Литмир - Электронная Библиотека
A
A

Информация об объекте:

Данжеон «Крысиная стая» (до смены уровня данжеона 91:32:45 прорыв существ невозможен)

Уровень: базовый

Обитатели: чумная крыса 1–3

Стайный лидер: 1

Вот это пугающая информация. Я возбуждённо кричу:

– Митрич, тормози!

– Ты чего орёшь, задавили кого?

– Сейчас увидишь, выходи давай! – и сам стал открывать дверь и выходить из машины.

Пока напарник обходил грузовик, я подошёл к дымке и остановился напротив неё. Так получилось, что данжеон образовался как раз в переулке, слева, между завалами мусора. А мы ехали по прямой в дальний конец полигона.

Митрич подошёл, посмотрел вокруг, потом на меня и спросил:

– Ну и чего ты тут увидел?

– А ты, значит, ничего не замечаешь? – протянул я задумчиво. – Ну тогда попробуй через жетон посмотреть.

Степан активировал жетон, и почти сразу его глаза начали расширяться:

– Вот это что-то новенькое. Значит, я оказался прав! – воодушевился он.

– Я бы не торопил события, но что нас ждут большие перемены – это однозначно.

– Ну, а теперь ты готов проверить свои новые возможности? Теперь ты видишь, куда их можно применить? – улыбаясь, сказал Степан и подмигнул.

2

– Кстати, – напарник перевёл экран жетона на меня и начал вчитываться в информацию обо мне. Потом покивал своим мыслям и сказал: – Ну, не так уж и плохо. Хотя жаль, нам бы сейчас чего-нибудь активного действия и желательно убойного, как у тех игроков из новостей – огнём покидаться или заморозить всё вокруг, – и рассмеялся.

– Ну ты в своём репертуаре, мало того что всё это тебя нескончаемо радует, так ещё и хочешь ускорить обороты наступающих перемен. Так и вижу тебя с горящими глазами, в какой-нибудь хламиде, с жуткой палкой-посохом в руках, неистово кричащего: «Больше! Больше огня! Больше льда! Соединись же, сила!»

Но он меня не слушал, а бормотал, задумавшись, наглаживая свой седой ёжик:

– Суть вещей, суть вещей, – а потом встрепенулся. – Хотя стой, так это ты, получается, можешь объекты определять и без жетона?

Я кивнул:

– И даже несколько больше вижу информации, чем ты через жетон. О, как раз об этом. Что там про меня написано?

– Да, в общем, не много. Что ты игрок пока без имени и способность у тебя «Суть вещей». Её описания нет. Видны ещё эффекты, параметры здоровья и энергии, основные характеристики, а дополнительные скрыты, как и всё остальное. Слушай, так, может, тебе и жетон не нужен, раз ты и так всё видишь?

Я задумался: опять отличия. Я вижу описания способности, её прогресс и порядковый номер игрока. А остальные через жетон этого не видят, но видят основные характеристики. Возможно, с развитием моей способности я смогу видеть больше? Надо запомнить. И остался ещё один эксперимент – что видят остальные в моём жетоне, когда его активируют? Но это позже с Митричем проверим.

– Не знаю, – пожал я плечами. – Пока не проверю, не скажу.

– Ну так за чем же дело стало? Пойдём туда, – и он показал на данж, – там внутри и проверим.

– Я-то не против. Но давай прикинем, что мы можем. Ты на данный момент, судя по твоей способности, должен позиционироваться как «танк», быть на острие атаки и принимать все оплеухи. И, исходя из этого, тебе нужно какое-то оружие ближнего боя. Не будешь же ты просто стоять, да и голыми руками много не навоюешь. Но судя по данным жетона, будут даваться умения, и всё может очень сильно поменяться. И способность будет просто индивидуальной особенностью каждого игрока. Однако мне кажется, что способность всё-таки позиционирует дальнейшее развитие. Я же, судя по моей способности… Тут много вариантов: вор, разбойник, убийца и так далее. Много где моя способность была бы к месту. Мне, может, и вовсе оружие не нужно. Непонятно, что тут за система, и все эти характеристики – вор, разбойник, убийца – вообще могут быть в одном направлении и называться одним классом, а может, и наоборот, подобных классов тут великое множество.

