Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Патриарх стал готовиться к новому витку противостояния. Разбежавшийся особи обязательно попадут в сферу влияния других матриархов. Вскоре вся планета узнает о появлении ирри и патриарха. Они и до этого, активно пытались уничтожить маленькое гнездо, а теперь и подавно. Да и покорённая королева или теперь вернее матка, наверняка не отказалась от борьбы за власть и попытается при помощи других матриархов вернуть власть. Ей уже не важно, выживет ли гнездо. Её цель уничтожение ирри. Коллективный разум не позволяет совершить самоубийство, и велит подчиняться обстоятельствам. Ведь коллективный разум это ни воля матриарха, а так же желания и инстинкты всех особей гнезда. А в данном гнезде преобладает воля ирри- икт, как самых сильных особей и коллективный разум вынужден учитывать их потребности, хоть они и не являются его частью, но являются гарантами его сохранности. Коллективный разум всегда выше, чем сознание высших особей.

Чужаки подтвердили свои намерения поддерживать гнездо ирри в борьбе с остальными амма. А значит, внутривидовая борьба на планете вступила в самую жестокую свою фазу.

Патриарх решил сразу воспользоваться преимуществом своих ирри- икт. Он дал им волю, возвысил их до своего уровня и послал завоёвывать себе колонии и гнёзда. Он не боялся конкуренции. Раса амма давно забыла закон естественного отбора и во главе расы встали слабые матриархи. Патриарх же решил сразу усилить ирри сотней новых колоний, при ослаблении своей. Но у него уже есть своя матка амма- арх, рабочие особи амма- сек, трутни амма- хорон. А главное у него есть поддержка чужаков. Все его ирри- икт получат броню от клешней и напыление от ментальных ударов.

Но для победы над амма брони не достаточно. Амма обязательно эволюционируют для адекватного отпора ирри. Победить амма на этой планете будет просто. Но раса амма многочисленная и сильна. А главное обладает флотом. Живые корабли амма доставляют неисчислимые полчища воинов амма- сципион- клед, под командованием офицеров сципион- ури и под управлением генералов сципион- шад. Эта армия сметёт ирри легко.

А значит, патриарх должен создать новую для амма армию и флот. Насколько его подержат временные союзники, чужаки, не известно. Скорее не подержат, но и мешать не буду. Оценят все риски для себя и возможные перспективы. Пока появление ирри выгодно чужакам. Они смогут бросить ресурсы не на противостояние с амма, а на своё развитие. Насколько это выгодно ирри? Развитие ирри и чужаков выгодно обеим сторонам, до определённого момента. А вот этот момент важно не пропустить. Нужно понять, в дальнейшем смогут ужиться две расы в космосе или начнут враждовать за ресурсы. Однако ресурсная база чужаков и ирри разная. Есть вероятность обойтись без вражды, перевести ситуативное союзничество в долгое сосуществование к общей пользе.

Патриарх скрипнул от удовольствия пластинами внешнего скелета. Он был удовлетворён происходящим, а о будущем будет время подумать.

Глава шестая. «Ни один пьяный матрос не тратит так быстро деньги, как трезвый конгрессмен» – американская пословица.

Аскольду было тяжело. Новый образец симбионта требовал много времени и усилий. Этот симбионт требовалось приручить. Единственное, что было доступно Аскольду, это выход в инфополе планеты. Все остальные способности симбионта были заблокированы. Аскольд весьма поспешил с реализацией плана брата. Наверное, следовало сначала разобраться с симбионтом. Но события понеслись вскачь, и Аскольд уже был не волен над своим временем и действиями.

Попав в анклав, у Аскольда появилось несколько дней передышки. Он сразу воспользовался этим временем, для изучения и приручения симбионта.

Способности ветерана неординарны. Каждый ветеран открывает для себя разные стороны симбионта. И каждый ветеран сам принимает решение, какие способности развивать. Нельзя охватить всё и сразу. В целом ветераны специалисты широкого профиля, но каждый со своей изюминкой.

