Момент был подобран идеально. Могло показаться, что это несколько магов высвободили магию из своих свитков и атаковали монстров, тем самым вызвав взрыв и разрушение колонн. Но я знал, что эта иллюзия может быть разрушена, как только они проверят свой боевой чат и убедятся, что не получили никакого опыта за убийство такого большого количества противников.
Сам взрыв и обломки летящих камней не навредили игрокам. Большинство отделалось лишь испугом, остальные, что находились в пылу битвы, даже не обратили внимания на это событие. Но, видя как падающие колонны убивают змеиных стражей, обороняющиеся игроки обрадовалась. Правда, довольная улыбка на их лицах была недолгой. Она пропала сразу же, как на место убитых стражников и простых воинов стали гвардейцы и королевы. Переступая через трупы товарищей и каменные обломки, злобно шипя, они бросились на игроков.
Змеиные гвардейцы и их королевы были в несколько раз сильнее стражников и обычных воинов. В битве наступил переломный момент. Потому уже через пару минут противостояния монстрам, оборона игроков начала терять воинов в защитной линии, а потом и вовсе была прорвана несколькими змеиными королевами, что с головы до хвоста были покрыты стальной броней. Вслед за ними в брешь устремились гвардейцы с несколькими уцелевшими стражниками. Маги и стрелки ничего не могли противопоставить врагу в ближнем бою. Началась резня. Лишь нескольким магам удалось сбежать вглубь пещеры. Оставшиеся в живых игроки, окруженные со всех сторон десятками сильных монстров и без поддержки целителей, менее чем за минуту были убиты.
Том 1. Глава вторая: "новости"
†††
Огромный поток змеелюдей хлынул вглубь пещеры, преследуя нарушителей. Поскольку в первых рядах было множество королев и гвардейцев, мои переживания, что игрокам удастся заполучить содержимое сундуков и телепортироваться прочь, немного сбавили обороты. К сожалению, я не мог пойти за ними, так как проход в скале был слишком узкий, и была большая вероятность столкнуться с монстрами и быть обнаруженным. Оставалось только ждать.
Убивая время, я подсчитал количество погибших игроков. Двадцать восемь трупов осталось лежать у прохода в скале. Учитывая парочку сбежавших магов, лишь двенадцать человек противостоят многорукому стражу и разгневанному змеиному войску.
Теперь никто не позавидует этим ребятам. С одной стороны страж, с другой же целая толпа змеиных гвардейцев и королев. Им недолго осталось. Скоро все игроки будут уничтожены. Страж, возможно уже тяжело ранен или даже убит. При неожиданной атаке из скрытности я могу попытаться добить его, если он все еще жив. Если же он будет очень сильный для меня, то просто попробую проскользнуть к сундукам незамеченным. При других раскладах буду действовать по обстоятельствам. Главное, что я уже знаю, где находится интересующий меня сундук и в скором времени не останется игроков на моем пути.
К этому времени все змеиное войско скрылось в пещере преследуя нарушителей. Лишь разрушенные каменные колоны и горы трупов напоминали, что недавно здесь было ожесточенное сражение. Убедившись, что рядом никого нет, я спустился с крыши и направился к месту, где погибли несколько игроков скрытников. Еще тогда я заметил, что с одного из них при смерти выпали прекрасные сапоги. А по уровню я давно уже перерос свою нынешнюю обувку.
Подойдя к телу мертвого убийцы, я нашел подмеченный мною ранее предмет. Сапоги кровавого разбойника. Отличная вещичка, повышающая скрытность и скорость передвижения в режиме невидимости. Погибший убийца явно давно перерос их по уровню, а я, как только заполню шкалу опыта до ста процентов, стану соответствовать требованием предмета и смогу его использовать.
