Ардан Творец
Уровень Героя: 1
Раса: Человек
Класс: Чернокнижник
Классовое Умение: Селекционер-Монстролог
Показатели: здоровье 210/210, манна 150/150;
Сила: 5, Ловкость:7, Выносливость: 9.
Сила магии: 15, Устойчивость к откату: 9, Ментальная выносливость: 15
Книги Знаний: Раса Зверолюди (Специализация: Гноллы/Гъюки) (1), Раса Чудовищ Ардана (2), Военоначальник (2), Магия Жизни (1), Магия Разума (1), Магия Хаоса 2 (2), Творец (1) Химеролог (1), РМ: Эксперт Заклинания (Мутация (Хаос), Подчинение (Разум)) (2) Связи в Гильдии Воров (1).