Литмир - Электронная Библиотека

Король гоблинов.

Период военных годин гоблины открыто выступали на стороне сил Тьмы. Реально они присягнули тем, кто вел против людей-магов. Лорды сил Тьмы набирали в свои армии не только гоблинов, монстров и великанов. Будущие богатые трофеи, территориальные завоевания и рабы, все это было обещано шаманам и вождям кланов горных гоблинов. Помимо гор, имелись еще жители заболоченных земель. Те резко отличались от своих сородичей, но Лорды выдвинули лозунги равенства между теми, кто выступил под едиными знаменами сил Тьмы. Теперь только служба дает право на будущие привилегии. Кланы из диких лесов были столь воинственны и многочисленны, что не видели на своем пути достойного противника, пока не уперлись в Запретные Леса своих врагов – эльфов. Именно там произошло первое крупное сражение. Магические запретные стены вдруг рухнули, обнажив беззащитные приграничные поселения древнего народа. Лорд обещал поддержку, поэтому священные обереги были изъяты и украдены неизвестными охотниками за чужими сокровищами. Эта потеря открыла защитные барьеры, многочисленные отряды ворвались в поселения и вырезали всех. Висящие на кронах деревьев дома были сожжены. Лес практически весь вырублен. Пострадало Древо Жизни этого народа.

В этот период выдвинулся сильный шаман по прозвищу Зверь*. Он объединил силы двух кланов, которые по призыву Хозяина вышли к центральному поселению эльфов. Сюда уже стеклись силы Света. Люди, эльфы и зверолюди. Все кто успел откликнуться на призыв. Зверь видел, что им в этой битве не победить, но не выполнить данного ему приказа не мог. Темный Лорд втянул в эту битву все силы Света. Выставив против них армию гоблинов, стаю диких маговолков* и гарпий*. Были еще и другие чудовища на службе у Темного Господина, но в той битве сражались только они. Основной целью того периода являлись крепости людей. Маги различных стихий тогда жили одной страной, за исключением магов Стихии Огня, которые обитали на юге континента. Так вот, пока эльфы и зверолюди бились у поселений эльфов, границу нарушила армия мертвецов.

В настоящий момент главой гоблинов был некто Азимус. Следует отметить, весьма продвинутая личность. Одаренный, но неполноценный маг. Возможно, оба его родители не были чистокровными гоблинами, но история об этом умалчивает. Он был обучен грамоте, письму, мог свободно разговаривать на нескольких языках. Обладал знаниями, которые помогли избежать открытых конфликтов после этапа вооруженного противостояния государству зверолюдей и империи.

То, что сложилось после на политической арене, как ни странно всех устраивало. Страна гоблинов стала полноценным участником Союза Племен. Именно территориальные завоевания прошлого короля гоблинов помогли его народу подняться на новый уровень развития. Покинув пещеры, гоблины обрели свою родину. Азимус вел политику невмешательства в дела соседей. Он подтянул из независимых горных кланов безродную молодежь, которой дал шанс жить вполне достойной жизнью. Область за рекой имела фруктовые сады. Остальная территория полностью подходила под другие нужды. Гоблинов не нужно было долго обучать ремеслам. Они прекрасно умели выполнять сложные работы. Просто последние века им не везло. Вытесненные со своих исконных земель, они потеряли возможность независимо развиваться. В принципе, встав на сторону Тьмы они были потенциальными противниками, как людей, так и других рас, стоящих на стороне Света. В данный момент прошлое не так висит над их будущим. Они вполне адекватны. Спокойно торгуют с теми, кто идет на встречу.

Смешенные браки? Тут все исторически сложившееся, так сказать темное наследие прошлого. Насилие над чужим населением и военнопленными? Был такой период. Куда от этого деться? Чтобы повысить рождаемость в военный период, гоблины согласились на браки с другими расами. Фактически, это было узаконенное многоженство. Потом необходимость отпала. Но браки остались. Именно благодаря им, общество изменилось. Новое поколение перестало жить в пещерах. Благо, повод был хороший. Военная доктрина завершилась крупными территориальными завоеваниями.