Я снова восстановил свою скрытность и хотел, было, еще порыться в вещичках убитых игроков, но из прохода в скале начали появляться змеиные воины и гвардейцы. За ними величественно выползли с дюжину разнообразных королев. Быстро сориентировавшись, я забрался на вершину последней уцелевшей каменной колонны. Сделал я это очень вовремя. Змеиная королева в красном доспехе снова прочитала свое заклинание, пытаясь обнаружить, возможно, все еще скрывающихся врагов. К счастью ее магия меня не задела. После этого синекожая королева прочитала другое заклинание и все змеелюди, что были ранены, начали медленно восстанавливаться. По указанию нескольких гвардейцев обычные змеиные воины и стражи начали собирать валяющиеся на земле предметы. Скорей всего змеиная сокровищница сегодня изрядно пополнится новыми предметами.
– Плохо дело, – подумал я. Теперь мне точно не удастся тут поживиться. Хоть новую обувку смог добыть и то хорошо. Теперь повезет тем, кто зачистит этот город первым и получит все скопившиеся сокровища.
Вскоре все змеиное войско отправилось обратно в город. На месте былого сражения осталось лишь несколько змеиных воинов, что собирали лежащие на земле предметы и куда-то их уносили. Наконец-то перестал звенеть колокол, который оповещал змеелюдей о вторжении. Что же, пока никто не пришел, нужно пойти проверить мой сундучок. В данных обстоятельствах я сделал все, что мог. Надеюсь, содержимое все еще на месте и игрокам не удалось скрыться с его содержимым.
Пройдя по узкому и длинному каменному коридору, что вел вглубь пещеры, я наконец-то нашел место последнего сражения оставшихся игроков. Кругом множество красных и зеленых пятен на полу и стенах пещеры. Всюду валяются трупы игроков и монстров. В дальнем углу с отсутствующей на плечах головой, в луже собственной крови, лежал многорукий страж. Видимо, игрокам удалось зажать его там и добить. Серебряная дверь, ведущая в комнату к сундукам, приоткрыта. Похоже, им все же удалось добраться до сокровищницы. Остается только узнать смогли они скрыться с ее содержимым или нет.
Осторожно зайдя в комнату, я сразу успокоился. Хоть интересующий меня сундук и открыт, но четыре трупа игроков, включая главу этой экспедиции, лежащих рядом, явно указывали на то, что их миссия провалилась. Я не спешил к ним приближаться, поскольку меня заинтересовала причина их гибели. Рядом нет убитых змеелюдей, а это значит, что эти высокоуровневые ребята умерли не в схватке с ними. Значит, сработала ловушка. Я осмотрел еще раз всю комнату.
При входе было две ледяные ловушки, но уже обезвреженные. Значит, они погибли от чего-то другого. Я присмотрелся к трупам и заметил, что они слегка обгорели и много колотых и рваных ран, будто бы возле них взорвали какую-то бомбу. И действительно. В этой комнате не хватало еще четырех обычных сундуков, что стояли в каждом углу комнаты. Но на их месте были выбиты небольшие углубления в каменном полу. Похоже, что игроки зашли в комнату и, обезвредив ловушки на входе, открыли центральный рубиновый сундук. Скорей всего в этот момент оставшиеся четыре сундука в углах комнаты просто взорвались, тем самым покончив с остатками этой экспедиции. Пересчитав трупы игроков, я убедился, что все на месте, после чего обследовал комнату своим восприятием несколько раз. Без особой спешки я осторожно приблизился к рубиновому сундуку. Не знаю, что меня ждет, но нужно попробовать добыть его содержимое. Надеюсь больше ловушек не осталось.
В сундуке оказался всего один предмет и около трех тысяч древних монет, которые, увы, не представляли почти никакой ценности. К сожалению, моего навыка определения снова не хватило, чтобы понять, что за вещь мне досталось и ради чего я столько рисковал. По очертаниям предмет напоминал булаву. Похоже вещь очень ценная и редкая и она теперь у меня. Миссия, можно считать, выполнена. А с остальным пусть разбираются аналитики клана, когда я вернусь в главный замок. Теперь мне остается только использовать свиток телепорта и убраться отсюда. Но при виде множества валяющихся предметов, что обронили при смерти игроки и монстры, я решил еще немного по мародерствовать. Тем более змеелюди сборщики еще будут некоторое время заняты снаружи.