Нам неизвестны правила распределения характеристик, нет информации, есть ли в этой системе вообще классы. И если есть, то скорее всего, с помощью умений можно как-то позиционировать себя по классу. Однако мы не знаем, будут ли даваться умения сами и от чего это зависит, или эти умения мы должны сами где-то взять. Исходя из этого трудно определиться с оружием, но что оно нужно, это точно.

И вот ещё мысль: а как насчёт огнестрела? Как оно будет тут влиять на нас, игроков? И опять же, может, тут есть какой-нибудь класс, связанный с подобным оружием? Тогда вообще каша будет густая. Так о чём я? Мы с тобой пока ещё вообще не определены ни по оружию, ни по направлению развития своих умений, но и с голыми руками туда лучше не ходить. На данный момент я, конечно, тебе не помощник, разве что подсказать. Короче, если есть бита, я с тобой.

– И ещё меня ты называешь балаболом? Зачем ты тут распинался? Это всё и так понятно. Я тоже в своё время заглядывал в развлекательные виртуальные миры. Правда, давно это было. Сказал бы просто: «Берём дубины и идём зачищать крыс, а остальное дело наживное». А, что с тебя взять, – он махнул рукой, развернулся и пошёл к грузовику.

Порылся в кабине и вернулся ко мне, протягивая биту:

– На, Славик, держи инструмент. А я с монтировкой пойду. Она хоть поменьше, но у меня хорошая способность.

Я взял биту, посмотрел на неё, в голове появилась информация:

Информация об объекте:

Предмет: не определён

Тип: не определён

Свойства: урон физический 1–2

– Вот так, – поразился я, – всё-таки оцифровываемся.

– Ты о чём? – спросил Митрич.

– Посмотри на то, что ты держишь в руках, через жетон, – посоветовал я.

Он посмотрел через экран жетона на монтировку.

– Сам предмет не определён, а урон есть. Ну и хорошо, теперь крысы точно будут получать урон, это только радует. Ну, пошли.

Мы повернулись и направились к данжу. Степан шёл чуть впереди, поэтому первый и без колебаний шагнул внутрь. Я шагнул за ним и… ничего не получилось. Я внутрь не попал, а стукнулся лбом о барьер, как будто передо мной не открылись автоматические стеклянные двери.

«И что теперь? – спросил я сам себя. – Как мне туда попасть?» Получается, что всё-таки жетон – это то самое взаимодействие реального мира с цифровым. К тому же, помню, в жетоне было меню инфосети. Не там ли вся информация, что нам так необходима? Но нас по какой-то причине к ней не допускают. И отсюда вывод, крайне важный для меня, но не для Митрича: оцифровка только начата, а раз этот процесс не происходит в один момент, а растянут во времени, то его можно прервать. Знать бы ещё, как это сделать и возможно ли это? Поможет ли это вернуть всё назад или это уже невозможно? Виновны ли в этом корпорации и учёные с их экспериментом или эти события совпали? Ну и главный вопрос: весь мир начал превращаться или всё-таки есть границы?

Одни вопросы и нет ответов. Для меня понятно главное: сначала надо узнать, есть ли границы у этих событий и как они далеко, и второй вопрос – как это всё остановить?

Что-то напарник мой задерживается. Неужели из данжа выйти нельзя, пока его не пройдёшь? Значит, будем его ждать, лишь бы он был осторожен и не погиб там. Хотя о чём я, если у человека чуть ли не девиз по жизни «Всегда будь ко всему готов!», то, я думаю, всё будет нормально. Изучу пока новостную ленту.

Итак, дополнений по корпорации пока нет. Ну тут понятно, мало времени прошло, и им подготовиться надо для нескольких версий развития событий.

По самой катастрофе есть дополнения, что определён радиус помех связи и это примерно двадцать пять километров от эпицентра взрыва. Ну, уже радует, далеко добираться не надо, всего ничего – выехать за город. Жаль, что свалка совсем не в той стороне, а то бы уже многое можно было прояснить по моим вопросам.

6
{"b":"723866","o":1}