Зверолюди

Страна больше напоминающая республику фермеров. Совет племен помог в длительной войне своими шаманами и воинами. Но после войны у этого государства с империей не сложились отношения. Не смогли там погасить все свои задолженности, а гарантии давали гномы, которые выгоду в любом случае имели. Это государство имело всего несколько соседей, граничащих с ним. Империя лежала через широкий лесной массив с одной стороны. Северный край в виде новообразования занимал небольшой участок горного перевала. И третье государство, которое так же имела с этой страной общие границы – это Дикие Земли*, вотчина гоблинов. Остальные территории не имели четких очертаний. Точнее, остальные земли не имели государственности. Дикие Земли вплотную подходили к Древнему Великому Лесу. Там практически никто не жил.

Северная сторона упиралась в скалистые горы, где должны были жить турсы, по мнению некоторых историков. Кто там жил на самом деле, сейчас, это трудно сказать. Все эти горные хребты были неприступны. Никто не вкладывал средства в постройку мостов через пропасти. Никто не требовал вообще там прокладывать дороги или магистрали, а после войны край стал более неприступным, чем был до этого.

Помнится, что гномы что-то пытались там замутить, но бесполезно. Последняя война потребовала от них собрать все ресурсы. Семьи вернулись на свою историческую родину. Но гномы успели построить пару замков, открыть несколько рудников. Прибыли было немного, как это они тогда говорили. Но мало ли что там оказалось на самом деле. Теперь там пусто. Да, есть еще выход к морю. Но так как своего флота у этих ребят не было, то побережье они так и не освоили. Кстати, удобная была гавань. Но опять же, никто не стал вкладывать туда золото, поэтому и никаких выгод от своих владений они не получали.

Гоблины? Эти ребята появились, словно ни откуда, и вытеснили местных жителей, отхватив у них под себя целую область. Трудное было время. Ссориться зря не хотелось, отбить силой не получилось. Так низкорослые хулиганы стали владельцами целого края. Благо дальше их амбиции не работали. Им хватало того, что они собирали на полях и в садах на захваченной территории.

Почему их экспансия вдруг завершилась?

Географические особенности рельефа. Глубоководная река отрезала этот участок от общей территории страны. Защищаться от набегов было легче, когда основная преграда это река. Да, гоблинам повезло. Они захватили несколько поселений. Куда делось бывшее население? Кого-то съели. Остальные сбежали. Но дома им пригодились. После пещер и нор, это был неплохой выбор. Король гоблинов или вождь-жрец успел довести своих подданных до реки. Но при битве с людьми и зверолюдьми этот кровавый тип погибает от чар маги из имперской гильдии. Походов после этого не было, но выбить мелюзгу из захваченной ими области оказалось проблематично. В большом открытом сражении они проиграли, но войну сумели выиграть. Новоявленная знать этого народа договорилась с остальными странами, А соседям просто пришлось потесниться.

Страна, заполненная сразу несколькими различными народами, застряла в длительном экономическом кризисе. Послевоенные годы не принесли ожидаемых результатов от тех вложений, которые были сделаны. Строительство крепостей прекратилось, все были уверенны, что враг отступил. Вторжение гоблинов стало последней каплей, послужившей распаду экономики. Отданные сады больше не принадлежали этому государству, забрать их обратно – проблематично. Тут придется поголовно гасить всех захватчиков, чтобы некому было возвращаться. А где столько воинов взять? Это же какой мощи должны быть каратели? Ну, если просто нанять чудовищ? Скажем, заманить их туда. Чтобы им пришлось просто всех там сожрать, а что потом? Как потом с этими чудовищами быть? Кто его, или их всех убьет?

Выход был. Нужно было призвать героя. Чтобы этот персонаж с помощью богов, решил все проблемы этого государства. Но что-то пошло не так, трудности остались, герой не появился. Гавань никто так и не построил. Но жители страны Магов Стихии Воды были готовы взять побережье в аренду. Им было выгодно иметь еще один порт и выход в земли Севера. Только империя сработала на опережение. Своей политикой изоляции зверолюдей, рабством и другими вредными мелочами они эту картину исправили. Порт стал невыгодным вложением. Нет, побережье и флот – никуда бы не делись. А вот по поводу торговли, тут вышел полный облом. В стране кризис. Повторяю, изоляция. Трудности.

15
{"b":"790001","o":1}