Отсюда выходило, что и единого алгоритма развития симбионтов нет и быть не может. Можно было и совет попросить и даже наставника. Но в корпусе считалось, что со своим симбионтом ты должен разобраться сам. И не важно, сколько времени это займёт и к чему приведёт.

Аскольду достался экспериментальный симбионт. Цена ошибки в этом случаи ещё выше. Однако и награда за исследование соизмеримо больше.

Аскольд попытался нащупать подсознание симбионта. И его не оказалось. Подсознание симбионта полностью слилось с подсознанием Аскольда. А должно было слиться с сознанием носителя. Задача по приручению многократно усложнялась. А с другой стороны это не тренированный симбионт будет выполнять команда, как дрессированный зверь. Это уже способности тела носителя.

В принципе Аскольд теорию знал хорошо, оставалось только упорно тренироваться. И начинать нужно с основы основ. Разделение процесса мышления на несколько потоков. Первый поток всегда контролирует состояние организма и окружающей среды. Второй поток сознания выделялся для решения конкретной задачи. Третий поток обычно выделялся для получения информации из инфополя планеты. Четвёртый поток обрабатывал и систематизировал и анализировал поступающую информацию. Наиболее эффективное разделение происходило во сне. Ветераны при любом удобном случаи впадали в состояние сна. Так они учились, придумывали и создавали.

Первый поток ветераны называют интуицией. Всё, что может произойти с ветераном в данный момент, они чувствуют подсознанием. Происходит анализ информации поступающей от органов чувств.

Второй поток озарение. Ветеран способен придумать решение почти любой проблемы. Ну, или предложить слабую альтернативу.

Третий поток – интеллектуальность. Это понятие определяет количество и качество знаний. Ветеран просто знает, то, что содержит инфополе планеты. Хотя может и не понимать эти знания.

Четвёртый поток – предвиденье. Самое загадочное свойство мышления. На самом деле это просто аналитическая обработка доступной информации. Самый сложный поток для ветеранов. В отличие от первого потока, анализируемая информация берётся из инфополя. И предположение появляется в долгосрочной перспективе. Бледное подобие пророчества.

Разделение мышления на потоки процесс сложный. Сложность возрастает на порядок с каждым новым потоком. Редкий ветеран в Империи сможет разделять четыре потока, это удел одарённых единиц. Да и тремя потоками все ветераны не похвастаются. Удел большинства ветеранов это два потока.

Впрочем, формально, каждому ветерану приходится выделять отдельный поток для связи с симбионтом. Но случай Аскольда оказался уникален. Симбионт стал частью подсознания носителя, и связь с ним была постоянной и не требовала отдельного потока мышления. Благодаря необычности симбионта, Аскольд имел связь с инфополем планеты. Это свойства третьего потока. Но двумя первыми он ещё не обладал. Да и третий поток у него ущербный был. Третий поток делает ветерана всезнающим в рамках инфополя планеты. А Аскольду приходилось искать нужную информацию, как в поисковом браузере.

Все свободные дни Аскольд потратил именно на обучение впадать в контролируемый сон. В таком сне он сможет научиться создавать потоки мышления. Со стороны это выглядело как будто он спит пару минут, потом просыпается и снова засыпает. Впрочем, смотреть на него некому было. Алёнка сидела в номере гостиницы в виртуальном шлеме, а Роман Аргир все два дня пил в баре.

Наутро третьего дня у Аскольда стало получаться создавать поток мышления. Необычное состояние, в котором Аскольд видел мир по- иному. Включились дополнительные способности симбионта сами. А именно, Аскольд видел энергетические потоки живых существ. Аура была разноцветной. В теории Аскольд знал, какому цвету соответствует какая эмоция, но видеть это было восхитительно. Кроме цветовой палитры эмоций были видны потоки различной энергии. По теории выходило, что эмоция рождает энергию. Но энергия эмоций отличается от энергии клеток. В определённый момент эмоция переходила в жизненную энергию, которая уже трансформировалась в другие энергии.

16
{"b":"735176","o":1}